Στην CES, η Intel μας έδωσε την ευκαιρία να δοκιμάσουμε το νεότερο Panther “Arc B390” iGPU της και η απόδοση του παιχνιδιού μας εντυπωσίασε πραγματικά.
Δοκιμασμένο iGPU Intel Panther Lake “Arc B390”, εκπληκτική απόδοση που δεν σπάει καν το φράγμα των 50 W
Πριν από λίγες μέρες, η Intel παρουσίασε επίσημα τους επεξεργαστές Panther Lake “Core Ultra Series 3”, οι οποίοι είναι τα πρώτα τσιπ που διαθέτουν τις Τεχνολογία διεργασίας bleeding-edge 18A. Οι αρχιτεκτονικές αναβαθμίσεις στη λίμνη Panther αξίζουν την αναμονή, αλλά αυτό που είναι ακόμα πιο εντυπωσιακό είναι η ενσωματωμένη GPU, που βασίζεται στη νεότερη αρχιτεκτονική Xe3. Η Intel έχει ήδη παρουσιάσει μερικά αξιοσημείωτα νούμερα, αλλά θέλαμε να δούμε αν αυτοί οι ισχυρισμοί απόδοσης ήταν σωστοί και τι απόδοση gaming προσφέρει το Arc B390 γενικά.
Κατά τη διάρκεια του Core Ultra Lounge Tour, η Intel μας παρείχε έναν φορητό υπολογιστή Lenovo IdeaPad Pro 5 για εξερεύνηση. Αυτό περιείχε την κορυφαία CPU Core Ultra X9 388H με την πλήρη 12 Xe3 core “Arc B390” iGPU.

Ο φορητός υπολογιστής έχει ρυθμιστεί σε βασικό TDP 25W και έχει ρυθμισμένο PL1 στα 85W και PL2 σε 95W. Παρά αυτές τις υψηλότερες βαθμολογίες, στα παιχνίδια, ο φορητός υπολογιστής μετά βίας ξεπέρασε το φράγμα των 50 W, το οποίο είναι εξαιρετικό για τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας, και κατάφερε επίσης να παραμείνει εξαιρετικά αθόρυβο. Ενώ έπαιζαν παιχνίδια, οι οπαδοί σχεδόν δεν έβγαιναν ή ήταν τόσο ήσυχοι που μετά βίας παρήγαγαν θόρυβο. Νωρίτερα, το δωμάτιο επίδειξης ήταν γεμάτο, αλλά όταν ξεκινήσαμε τις δοκιμές, το δωμάτιο ήταν αρκετά άδειο με λίγα μόνο άτομα, επομένως το να μην ακούγεται θόρυβος σε τέτοιες συνθήκες περιβάλλοντος είναι απλά συγκλονιστικό.

Με αυτά τα λόγια, ας δούμε την απόδοση παιχνιδιού που έχει να προσφέρει το Arc B390 iGPU στο Panther Lake της Intel.
Εδώ είναι οι πλήρεις αριθμοί πριν αναλύσουμε την απόδοση που είδαμε σε κάθε παιχνίδι:
Σημεία αναφοράς παιχνιδιών Intel Arc B390 iGPU
| Όνομα παιχνιδιού | Ρυθμίσεις | Μέσος όρος FPS |
|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 1080p, RT Medium, XeSS Balanced, Frame-Gen 2x | 73,15 FPS |
| Cyberpunk 2077 | 1080p, Medium, XeSS Balanced, No Frame-Gen | 99,45 FPS |
| Cyberpunk 2077 | 1080p, Medium, XeSS Balanced, Frame-Gen 2x | 165,74 FPS |
| Cyberpunk 2077 | 1080p, High, XeSS Quality, No Frame-Gen | 122,97 FPS |
| Forza Horizon 5 | 1080p, High, XeSS Quality, No Frame-Gen | 111 FPS |
| Forza Horizon 5 | 1080p, Ultra, XeSS Quality, No Frame-Gen | 68 FPS |
| F1 25 | 1080p, Ultra High, XeSS Quality, No Frame-Gen | 44 FPS |
| F1 25 | 1080p, High, XeSS Balanced, No Frame-Gen | 104 FPS |
| Doom The Dark Ages | 1080p, High, XeSS Balanced, No Frame-Gen | 58,4 FPS |
| Doom The Dark Ages | 1080p, High, XeSS Balanced, Frame-Gen 2x | 97,8 FPS |
| Borderlands 4 | 1200p, High, XeSS Balanced, No Frame-Gen | 50,2 FPS |
| Borderlands 4 | 1200p, High, XeSS Balanced, Frame-Gen 2x | 82,2 FPS |
| Ghost of Tsushima | 1080p, High, XeSS Balanced, No Frame-Gen | 53 FPS |
| Ghost of Tsushima | 1080p, High, XeSS Balanced, Frame-Gen 2x | 89 FPS |
| Assassins Creed Shadows | 1080p, Medium, XeSS Balanced, No Frame-Gen | 58 FPS |
| Assassins Creed Shadows | 1080p, Medium, XeSS Balanced, Frame-Gen 2x | 118 FPS |
| Πεδίο μάχης 6 | 1080p, High, XeSS Balanced, No Frame-Gen | 47,5 FPS |
| Πεδίο μάχης 6 | 1080p, High, XeSS Balanced, Frame-Gen 4X | 192 FPS |
Cyberpunk 2077
Στο Cyberpunk 2077, το Intel Arc B390 iGPU απέδωσε 99,45 FPS κατά μέσο όρο στα 1080p χρησιμοποιώντας την προεπιλογή Medium Preset και Balanced XeSS. Το Strix Halo iGPU σκοράρει 111,92 FPS στο ίδιο σημείο αναφοράς σε ένα TDP 54 Watt, αλλά έχει πολύ μεγαλύτερη GPU, επομένως η Intel κάνει 100 FPS με μόλις 12 πυρήνες Xe είναι μια σταθερή ανύψωση και αυτό είναι εμφανές όταν το συγκρίνουμε με το Radeon 890M FPS που προσφέρει just2PS59M ή το FPS4. αποδίδει 58,12 FPS στα 70W TDP. Το Intel Arc 140V μέσα σε ένα ASUS ZenBook S14 προσφέρει σχεδόν 60 FPS με τις ίδιες ρυθμίσεις, οπότε αυτό είναι 66% βελτίωση σε σύγκριση με την προηγούμενη γενιά.
Στη συνέχεια, θέλαμε να δοκιμάσουμε το παιχνίδι με ενεργοποιημένο το frame-gen. Το Arc B390 iGPU είναι το πρώτο και μοναδικό iGPU αυτή τη στιγμή που υποστηρίζει Generation Multi-Frame έως και 4x. Αλλά μην ανησυχείτε, δεν πήγαμε τόσο ψηλά όσο το 4x MFG. χρησιμοποιήσαμε την τυπική λειτουργία 2x και είδαμε την ενίσχυση του FPS στα 165,74 FPS, μια άλλη αύξηση 66% σε σχέση με την τυπική αναβάθμιση. Στα 1080p με την υψηλή προεπιλογή, την αναβάθμιση ποιότητας XeSS και το frame-gen 2x, το τσιπ απέδωσε 122,97 FPS έναντι των 72,10 FPS σε ένα τσιπ Strix Halo με τις ίδιες ρυθμίσεις στα 54 W. Φαίνεται ότι το Strix Halo έχει κάποια προβλήματα με τη λειτουργία του frame-gen, ενώ το Panther Lake δεν παρουσιάζει κανένα τέτοιο πρόβλημα και προσφέρει ένα σταθερό χτύπημα.
Τέλος, θέλαμε να δούμε πώς η GPU αντέχει σε υψηλότερη οπτική προεπιλογή. Χρησιμοποιήσαμε την ίδια ανάλυση 1080p και αλλάξαμε την προεπιλογή από Medium σε Ray Tracing: Medium. Το Frame-Gen ενεργοποιήθηκε σε λειτουργία 2x και το XeSS ορίστηκε σε Αυτόματο, το οποίο συνήθως επιλέγει τη λειτουργία “Balanced”. Εδώ, είδαμε 73,15 FPS.
Forza Horizon 5
Για το Forza Horizon 5, θέλαμε να κάνουμε δύο σημεία αναφοράς, πρώτα σε μια πιο λογική ρύθμιση και στη συνέχεια σε πολύ υψηλότερο προκαθορισμένο επίπεδο για να δούμε τι είδους δυνατότητες περιμένουμε από το νέο Arc iGPU. Στα 1080p, μια προεπιλογή Μέσης Ποιότητας και με το XeSS ρυθμισμένο σε Ποιότητα χωρίς γενιά καρέ, έχουμε σταθερά 111 FPS. Δεν εμπλέκεται η γενιά πλαισίων, επομένως οι χρήστες μπορούν να έχουν ακόμα καλύτερη ομαλότητα με την ενεργοποιημένη τεχνολογία.
Στη συνέχεια, εκτελέσαμε το παιχνίδι στα 1080p χρησιμοποιώντας την προεπιλογή Ultra Quality με την αναβάθμιση XeSS που έχει επίσης οριστεί σε Quality. Αυτό πάλι γίνεται χωρίς κανένα πλαίσιο-γεν. Έχουμε 68 FPS. Η επίτευξη άνω των 60 FPS με μέγιστες λεπτομέρειες είναι απλώς τρελή για αυτό το iGPU και για άλλη μια φορά, μπορείτε να ενεργοποιήσετε το frame-gen για να εξομαλύνετε περαιτέρω τον ρυθμό καρέ.


F1 25
Θέλαμε να δοκιμάσουμε ένα άλλο παιχνίδι αγώνων και αυτή τη φορά, πήγαμε για το F1 25. Αυτό το παιχνίδι είχε χρησιμοποιηθεί στο παρελθόν από την Intel για να παρουσιάσει τις τεχνολογίες αναβάθμισης και γενιάς καρέ. Γνωρίζοντας ότι ήταν ένας τίτλος πολύ βελτιστοποιημένος για την Intel, αποφασίσαμε να μην χρησιμοποιήσουμε τη γενιά καρέ και ωθήσαμε την ποιότητα σε Ultra Preset στα 1080p και χρησιμοποιήσαμε Quality XeSS Upscaling. Λάβαμε 44 κατά μέσο όρο FPS, και αυτό είναι το παιχνίδι που τελειώνει.
Με μια πιο λογική υψηλή προεπιλογή και την ισορροπημένη λειτουργία XeSS, έχουμε 104 FPS κατά μέσο όρο. Το παιχνίδι υποστηρίζει για άλλη μια φορά το frame-gen, οπότε θα μπορούσαμε να έχουμε ακόμη περισσότερη ομαλότητα στο Ultra Preset, αν το θέλαμε.

Doom: The Dark Ages
Ένα τεράστιο τεστ για το Intel Arc B390 iGPU, το οποίο θέλαμε να το δούμε να χειρίζεται, ήταν η εκτέλεση του Doom: The Dark Ages. Αν και η ομάδα του Id έχει βάλει πολλές βελτιστοποιήσεις στις πιο πρόσφατες μηχανές της, το Dark Ages είναι ένας τίτλος με πολύ γραφικά που μπορεί να δεχθεί ακόμη και τις καλύτερες GPU εκεί έξω. Οι τρέχουσες iGPU αγωνίζονται να προσφέρουν μια εμπειρία αναπαραγωγής σε αυτόν τον τίτλο και είναι δυνατή μόνο με χρήση της αναβάθμισης απόδοσης με κορυφαία γενιά πλαισίου.
Το Intel Arc B390 iGPU δοκιμάστηκε στα 1080p με High Preset, Balanced XeSS upscaling και χωρίς frame-gen. Με αυτές τις ρυθμίσεις, μπορέσαμε να επιτύχουμε FPS μεταξύ 50-60 και ήμασταν κοντά στα 70 FPS σε ορισμένες περιπτώσεις. Αυτή είναι μια εκπληκτική απόδοση σε μια iGPU και με χαμηλότερη προεπιλογή ή με ενεργοποιημένη τη δημιουργία πλαισίων σε λειτουργία 2x, μπορείτε να επιτύχετε ακόμα καλύτερη ομαλότητα.
Borderlands 4
Το Borderlands 4 είναι ένας από τους πιο βαρείς τίτλους του Unreal Engine 5 που κυκλοφόρησαν πέρυσι. Ακόμη και οι high-end GPUs δυσκολεύονταν να τρέξουν το παιχνίδι κατά την κυκλοφορία. Για να δοκιμάσουμε το Borderlands 4, αρκεστήκαμε στην ανάλυση 1200p με προεπιλογή υψηλής ποιότητας και τη λειτουργία Balanced XeSS. Δεν χρησιμοποιήθηκε Frame-Gen. Κατά την αρχική σειρά του παιχνιδιού, καταφέραμε να πάρουμε περίπου 50 FPS κατά μέσο όρο. Η μείωση των ρυθμίσεων σε Medium μας έδωσε 60FPS και άνω, αλλά αν θέλετε περισσότερη οπτική ποιότητα, τότε θα πρέπει να επιλέξετε ανάμεσα σε λειτουργίες αναβάθμισης απόδοσης ή frame-gen (συνιστάται 2x).
Ghost of Tsushima
Το Ghost of Tsushima είναι επίσης κάτι που θέλαμε να δοκιμάσουμε στο Arc B390 iGPU. Είναι ένας πολύ βελτιστοποιημένος τίτλος και αυτό φαίνεται επειδή στα 1080p με την αναβάθμιση High Preset και Balanced XeSS, καταφέραμε να πάρουμε πάνω από 60 FPS κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και περίπου 50 FPS κατά μέσο όρο κατά τη διάρκεια των περικοπών. Όλα αυτά έγιναν χωρίς καμία γενιά καρέ.
Assassin’s Creed Shadows
Στο Assassin’s Creed Shadows που εκτελείται στα 1080p, το Medium Preset και το XeSS ρυθμισμένο σε Balanced, το Arc B390 iGPU κατάφερε να επιτύχει 58 FPS κατά μέσο όρο και με το frame-gen ενεργοποιημένο στη λειτουργία 2x, είδαμε το FPS να αιωρείται μεταξύ 110-120 FPS. Αυτό είναι ένα πολύ πρόσφατο παιχνίδι και έχει αρκετά γραφικά. για άλλη μια φορά, μια πολύ δυνατή βιτρίνα για το Arc B390 iGPU.
Αυτή είναι λοιπόν όλη η δοκιμή iGPU της Intel Panther Lake “Arc B390” που μπορέσαμε να επιτύχουμε στον περιορισμένο χρόνο που είχαμε για να το δοκιμάσουμε. Οι πρώτες μας εντυπώσεις είναι πολύ θετικές για το Arc B390 iGPU, προσφέροντας ρυθμούς καρέ με δυνατότητα αναπαραγωγής στους πιο πρόσφατους τίτλους AAA και επιτυγχάνοντας πάνω από 100 FPS με frame-gen και ακόμη περισσότερα με την υποστήριξη MFG 4X. Το iGPU είναι το καλύτερο μέρος του Panther Lake και με μεγαλύτερους χρόνους μπαταρίας και αθόρυβη λειτουργία, οι φορητοί υπολογιστές επόμενης γενιάς από την Intel και τους συνεργάτες της θα προσφέρουν πραγματικά στους καταναλωτές και τους παίκτες μια πραγματική εμπειρία επόμενης γενιάς. Αναμένετε την πλήρη κριτική μας για έναν φορητό υπολογιστή Intel Panther Lake σύντομα.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com
