Τα τελευταία προγράμματα οδήγησης GeForce Game Ready 595.97 της NVIDIA είναι πλέον διαθέσιμα και έχουν ανακοινωθεί νέοι τίτλοι DLSS 4, όπως το Forza Horizon 6.
Forza Horizon 6 & Alan Wake Remastered Λάβετε υποστήριξη DLSS 4 / 4.5, τα προγράμματα οδήγησης GeForce Game Ready 595.97 της NVIDIA είναι τώρα διαθέσιμα επίσης
Η NVIDIA μόλις έκανε διαθέσιμη την τελευταία της Προγράμματα οδήγησης GeForce Game Ready 595.97 WHQLπου προσθέτουν υποστήριξη για μια σειρά τίτλων DLSS. Η NVIDIA ανακοινώνει επίσης τους πιο πρόσφατους τίτλους DLSS της, συμπεριλαμβανομένου του Forza Horizon 6, το οποίο θα εκμεταλλευτεί πλήρως την τεχνολογία DLSS 4 και Multi-Frame Generation για να προσφέρει ένα εξαιρετικό σύνολο γραφικών στον αγωνιστικό τίτλο, ενώ το DLSS 4.5 Super Resolution θα προσφέρει το επόμενο επίπεδο πιστότητας στο Alan Wake Remastered.
Ακολουθούν όλα τα highlights του παιχνιδιού:
- Forza Horizon 6: Ανακαλύψτε τα συναρπαστικά τοπία της Ιαπωνίας σε περισσότερα από 550 αυτοκίνητα του πραγματικού κόσμου και γίνετε ένας θρύλος αγώνων στο Horizon Festival, στα Playground Games και στο Xbox Game Studios’ Forza Horizon 6.
Σε αυτό, θα εξερευνήσετε μια τεράστια εκστρατεία ανακάλυψης και αγώνων φεστιβάλ, με δυνατότητα αναπαραγωγής σόλο και σε συνεργασία. Forza Horizon 6 έρχεται στο PC Game Pass και την εφαρμογή Xbox μέσω του Microsoft Store, καθώς και του Steam, στις 19 Μαΐου. Και αγοράζοντας την έκδοση Premium ή την Premium Αναβάθμιση, μπορείτε να ξεκινήσετε την περιπέτειά σας έως και τέσσερις ημέρες νωρίτερα, από τις 15 Μαΐου. Forza Horizon 6 στον υπολογιστή αξιοποιεί τις βελτιωμένες δυνατότητές του για να προσφέρει γραφικά 4K HDR, με υποστήριξη για εξαιρετικά ευρεία οθόνες, ρυθμούς καρέ χωρίς περιορισμό, αντανακλάσεις με ίχνη ακτίνων και παγκόσμιο φωτισμό φωτισμού με ανίχνευση ακτίνων. Και για να διασφαλιστεί ότι οι παίκτες GeForce RTX μπορούν να διερευνήσουν την Ιαπωνία με τα υψηλότερα επίπεδα απόδοσης και πιστότητας, Forza Horizon 6 θα διαθέτει DLSS 4 με Multi Frame Generation κατά την κυκλοφορία.
- Ξεφωνίζων: Αγώνας για επιβίωση στο Milestone’s Ξεφωνίζων μέσα από το Neo Rey, μια φουτουριστική πόλη με στυλ σύμπαντα anime. Οταν Ξεφωνίζων αγωνιστικά στον υπολογιστή στις 26 Μαρτίου, οι παίκτες GeForce RTX μπορούν να αυξήσουν τους ρυθμούς καρέ τους σε overdrive χρησιμοποιώντας DLSS 4 με Multi Frame Generation.
- Υποσυνείδητος: Accidental Studios και Gone Shootin’s Υποσυνείδητος είναι ένα ψυχολογικό παιχνίδι τρόμου εμπνευσμένο από τον αστικό μύθο των The Backrooms. Δεν σου δίνονται απαντήσεις Υποσυνείδητος; σου δίνονται επιλογές. Τα παζλ περιστρέφονται γύρω από το χειρισμό της προοπτικής και του φωτισμού. Αλλάξτε τον φωτισμό μιας περιοχής και ολόκληρος ο χώρος μπορεί να αλλάξει. Και με το φως να παίζει τόσο σημαντικό ρόλο Υποσυνείδητοςθα θελήσετε να ενεργοποιήσετε τις ρυθμίσεις του παιχνιδιού και να ενεργοποιήσετε τα επιταχυνόμενα από το υλικό εφέ ακτινοβολίας του. Για να διασφαλίσετε ότι οι ρυθμοί καρέ παραμένουν υψηλοί ενώ το κάνετε αυτό, Υποσυνείδητος περιλαμβάνει την πλήρη στοίβα τεχνολογιών DLSS, συμπεριλαμβανομένου του DLSS 4 με Multi Frame Generation.
- Alan Wake Remastered: Με ανανεωμένες υφές, μοντέλα, εφέ, κινηματογραφικά και άλλα, Alan Wake Remastered δίνει νέα πνοή στο παιχνίδι που έχει αναγνωριστεί από τους κριτικούς και στις δύο ιστορίες του, όταν κυκλοφόρησε το 2021. Κατά την κυκλοφορία, Alan Wake Remastered περιλάμβανε υποστήριξη για το DLSS 2 Super Resolution, το οποίο αργότερα αναβαθμίστηκε σε DLSS 3 Super Resolution. Ως μέρος μιας νέας ενημέρωσης που προσθέτει HDR και άλλες αλλαγές, Alan Wake Remastered τώρα χρησιμοποιεί την Super Resolution DLSS 4.5 όταν οι παίκτες επιλέγουν λειτουργίες DLSS Performance ή Balanced στο παιχνίδι.
Εκτός από την υποστήριξη του παιχνιδιού, το νέο πρόγραμμα οδήγησης επιδιορθώνει επίσης μερικά παιχνίδια, κυρίως την καταστροφή της υφής που παρουσιάστηκε στο Halo Infinite και άλλα ζητήματα σταθερότητας κατά την ενεργοποίηση της δημιουργίας καρέ DLSS.
Διορθώθηκαν σφάλματα Gaming
- Halo Infinite: Ενδέχεται να προκληθεί καταστροφή της υφής σε προγράμματα οδήγησης R595 [5957741]
- HITMAN World of Assassination: Ζητήματα σταθερότητας παιχνιδιού όταν είναι ενεργοποιημένο το NVIDIA Smooth Motion [5849519]
- Ζητήματα σταθερότητας παιχνιδιού μετά την ενεργοποίηση του DLSS FG όταν είναι ενεργοποιημένη η Instant Replay [5732936]
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com
