
Περισσότερα από δύο χρόνια έχουν περάσει από την ανακοίνωση του “The Division 3”, και η Ubisoft συνεχίζει την ανάπτυξή του, υποσχόμενη να το επαναστατήσει. Αν και δεν έχει αποκαλύψει ακόμα πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι, ο Julian Gerighty, επικεφαλής ανάπτυξης του franchise, τονίζει ότι αναμένει ίσο αντίκτυπο με τον αρχικό τίτλο του franchise.
Ο πρώτος τίτλος “The Division” (μπορείτε να δείτε την κριτική εδώ) ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια της E3 το 2013, με ένα trailer που χαρακτηρίστηκε από τις μεγαλύτερες εκπλήξεις της εκδήλωσης. Έπειτα από πολλές καθυστερήσεις, κυκλοφόρησε στις 8 Μαρτίου 2016, καταρρίπτοντας τα ρεκόρ πωλήσεων της Ubisoft. Το “The Division 2” (μπορείτε να δείτε την κριτική εδώ) ακολούθησε το 2019, αν και δεν κατάφερε να επαναλάβει την επιτυχία του προκατόχου του.
Η Ubisoft δεν έχει ορίσει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας για το “The Division 3”, όμως ελπίζεται ότι θα μας παρουσιάσει κάτι εντός του 2023. Στο πλαίσιο του New Game+ Showcase 2026, ο Gerighty ανέφερε: “Το ‘The Division 3’ βρίσκεται σε παραγωγή. Είναι μια διαδικασία εξέλιξης και δεν μπορώ να αποκαλύψω περισσότερα. Εργαζόμαστε σκληρά στη Massive και πιστεύω ότι το αποτέλεσμα θα έχει ίσο αντίκτυπο με αυτό του πρώτου τίτλου.”
Παρότι οι πληροφορίες είναι περιορισμένες, είναι φανερό ότι η Ubisoft επιδιώκει με το τρίτο μέρος να αναβιώσει την επιτυχία του αρχικού παιχνιδιού. Η πίεση για επιτυχία είναι σημαντική, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη τις πρόσφατες προκλήσεις που αντιμετωπίζει η Ubisoft.
Εν τω μεταξύ, η υποστήριξη για το “The Division 2” συνεχίζεται με ενημερώσεις, ενώ μια ομάδα στο Παρίσι εργάζεται σε ένα mobile παιχνίδι της σειράς. Το “The Division Heartland”, ένα free-to-play spin-off, είχε ανακοινωθεί το 2020 αλλά ακυρώθηκε το 2024.
Επιπλέον, μόλις πριν από δύο μήνες, η Massive Entertainment υλοποίησε ένα “πρόγραμμα εθελούσιας επαγγελματικής μετάβασης”, καλώντας το προσωπικό του στούντιο να δηλώσει εθελοντικά αποχώρηση, στο πλαίσιο μιας στρατηγικής αναδιάρθρωσης. Αυτό είναι μέρος της συνολικής κίνησης της Ubisoft για να εστιάσει περισσότερο στην ανάπτυξη του franchise “The Division” και στη μηχανή γραφικών Snowdrop, συνδυάζοντας όλες τις δυνάμεις της σε ένα μονοπωλιακό project. Τέλος, το “Star Wars Outlaws” της Massive Entertainment, που κυκλοφόρησε το 2024, φαίνεται να απογοήτευσε οικονομικά παρά το υψηλό κόστος ανάπτυξης και μάρκετινγκ.
