Η νέα έκδοση ξεκινά να διατίθεται από σήμερα και φέρνει δυνατότητες δημιουργίας καρέ με τη βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης για συμβατές κάρτες γραφικών GeForce RTX, με στόχο τη βελτίωση της απόδοσης και της ποιότητας εικόνας σε περισσότερους από 20 τίτλους παιχνιδιών.
Tο βασικό χαρακτηριστικό της αναβάθμισης είναι το νέο σύστημα 6x Multi Frame Generation που απευθύνεται αποκλειστικά σε χρήστες καρτών RTX 50 Series. Η Nvidia αναφέρει ότι η λειτουργία αξιοποιεί ένα δεύτερης γενιάς transformer μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης, το οποίο μπορεί να δημιουργεί πέντε επιπλέον καρέ για κάθε ένα καρέ που αποδίδεται εγγενώς. Όπως σημειώνεται, η διαδικασία αυτή επιτυγχάνεται με ελάχιστη επίδραση στην απόκριση, αυξάνοντας σημαντικά τον αριθμό των παραγόμενων καρέ σε σχέση με το DLSS 4, όπου το όριο ήταν τρία επιπλέον καρέ.
Παράλληλα, η Nvidia λανσάρει και το Dynamic Frame Generation, μια ξεχωριστή δυνατότητα που περιλαμβάνεται επίσης στην beta έκδοση της εφαρμογής. Η εταιρεία περιγράφει τη λειτουργία ως ένα σύστημα που λειτουργεί σαν αυτόματο κιβώτιο ταχυτήτων για την κάρτα γραφικών, επιτρέποντας την αυτόματη εναλλαγή μεταξύ διαφορετικών επιπέδων Multi Frame Generation. Στόχος είναι η επίτευξη της βέλτιστης ισορροπίας ανάμεσα σε ρυθμό καρέ, ποιότητα εικόνας και απόκριση. Η συγκεκριμένη δυνατότητα μπορεί να ενεργοποιηθεί χειροκίνητα σε επιλεγμένα παιχνίδια ή να εφαρμοστεί συνολικά σε όλους τους διαθέσιμους τίτλους μέσω των ρυθμίσεων στην καρτέλα Graphics της εφαρμογής Nvidia.
Επιπλέον, διατίθεται ένα νέο μοντέλο DLSS Frame Generation για χρήστες καρτών GeForce RTX 40 Series και RTX 50 Series. Η νέα αυτή προσέγγιση επικεντρώνεται στη βελτίωση της απεικόνισης στοιχείων του περιβάλλοντος χρήστη μέσα στα παιχνίδια, όπως τα mini maps και άλλα γραφικά στοιχεία της οθόνης. Σύμφωνα με την Nvidia, οι αλλαγές αυτές συμβάλλουν σε πιο καθαρή και βελτιωμένη οπτική εμπειρία κατά τη διάρκεια του gameplay.
Η κυκλοφορία της beta έκδοσης του Nvidia app συνοδεύεται και από νέες ενημερώσεις DLSS 4.5 Super Resolution για τα παιχνίδια ARC Raiders και Marvel Rivals. Με την προσθήκη αυτή, οι δύο τίτλοι εντάσσονται στη λίστα των παιχνιδιών που υποστηρίζουν τη νέα τεχνολογία, επεκτείνοντας περαιτέρω τη διαθεσιμότητα της DLSS 4.5, όπως είχε αρχικά ανακοινωθεί από την Nvidia στην CES τον Ιανουάριο.
Μέσα στην χρονιά αναμένεται να δούμε και την 5η έκδοση του DLSS, η οποία έχει προκαλέσει αρκετές αντιδράσεις λόγω του βαθμού παρεμβάσεων που εισάγει σε ένα παιχνίδι.
