Η FIFA προχώρησε σε σημαντικές ανακοινώσεις σχετικά με την στρατηγική της στον τομέα του gaming και των esports, αποκαλύπτοντας μια νέα κατεύθυνση στην οποία σκοπεύει να κινηθεί. Η οργανωτική αρχή του παγκόσμιου ποδοσφαίρου ανακοίνωσε νέες συνεργασίες με εταιρείες ανάπτυξης και publishers, αναμένοντας να επεκτείνει τη ψηφιακή της παρουσία και την εμπειρία των χρηστών μέσω ενός πολυάριθμου φάσματος παιχνιδιών.
Αντί να εστιάζει στην ετήσια κυκλοφορία ενός μεγάλου τίτλου AAA, η FIFA ανακοινώνει τη στρατηγική της για τη διαφοροποίηση του χαρτοφυλακίου της. Σκοπός είναι η ανάπτυξη ενός ευρύτερου φάσματος παιχνιδιών που θα φέρουν το όνομά της, επενδύοντας σε διαφορετικά genres και πλατφόρμες.
Η Ομοσπονδία έχει ήδη συνεργαστεί με νέους δημιουργούς και μεγάλα ονόματα στον τομέα των παιχνιδιών, όπως το FIFA Heroes, ένα arcade mobile παιχνίδι, καθώς και το FIFA Rivals. Επιπλέον, υπάρχουν και τίτλοι όπως το FIFA Super Soccer μέσα στο Roblox, το οποίο συνδυάζει το gaming με κοινωνική αλληλεπίδραση.
Μάλιστα, η FIFA προγραμματίζει και μια εμπειρία simulation με το brand της σε συνεργασία με το Netflix και την Delphi Interactive, με κυκλοφορία να αναμένεται τον Ιούνιο. Το παιχνίδι θα επεκταθεί αργότερα χρησιμοποιώντας κονσόλες, υπολογιστές και mobile συσκευές, ενώ το FIFA Heroes θα είναι διαθέσιμο και σε κονσόλες.
Σύμφωνα με την ανακοίνωση, η FIFA επεσήμανε:
- Περισσότερες λεπτομέρειες για το οικοδόμημα της simulation εμπειρίας που αναπτύσσεται σε συνεργασία με την Netflix και την Delphi Interactive θα γνωστοποιηθούν πριν την προγραμματισμένη κυκλοφορία τον Ιούνιο, με την πρώτη έκδοση να σηματοδοτεί την αρχή ενός νέου ταξιδιού παραγωγής.
- Τη κυκλοφορία του FIFA Heroes σε κινητές και επιτραπέζιες πλατφόρμες, με τα κονσόλα να ακολουθούν αργότερα.
- Την περαιτέρω ανάπτυξη μη simulation εμπειριών, εισάγοντας νέα formats που συνδυάζουν το ποδόσφαιρο με ευρύτερες πολιτιστικές πτυχές.
- Τη στρατηγική διεξαγωγή πέντε FIFAe Continental Championships ως προκριματικών για τον τελικό FIFAe 2026.
- Την πόλη που θα φιλοξενήσει το FIFAe Festival του επόμενου έτους, ένα παγκόσμιο εορταστικό γεγονός που συνδυάζει τον ψηφιακό και τον παραδοσιακό ποδόσφαιρο.
Η FIFA θέτει τέσσερις βασικές κατηγορίες ως πυλώνες της στρατηγικής της:
- Football Action Simulation
- Football Action Non-Simulation
- Football Non-Action Simulation
- Football Non-Action Non-Simulation
Η FIFA θα συνεργαστεί με μεγάλες εταιρείες και δημιουργούς, όπως η Roblox, η Epic Games, η Konami, η SEGA/Sports Interactive, η Gamefam, η Mythical Games και η Solace Games, επιβεβαιώνοντας μια νέα εποχή για την ψηφιακή ψυχαγωγία στον τομέα του ποδοσφαίρου.

