Τα τελευταία ετήσια αποτελέσματα της Tencent προσφέρουν μια πιο ξεκάθαρη εικόνα του πώς η εταιρεία θέλει η αγορά να διαβάσει τη στρατηγική της για την τεχνητή νοημοσύνη: όχι ως παράπλευρο στοίχημα σε αυτόνομα chatbots, αλλά ως διευρυνόμενο επίπεδο σε όλες τις επιχειρήσεις που ήδη λειτουργεί σε κλίμακα. Κατά τη διάρκεια του περασμένου έτους, η διοίκηση έχει επανειλημμένα επισημάνει ότι η τεχνητή νοημοσύνη αρχίζει να συνεισφέρει απτά σε τομείς όπως η διαφήμιση απόδοσης, τα αειθαλή παιχνίδια, η αφοσίωση των χρηστών και η εσωτερική παραγωγικότητα, υποδηλώνοντας ότι η ώθηση AI της Tencent προχωρά πέρα από τη δημιουργία ικανοτήτων και βαθύτερα στην εμπορευματοποίηση.
Αυτή η αλλαγή έχει σημασία επειδή η ανταγωνιστική θέση της Tencent στην τεχνητή νοημοσύνη φαίνεται να βασίζεται λιγότερο στη νίκη σε έναν αγώνα μοντέλων που κερδίζει τους τίτλους και περισσότερο στο πόσο αποτελεσματικά μπορεί να ενσωματώσει την τεχνητή νοημοσύνη σε προϊόντα και ροές εργασίας που χρησιμοποιούν ήδη οι άνθρωποι. Η εταιρεία συνέχισε να αναβαθμίζει τον οργανισμό της AI, φέρνοντας νέα ταλέντα και επεκτείνοντας το χαρτοφυλάκιο προϊόντων AI σε Yuanbao, ima, QQ Browser, Sogou Input Method και άλλα εργαλεία, ενώ συνεχίζει να επαναλαμβάνει την οικογένεια μοντέλων Hunyuan.
Τα αποτελέσματα του 2025 της Tencent δείχνουν επίσης την κλίμακα αυτής της δέσμευσης. Οι ετήσιες κεφαλαιουχικές δαπάνες έφτασαν τα 79,2 δισεκατομμύρια RMB, ενώ οι δαπάνες Ε&Α αυξήθηκαν στα 85,75 δισεκατομμύρια RMB, και τα δύο υψηλά ρεκόρ. Αυτά τα στοιχεία ενισχύουν την ιδέα ότι η Tencent βλέπει πλέον την τεχνητή νοημοσύνη λιγότερο ως μια πειραματική πρωτοβουλία και περισσότερο ως ένα μακροπρόθεσμο λειτουργικό επίπεδο που καλύπτει υποδομές, ανάπτυξη μοντέλων, ταλέντο και ενοποίηση προϊόντων.
Ένα βασικό μέρος αυτής της στρατηγικής είναι η βαθιά ολοκλήρωση και όχι η μεμονωμένη ανάπτυξη. Η Tencent λέει ότι το Hunyuan είναι πλέον ενσωματωμένο σε ένα ευρύ φάσμα εσωτερικών προϊόντων και σεναρίων, συμπεριλαμβανομένων των Yuanbao, Tencent Cloud, QQ, Weixin Reading, Tencent Meeting και Tencent Docs. Μέσω της Tencent Cloud, η εταιρεία προσφέρει πολλαπλές παραλλαγές μοντέλων γλώσσας, καθώς και υπηρεσίες δημιουργίας εικόνων και δημιουργίας 3D, ενώ υποστηρίζει επίσης τις ανάγκες της επιχείρησης, όπως η ανάπτυξη αντιπροσώπων και η ενσωμάτωση στη βάση γνώσης. Η Tencent λέει επίσης ότι το χαρτοφυλάκιο ανοιχτού κώδικα Hunyuan καλύπτει πλέον κείμενο, εικόνα, βίντεο, 3D και φωνή, με περισσότερα από 30.000 αστέρια GitHub και περισσότερες από 3 εκατομμύρια λήψεις για τη σειρά Hunyuan 3D παγκοσμίως.
Εάν η στρατηγική μοντέλου της Tencent καθοδηγείται όλο και περισσότερο από υποδομές, η ώθηση της καταναλωτικής τεχνητής νοημοσύνης γίνεται πιο ορατή μέσω του Yuanbao. Η εταιρεία λέει ότι το προϊόν έχει επεκταθεί σε σενάρια εκπαίδευσης, δημιουργίας περιεχομένου, ψυχαγωγίας και παραγωγικότητας, που κυμαίνονται από τη δημιουργία κουίζ και εργαλεία γραφής έως την επεξεργασία εικόνας, την υποστήριξη συναντήσεων και τη μετάφραση. Κατά τη διάρκεια της καμπάνιας του Spring Festival, η Tencent λέει ότι η κύρια εκδήλωση του Yuanbao κατέγραψε περισσότερες από 3,6 δισεκατομμύρια κληρώσεις, ενώ οι χρήστες ολοκλήρωσαν περισσότερες από 1 δισεκατομμύριο εργασίες που δημιουργήθηκαν από την τεχνητή νοημοσύνη, προσφέροντας ένα από τα πιο ξεκάθαρα σημάδια μέχρι τώρα για το πώς η εταιρεία προσπαθεί να ωθήσει την τεχνητή νοημοσύνη σε πιο mainstream, καθημερινή χρήση.
Η Tencent κλίνει επίσης στην ιδέα ότι το επόμενο ανταγωνιστικό επίπεδο στην τεχνητή νοημοσύνη θα καθοριστεί από την εκτέλεση, όχι απλώς από τη συνομιλία. Η πρόσφατη διάθεσή του που σχετίζεται με αντιπροσώπους, που καλύπτει περιπτώσεις χρήσης καταναλωτών, προγραμματιστών και επιχειρήσεων, υποδηλώνει μια προσπάθεια μείωσης των φραγμών ανάπτυξης, ενώ παράλληλα δημιουργούνται προϊόντα γύρω από την αυτοματοποίηση ροής εργασιών, τον απομακρυσμένο χειρισμό εργασιών και πιο πρακτικές μορφές βοήθειας AI. Αυτή η προσέγγιση ταιριάζει με την ευρύτερη δύναμη της Tencent στη διανομή και το σχεδιασμό του οικοσυστήματος, όπου μπορεί να συνδέσει λειτουργίες AI με πλατφόρμες στις οποίες βασίζονται ήδη οι άνθρωποι.
Αυτό το πλαίσιο ευθυγραμμίζεται επίσης με το πώς ορισμένοι εξωτερικοί αναλυτές αρχίζουν να ερμηνεύουν τη θέση του Tencent. Η JPMorgan, όπως αναφέρεται στα υλικά της εταιρείας, υποστήριξε ότι ο πραγματικός διαγωνισμός στην αγορά τεχνητής νοημοσύνης της Κίνας δεν είναι η κατάταξη λήψης εφαρμογών για μεμονωμένους βοηθούς, αλλά το αν η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να ενσωματωθεί στις υπάρχουσες ροές εργασίας των χρηστών. Σε αυτή την ανάγνωση, η αξία της Tencent έγκειται στο να φέρει την τεχνητή νοημοσύνη στη διαφήμιση, την παραγωγή περιεχομένου, το εταιρικό λογισμικό και το ευρύτερο οικοσύστημα WeChat, αντί να αποδείξει ότι κατέχει το μοναδικό ισχυρότερο βασικό μοντέλο.
Πέρα από την τεχνητή νοημοσύνη, η ετήσια αφήγηση της Tencent βασίζεται επίσης περισσότερο στην ανάπτυξη στο εξωτερικό ως δεύτερο σημαντικό πυλώνα. Το gaming παραμένει το πιο ξεκάθαρο παράδειγμα. Η διεθνής δραστηριότητα παιχνιδιών της εταιρείας έχει σημειώσει ισχυρή ανάπτυξη πολλαπλών τριμήνων, με γνώμονα τίτλους όπως PUBG MOBILE και παιχνίδια από τη Supercell. Σύμφωνα με τα υλικά, τα έσοδα από διεθνή παιχνίδια έφτασαν τα 58 δισεκατομμύρια RMB το 2024, αντιπροσωπεύοντας περίπου το 30% της δραστηριότητας τυχερών παιχνιδιών της Tencent και αυξήθηκαν στα 20,8 δισεκατομμύρια RMB το τρίτο τρίμηνο του 2025, αυξημένα κατά 43% σε ετήσια βάση και ξεπερνώντας το όριο των 20 δισεκατομμυρίων RMB για πρώτη φορά.
Το Cloud αναδεικνύεται ως ένας άλλος σημαντικός μοχλός στο εξωτερικό. Η Tencent Cloud δήλωσε τον Μάρτιο ότι θα προσθέσει μια νέα ζώνη διαθεσιμότητας στη Φρανκφούρτη της Γερμανίας. Η εταιρεία λέει ότι οι διεθνείς δραστηριότητές της διατήρησαν διψήφια ανάπτυξη, ενώ η πελατειακή της βάση στο εξωτερικό διπλασιάστηκε από έτος σε έτος το 2025. Για τους διεθνείς παρατηρητές που εξακολουθούν να συνδέουν κυρίως την Tencent με gaming και κοινωνικές πλατφόρμες, αυτή η επέκταση του cloud σηματοδοτεί μια συνεχή προσπάθεια ανάπτυξης συνάφειας στην επιχειρηματική υποδομή εκτός Κίνας.
Η Tencent παίρνει επίσης μέρη της στοίβας AI της στο εξωτερικό. Στις 26 Νοεμβρίου, η εταιρεία κυκλοφόρησε τον διεθνή ιστότοπο για τη μηχανή δημιουργίας Hunyuan 3D και έκανε το Hunyuan 3D API διαθέσιμο μέσω της διεθνούς πλατφόρμας του Tencent Cloud. Η εταιρεία λέει ότι ο κινητήρας υποστηρίζει πολυτροπική εισαγωγή, συμπεριλαμβανομένων κειμένου, εικόνων και σκίτσων, μπορεί να δημιουργήσει υψηλής ποιότητας 3D στοιχεία μέσα σε λίγα λεπτά και εξάγει σε mainstream μορφές συμβατές με εργαλεία όπως το Unity και το Unreal Engine. Η Tencent λέει επίσης ότι το Hunyuan 3D έχει ήδη εισέλθει σε μέρη του οικοσυστήματος δημιουργικού λογισμικού της Ευρώπης, με τη γερμανική εταιρεία λογισμικού Maxon να ενσωματώνει το API στην εφαρμογή του Cinema 4D για υπολογιστές.
Ένα περαιτέρω διεθνές επίπεδο ανάπτυξης προέρχεται από το διασυνοριακό οικοσύστημα του WeChat. Σύμφωνα με τα υλικά της εταιρείας, παγκόσμιοι διασυνοριακοί και υπερπόντιοι χρήστες είχαν πρόσβαση σε μίνι προγράμματα περισσότερες από 5 δισεκατομμύρια φορές το 2025. Η Tencent λέει ότι οι υπηρεσίες μίνι προγραμμάτων καλύπτουν πλέον 100 χώρες και περιοχές, ενώ οι διασυνοριακές πληρωμές WeChat είναι διαθέσιμες σε 78 χώρες και περιοχές και υποστηρίζουν 36 νομίσματα. Η αξία συναλλαγής που ολοκληρώθηκε μέσω μίνι προγραμμάτων το δεύτερο εξάμηνο του 2025 αυξήθηκε περισσότερο από 70% σε ετήσια βάση.
Συνολικά, τα τελευταία αποτελέσματα της Tencent αφορούν λιγότερο τον ισχυρότερο ισχυρισμό για την τεχνητή νοημοσύνη και περισσότερο για το πώς η τεχνητή νοημοσύνη αρχίζει να αλλάζει τα οικονομικά των επιχειρήσεων που ήδη κατέχει σε κλίμακα. Η εταιρεία επενδύει πολλά, ενσωματώνοντας μοντέλα σε προϊόντα με υπάρχουσα διανομή και συνδυάζοντας αυτή τη στρατηγική με τη διεθνή ανάπτυξη στο gaming, στο cloud και στις διασυνοριακές υπηρεσίες. Για τους επενδυτές και τους παρατηρητές του κλάδου, το πιο σημαντικό ερώτημα μπορεί να μην είναι πλέον εάν η Tencent συμμετέχει στον αγώνα τεχνητής νοημοσύνης, αλλά πόσο γρήγορα η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να εμβαθύνει τη δημιουργία εσόδων και την αποτελεσματικότητα σε ένα επιχειρηματικό οικοσύστημα που είναι ήδη βαθιά ενσωματωμένο στην ψηφιακή ζωή των χρηστών.
VIA: DataConomy.com
