Μπορεί να είναι δύσκολο να παρακολουθείτε τις διάφορες ερμηνείες στη βιομηχανία παιχνιδιών, γι’ αυτό και τις συγκεντρώνουμε σε ημι-κανονικές στρογγυλοποιήσεις.
Εάν έχετε νέα ραντεβού ή μεταβάσεις στην εταιρεία σας που ανήκουν εδώ, στείλτε τα ονόματα των διοριστέων, τον νέο ρόλο και την εταιρεία, καθώς και τον προηγούμενο ρόλο και την εταιρεία στη διεύθυνση [email protected].
Τρεις νέοι στελέχη στο ProbablyMonsters
Το ProbablyMonsters έχει κάνει τρία νέα ραντεβού στην ηγετική του ομάδα: τον Jonathan Lander ως επικεφαλής εκδόσεων, τον David Reid ως επικεφαλής μάρκετινγκ και τον Mark Subotnick ως επικεφαλής προϊόντων.
Ο Lander υπηρέτησε στο παρελθόν ως ανώτερος αντιπρόεδρος της Bethesda Softworks για τις παγκόσμιες δραστηριότητες προϊόντων και εκδόσεων.
Ο Reid έχει περισσότερες από δύο δεκαετίες ηγετικής εμπειρίας στο μάρκετινγκ εκδόσεων, συμπεριλαμβανομένων των ανώτερων ρόλων στο Behavior Interactive, στο CCP Games, στο Trion Worlds και στο Xbox Platform Marketing.
Ο Subotnick ήταν επικεφαλής στούντιο στο ProbablyMonsters. Στο νέο του ρόλο ως CPO, “διασφαλίζει ότι η δημιουργική κατεύθυνση και η πειθαρχία παραγωγής παραμένουν ευθυγραμμισμένες σε όλο το χαρτοφυλάκιο”.
«Καθώς συνεχίζουμε να χτίζουμε ένα ισορροπημένο χαρτοφυλάκιο πρωτότυπων παιχνιδιών, η ισχυρή ηγεσία προϊόντων και εκδόσεων είναι απαραίτητη», δήλωσε ο CEO και ιδρυτής του ProbablyMonsters, Harold Ryan.
“Η στρατηγική μας βασίζεται στην εστίαση και την πειθαρχία, με έναν μακροπρόθεσμο φακό. Ο Jonathan, ο David και ο Mark φέρνουν την εμπειρία και την κρίση που χρειάζονται για να βοηθήσουν στην εκτέλεση σε υψηλό επίπεδο και να προσφέρουν εξαιρετικά παιχνίδια στην αγορά με σαφήνεια.
«Είμαστε δεσμευμένοι να δημιουργήσουμε ένα περιβάλλον όπου ταλαντούχοι προγραμματιστές μπορούν να κάνουν το καλύτερο δυνατό και αυτό απαιτεί ουσιαστική υποστήριξη και γραμμή υψηλής απόδοσης».
Timea Edvi | Διευθυντής έκδοσης, Kasedo Games
Η Timea Edvi εντάχθηκε στην Kasedo Games ως διευθύντρια εκδόσεων.
Ο Edvi έχει πάνω από είκοσι χρόνια εμπειρίας στην έκδοση παιχνιδιών, συνεργασίες πλατφόρμας και υποστήριξη ανάπτυξης indie.
Προηγουμένως ήταν επικεφαλής της Square Enix Collective, όπου επέβλεπε έργα και συνεργασίες όπως το PowerWash Simulator και το Little Goody Two Shoes.
«Είμαι απόλυτα ενθουσιασμένος που συμμετέχω στην Kasedo Games σε μια τόσο συναρπαστική στιγμή», είπε ο Edvi.
«Η Kasedo έχει χτίσει μια ισχυρή φήμη για τη δημοσίευση στοχαστικών τίτλων στρατηγικής indie με γνώμονα το σύστημα και τη στενή συνεργασία με ταλαντούχες ομάδες ανάπτυξης.
Ανυπομονώ να συνεργαστώ με τους συνεργάτες μας και τον ευρύτερο όμιλο Kalypso Media για να επεκτείνω το παγκόσμιο αποτύπωμα της εταιρείας και να φέρω εξαιρετικά νέα παιχνίδια σε παίκτες σε όλο τον κόσμο.”
Η Sixteen Tons διορίζει τον Sebastian Nußuam ως CCO
Η Sixteen Tons διόρισε τον Sebastian Nußuam ως επικεφαλής δημιουργικού διευθυντή.
Ο Nußuam υπηρέτησε στο παρελθόν ως αντιπρόεδρος δημιουργικού της Wooga και ήταν διευθυντής παιχνιδιών στο June’s Journey. Εντάσσεται στην ηγετική ομάδα της Sixteen Tons «για να βοηθήσει στην προώθηση της επόμενης φάσης ανάπτυξης για το franchise της Emergency.
“Αυτό που πέτυχε ο Jan Richter και η ομάδα με το Emergency τους τελευταίους μήνες είναι πραγματικά εντυπωσιακό”, δήλωσε ο Nußuam. «Η δυναμική ανάπτυξη, η σαφήνεια της στρατηγικής κατεύθυνσης και η δύναμη της ομάδας μου κατέστησαν σαφές ότι κάτι ιδιαίτερο συμβαίνει στο Sixteen Tons.
«Η κατάσταση έκτακτης ανάγκης έχει τεράστιες δυνατότητες και είμαι πεπεισμένος ότι η εμπειρία μου μπορεί να συμβάλει ουσιαστικά στη συνεχή εξέλιξη αυτής της μάρκας».
Alison Zeng | Διευθυντής στρατηγικού συνεργάτη, Microsoft Gaming
Η Alison Zeng εντάχθηκε στη Microsoft Gaming ως διαχειριστής στρατηγικών συνεργατών.

Με έδρα τη Σαγκάη της Κίνας, η Zeng θα υποστηρίξει την «ανάπτυξη των επιχειρήσεων τυχερών παιχνιδιών Xbox και τον πλούτο περιεχομένου διαχειριζόμενος στρατηγικές συνεργασίες σε όλο το παγκόσμιο οικοσύστημα gaming».
Πριν μπει στο Xbox, ο Zeng εργαζόταν στην Tencent. Εντάχθηκε το 2021 ως υπεύθυνη σχέσεων προγραμματιστών για την Apple και αργότερα έγινε υπεύθυνη ανάπτυξης παγκόσμιας στρατηγικής συνεργασίας για υπολογιστή και κονσόλα.
Η Midwest Game ονομάζει τον Adam Orth ως COO
Ο Adam Orth ανακηρύχθηκε COO στους Midwest Games.
Ο νέος ρόλος του Orth θα τον βοηθήσει να «εστιάζει στις λειτουργίες της εταιρείας, στις συνεργασίες, στην ανάπτυξη των επιχειρήσεων και στην ανάπτυξη του δικτύου Midwest Games με έμπειρους εκδοτικούς πόρους».
Κατείχε ρόλους σκηνοθέτη και ιδρυτή σε startups και παγκόσμιες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών, ψυχαγωγίας και τεχνολογίας, όπως η Sony Santa Monica, η Microsoft, η Electronic Arts και η LucasArts.
Οι Cisco Maldonado και Charlotte Cook έχουν επίσης ενταχθεί στη Midwest ως εκτελεστικοί σύμβουλοι για να «υποστηρίξουν βασικούς τομείς της επιχειρηματικής στρατηγικής».
Ο Maldonado είχε προηγουμένως ανώτερους ηγετικούς ρόλους στις NetEase Games, Bandai Namco και DC Comics/Warner Bros, ενώ ο Cook ήταν παγκόσμιος εμπορικός διευθυντής στην Team17.
Arah Collins | Ανώτερος σχεδιαστής αφήγησης, Escape Velocity Entertainment
Ο Arah Collins προσλήφθηκε ως ανώτερος σχεδιαστής αφήγησης στην Escape Velocity Entertainment.
Ο Collins εργάστηκε στο παρελθόν στην Supermassive Games ως junior αφηγηματικός σχεδιαστής και αργότερα ως αφηγηματικός σχεδιαστής, δουλεύοντας στα House of Ashes και Little Hope.
Ήταν επίσης σχεδιαστές αφηγήσεων στο DigixArt Studio, που εργαζόταν για τον επερχόμενο τίτλο Tides of Tomorrow.
Via: gamesindustry.biz
