Space Marine 2″ μετά τις αντιδράσεις των παικτών


Η Focus Entertainment, εκδότρια εταιρεία του “Warhammer 40,000: Space Marine 2”, και η εταιρεία ανάπτυξης, Saber Interactive, ζήτησαν συγγνώμη από τους δυσαρεστημένους οπαδούς για το αμφιλεγόμενο Voice Pack DLC των 5 δολαρίων, καθιστώντας το δωρεάν για όλους και προσφέροντας επιστροφές χρημάτων στους αγοραστές.

Το παρθενικό Chapter Voice Pack προκάλεσε την πρώτη πραγματική κατακραυγή για το παιχνίδι, με ορισμένους μάλιστα να κατηγορούν τις Focus και Saber για ψευδή διαφήμιση. Περιλαμβάνει 450 επαναηχογραφημένες ατάκες και ένα μοναδικό Space Marine Head cosmetic για τα chapters των Blood Angels, Space Wolves και Black Templars, ενώ ήταν διαθέσιμο μόνο ως αυτόνομη αγορά (προς μεγάλη ενόχληση ορισμένων fans). Ωστόσο, είναι ο τρόπος με τον οποίο αυτές οι νέες φωνές ενσωματώνονται στο παιχνίδι που προκάλεσε την “συντριπτικά αρνητική” βαθμολογία των χρηστών στο Steam για το DLC.

Ακόμη και με ενεργοποιημένη μια φωνή από το DLC, το “Space Marine 2” επιστρέφει στην προεπιλεγμένη φωνή της κλάσης όταν ο παίκτης αλληλεπιδρά με αντικείμενα, όπως όταν ψάχνει το σώμα ενός Cadian για κωδικούς στο Inferno. Αυτό ήταν απροσδόκητο και, κατά τη διάρκεια του gameplay, προκαλεί μια ενοχλητική εναλλαγή. Σημαίνει ότι οι τυπικές ατάκες των Ultramarine ακούγονται ακόμα για όλους τους διαλόγους που σχετίζονται με διαδραστικά στοιχεία στα missions, με αποτέλεσμα η φωνή του Space Marine σας να αλλάζει απότομα, κάτι που φαντάζει άβολο και πρόχειρο. Παράλληλα, ορισμένοι δήλωσαν ότι ένιωσαν παραπλανημένοι από τον αριθμό των 450 επαναηχογραφημένων ατακών στη σελίδα του Steam, πιστεύοντας ότι αυτός περιλάμβανε ηχογραφήσεις σε όλες τις γλώσσες και όχι μόνο σε μία.

Η αντίδραση για το πακέτο φωνών χάλασε αυτό που θα μπορούσε να είναι μια θετική περίοδος για το “Space Marine 2”, δεδομένης της προσθήκης της νέας playable κλάσης Techmarine παράλληλα με το patch 12.0. Αντίθετα, το παιχνίδι υπέστη την πρώτη του σημαντική αναταραχή στην κοινότητα μετά το λανσάρισμα του 2024 που έσπασε κάθε ρεκόρ. Το “Space Marine 2” αποτελεί τεράστια επιτυχία για τις Focus, Saber και την ιδιοκτήτρια του “Warhammer”, Games Workshop, και του πιστώνεται η προσέλκυση μιας στρατιάς νέων οπαδών στο χόμπι. Είναι τόσο επιτυχημένο που η Games Workshop μετέτρεψε τον Titus, τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού, σε κεντρικό πρόσωπο του επιτραπέζιου παιχνιδιού. Το “Space Marine 3” ανακοινώθηκε ότι βρίσκεται υπό ανάπτυξη σύντομα μετά την κυκλοφορία του “Space Marine 2”, επομένως αυτό το ζήτημα με το DLC αποτέλεσε κάποιου είδους έκπληξη.

Τώρα, οι Focus και Saber αντιμετώπισαν επιτέλους την κατάσταση, εκδίδοντας μια κοινή δήλωση προς τους οπαδούς με ανάρτηση στα social media.

“Αγαπητοί παίκτες του ‘Space Marine 2′”, ξεκίνησε η δήλωση. “Ακούσαμε τα σχόλιά σας σχετικά με το Chapter Voice Pack DLC και θέλαμε να το διευθετήσουμε. Είναι προφανές ότι αυτό το DLC απέτυχε να ανταποκριθεί στις προσδοκίες σας και λυπούμαστε γι’ αυτό. Η παροχή ποιοτικού περιεχομένου —δωρεάν ή μη— είναι προτεραιότητα για εμάς. Γι’ αυτό αποφασίσαμε να προσφέρουμε επιστροφή χρημάτων σε όλους τους κατόχους του DLC και να το διαθέσουμε δωρεάν από εδώ και στο εξής. Αυτή τη στιγμή ρυθμίζουμε τη διαδικασία επιστροφής χρημάτων με τους κατόχους των πλατφορμών και θα επανέλθουμε σύντομα με περισσότερες πληροφορίες. Είμαστε πάντα ευγνώμονες για την αφοσίωσή σας στο παιχνίδι μας”.

Σε πρόσφατη συνέντευξη στο IGN, ο επικεφαλής ανάπτυξης της Saber, Tim Willits, αρνήθηκε την υπόνοια ότι προτεραιότητα είναι τώρα η ανάπτυξη του “Space Marine 3”, υποσχόμενος περισσότερο περιεχόμενο στο μέλλον.

“Όχι, στην πραγματικότητα μόλις κυκλοφορήσαμε ένα μεγάλο update και το παιχνίδι συνεχίζει δυναμικά”, δήλωσε ο Willits, αναφερόμενος στο Techmarine update. “Ήμασταν στο νούμερο τέσσερα των κορυφαίων πωλήσεων; Οπότε τα πηγαίνει ακόμα εξαιρετικά για εμάς. Και όπως και με το ‘World War Z’, συνεχίζουμε να φτιάχνουμε περιεχόμενο για αυτό, ενώ η ομάδα προφανώς εργάζεται πάνω στο ‘Space Marine 3′”.

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε

Latest Articles