Αντιδράσεις για το σύστημα microtransactions και τις τιμές των skins στο νέο παιχνίδι της Bungie


Το “Marathon” της Bungie κυκλοφορεί, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες μπορούν επιτέλους να δουν πώς λειτουργούν στην πραγματικότητα τα microtransactions του και, κυρίως, πόσο κοστίζει το κάθε τι.

Το extraction shooter των 40 δολαρίων διαθέτει διάφορους τρόπους εσόδων, μεταξύ των οποίων ένα premium battle pass και άμεσα microtransactions για cosmetics, όπως skins για τους παίκτες. Όπως είχε προμηνύσει η Bungie πριν την κυκλοφορία, δεν υπάρχουν προς πώληση αντικείμενα που επηρεάζουν το gameplay, παρά μόνο cosmetics.

Παρόλα αυτά, ορισμένοι παίκτες αντέδρασαν αρνητικά στο σύστημα εσόδων, επικρίνοντας την τιμή των skins και τις τακτικές ψηφιακών πωλήσεων που εφαρμόζει η Bungie.

Από την πρώτη κιόλας μέρα κυκλοφορίας, το “Marathon” διαθέτει cosmetic packs αξίας 15 δολαρίων (κοστίζουν 1.500 Lux, το premium εικονικό νόμισμα του παιχνιδιού ). Αυτά τα πακέτα περιλαμβάνουν ένα runner skin, ένα skin όπλου, ένα cosmetic trinketκάποιου τύπου, καθώς και ένα player banner και φωτογραφία προφίλ. Τα runner skins πωλούνται ξεχωριστά για Lux αξίας περίπου 12 δολαρίων.

Αυτό και μόνο έχει εξοργίσει ορισμένους που πιστεύουν ότι το “Marathon”, ως παιχνίδι των 40 δολαρίων, δεν θα έπρεπε να έχει σύστημα εσόδων παρόμοιο με free-to-play shooters όπως το” Fortnite” ή το “Apex Legends”. Άλλοι, ωστόσο, δεν εκπλήσσονται από αυτά τα packs και επισημαίνουν ότι είναι ακριβότερα σε άλλα premium παιχνίδια, όπως τα ακριβότερα βασικά παιχνίδια “Call of Duty”.

Όμως, αυτό που προκάλεσε μεγαλύτερη δυσαρέσκεια είναι οι υποδιαιρέσεις των Lux που είναι διαθέσιμες στο store. Ένα runner skin κοστίζει 1.120 Lux, αλλά φυσικά δεν μπορείς να αγοράσεις ακριβώς 1.120 Lux από το store. Αντίθετα, πρέπει να ξοδέψεις 10 δολάρια για να πάρεις 1.100 Lux (μόλις 20 Lux λιγότερα από όσα χρειάζεσαι) και μετά άλλα 5 δολάρια για να πάρεις επιπλέον 500 Lux, το οποίο σε συνολικό χρηματικό ποσό ισούται με την τιμή του bundle των 15 δολαρίων.

Πρόκειται για μια κοινή τακτική στα video games που όχι μόνο σε αναγκάζει να ξοδέψεις περισσότερα χρήματα από όσα θέλεις για να αποκτήσεις ένα συγκεκριμένο αντικείμενο, αλλά σου αφήνει και υπόλοιπο εικονικού νομίσματος που μπορεί να σε ενθαρρύνει να αγοράσεις κι άλλο, ώστε να αποκτήσεις ένα ακόμα αντικείμενο. Το “Call of Duty” το κάνει αυτό. Το “FIFA” το κάνει αυτό. Και τώρα το κάνει και το “Marathon”.

Μέσα στη συζήτηση υπάρχει ένας σημαντικός αριθμός ανθρώπων που πιστεύουν ότι το “Marathon” δεν κάνει κάτι ιδιαίτερα ακραίο όσον αφορά το σύστημα εσόδων. Επισημαίνουν το γεγονός ότι μόνο cosmetics είναι προς πώληση και ότι κανείς δεν αναγκάζεται να αγοράσει κάτι επιπλέον για να είναι ανταγωνιστικός στο πεδίο της μάχης, ως απόδειξη ότι η Bungie τα πάει αρκετά καλά με το νέο της shooter. Άλλοι λένε ότι όποιος έπαιξε το “Destiny 2”, την προηγούμενη κυκλοφορία της Bungie, δεν θα βρει τίποτα εκπληκτικό εδώ.

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι τα Reward Passes δεν λήγουν, οπότε μπορείτε να αγοράσετε προηγούμενων σεζόν αν τα χάσετε. Ξεκλειδώνετε ανταμοιβές στα Reward Passes χρησιμοποιώντας Silk, το οποίο κερδίζεται παίζοντας το παιχνίδι. Μπορείτε επίσης να κερδίσετε cosmetics μέσω του Codex, ενώ άλλα είναι διαθέσιμα για αγορά.

Έχουμε πολλά περισσότερα για το “Marathon”, συμπεριλαμβανομένης της δέσμευσης ενός δημιουργού της Bungie στο “fontslop” και της αποκάλυψης των εποχιακών wipes, που σημαίνουν ότι όλοι οι παίκτες θα χάνουν τον εξοπλισμό τους κάθε λίγους μήνες.

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε

Latest Articles