Βυσσινί Έρημος επιτέλους έφτασε χθες μετά από πολλαπλές καθυστερήσεις και χρόνια αναμονής και η κυκλοφορία του ήταν, τουλάχιστον, μικτά. Από τη μία, το παιχνίδι έχει ήδη πουλήσει 2 εκατομμύρια αντίτυπα. Από την άλλη, η συναίνεση κριτικών και χρηστών είναι αναμφισβήτητα ανάμεικτη, ενώ ορισμένοι κριτικοί (όπως ο Francesco De Meo του Wccftech) έχουν λατρέψει την ώρα τους με αυτό, πολλοί βρίσκονται στο πολύ αντίθετο άκρο, με αποτέλεσμα ένα Μετακριτική βαθμολογία του 78ενώ οι κριτικές χρηστών του στο Steam κυκλοφόρησαν στο ‘Mixed’ αλλά έχουν γίνει από τότε «Κυρίως Θετικές».
Ενώ το παιχνίδι έπιασε ένα αρκετή ποσότητα φλοκ στο διαδίκτυο για προσθήκη Denuvo μια εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία, φαίνεται ότι ένα άλλο κύμα κριτικής πρόκειται να το χτυπήσει επειδή οι παίκτες έχουν ήδη ανακαλύψει τι πιστεύεται ότι είναι Τέχνη που δημιουργείται από AI χρησιμοποιείται στο παιχνίδι, ιδιαίτερα για ένα περιουσιακό στοιχείο που υποτίθεται ότι είναι κάποιο είδος ιστορικής ζωγραφικής.
Βρέθηκε και κοινοποιήθηκε στο διαδίκτυο από τον χρήστη Rex_Spy στο Reddit, η εικόνα δεν είναι πολύ ξεκάθαρα το είδος του πράγματος που θα περίμενες να σχεδιάσει ένας άνθρωπος αν προσπαθούσε να σχεδιάσει μια σκηνή από μια ιστορική μάχη, ακόμη και σε έναν φανταστικό κόσμο. Εκτός φυσικά και αν, το σκηνικό του Pywell του Crimson Desert είναι ένα μέρος όπου τα ανθρώπινα πρόσωπα σταμάτησαν να έχουν χαρακτηριστικά και τα πόδια του αλόγου μεγαλώνουν από ανθρώπους (ή ανθρώπινα σώματα από πόδια αλόγου, είναι δύσκολο να το πούμε).
Αυτό επίσης δεν είναι το μόνο παράδειγμα, αλλά είναι το πιο προφανές. Άλλες αναρτήσεις στο Reddit έχουν μοιράστηκε παρόμοιες περιπτώσεις ζωγραφικής που βρέθηκαν στο παιχνίδι που φαίνεται να έχουν δημιουργηθεί από την τεχνητή νοημοσύνη με βάση το γεγονός ότι χάνουν το σημάδι σε βασικές λεπτομέρειες που ένας άνθρωπος καλλιτέχνης δεν θα το έκανε.
Οι παίκτες στο διαδίκτυο έχουν ήδη αρχίσει να επικρίνουν το Pearl Abyss για τη συμπερίληψη στοιχείων όπως αυτό, ενώ η σελίδα Steam του παιχνιδιού δεν περιλαμβάνει αποκάλυψη ότι GenAI εργαλεία ή στοιχεία που δημιουργήθηκαν από την τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιήθηκαν για την κατασκευή του παιχνιδιού ή συμπεριλήφθηκαν στο τελικό προϊόν. Ενώ Βαλβίδα άλλαξε την πολιτική της το 2024, απαιτώντας από τους προγραμματιστές να περιλαμβάνουν τέτοιες αποκαλύψεις, το βάρος βαρύνει τους ίδιους τους προγραμματιστές να είναι ειλικρινείς σχετικά με αυτό.
Μερικοί είναι, αλλά δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι όλοι θα ενημερωθούν σχετικά με οποιαδήποτε τεχνολογία GenAI που χρησιμοποιείται στη δημιουργία παιχνιδιών τους, λαμβάνοντας υπόψη πόσο αμφιλεγόμενα είναι τα εργαλεία GenAI στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Υπάρχουν επίσης ερωτήσεις σχετικά με το πώς λειτουργεί η διαδικασία της Valve. Ενώ μια πρόσφατη έρευνα έδειξε ότι η πλειονότητα των προγραμματιστών πιστεύει ότι θα έπρεπε να υπάρχουν τέτοιες αποκαλύψεις, δεν ήταν τόσο ευθυγραμμισμένες ως προς το πώς θα έπρεπε να γίνει, με τους περισσότερους να πιστεύουν ότι η τρέχουσα προσέγγιση της Valve είναι εσφαλμένη.
Το σίγουρο είναι ότι οι παίκτες σίγουρα θα προσέχουν περισσότερα στοιχεία όπως αυτό στο Crimson Desert και θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν η Pearl Abyss αποφασίσει να τα αλλάξει ή απλά να τα αφήσει και να προσθέσει την αποκάλυψη στη σελίδα τους στο Steam. Σε τελική ανάλυση, ενώ είναι εντυπωσιακό στη στιγμή, τα στοιχεία που δημιουργούνται από την τεχνητή νοημοσύνη όπως αυτό δεν θα έχουν σημαντικό αντίκτυπο στην εμπειρία σας με το παιχνίδι, καθώς υπάρχουν πολλά περισσότερα να κάνετε στον ανοιχτό κόσμο του Pywell πέρα από το να κοιτάτε πίνακες ζωγραφικής.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com

