Ο εκδότης του PUBG, Krafton, διόρισε νέο chief AI Officer.
Ο Kangwook Lee – ο οποίος εργάζεται στην Krafton ως επικεφαλής της Krafton AI από το 2022 – έχει επικεντρωθεί στην αναμόρφωση του ερευνητικού πλαισίου AI της Krafton για να «ενισχύει τις ικανότητες καινοτομίας της εταιρείας, πρωτοστατώντας στην Ε&Α σε βασικούς τομείς τεχνητής νοημοσύνης όπως η μηχανική εκμάθηση (ML), τα μοντέλα γλώσσας (LM), η επεξεργασία φυσικής γλώσσας (RLinforcement) και η εκμάθηση φυσικής γλώσσας (RLP).
Με 57 συγγραφικές εργασίες αποδεκτές σε κορυφαία παγκόσμια συνέδρια τεχνητής νοημοσύνης, συμπεριλαμβανομένων των NeurIPS, ICML και ICLR, ο Krafton είπε ότι ο Lee έχει αποδείξει «αποδεδειγμένη επιτυχία», συμπεριλαμβανομένης της «αιχμής του δόρατος[ing] ένα έργο στο Krafton σε συνεργασία με την NVIDIA για την ανάπτυξη «συμπαιγμένων χαρακτήρων» και την ενεργοποίηση της «αλληλεπίδρασης σε πραγματικό χρόνο» μεταξύ των παικτών και των συντρόφων τεχνητής νοημοσύνης.
«Με το διορισμό του Lee ως CAIO, η Krafton σχεδιάζει να βελτιώσει περαιτέρω το πλαίσιο Ε&Α παιχνιδιών AI και να ενισχύσει τη μεσοπρόθεσμη έως μακροπρόθεσμη επιχειρηματική στρατηγική που βασίζεται σε θεμελιώδεις τεχνολογίες», ανέφερε η εταιρεία σε δελτίο τύπου. «Η εταιρεία θα συνεχίσει επίσης να βελτιώνει την τεχνητή νοημοσύνη ως εργαλείο που ενισχύει τη δημιουργικότητα των προγραμματιστών στην υπηρεσία του βελτιωμένου παιχνιδιού, με μοναδικό στόχο την παροχή καλύτερων εμπειριών στους παίκτες.
«Υπό αυτή την κατεύθυνση, η στρατηγική AI της Krafton θα λειτουργήσει σε τρεις πυλώνες: 1) Αύξηση του παιχνιδιού, 2) Ενίσχυση της λειτουργικής αποτελεσματικότητας και 3) Εξασφάλιση νέων οδηγών ανάπτυξης», πρόσθεσε η εταιρεία.
Τα κέρδη της Krafton το 2025 σημείωσαν «υψηλό όλων των εποχών» αυτόν τον μήνα, με τα έσοδα να ξεπερνούν τα 2,05 δισεκατομμύρια δολάρια για πρώτη φορά στην ιστορία της εταιρείας. Στα τελευταία οικονομικά του αποτελέσματα, ο κορεάτης εκδότης παρουσίασε αύξηση 22,8% στα έσοδα λόγω του franchise του PUBG, το οποίο σημείωσε «διψήφια ανάπτυξη». Τα λειτουργικά κέρδη επίσης αυξήθηκαν, φτάνοντας τα 717,5 εκατομμύρια δολάρια.
Via: gamesindustry.biz
