Expedition 33 NVIDIA DLSS 4.5 Performance Mode Stuns με ποιότητα εικόνας κοντά στο Native 4K


Η έναρξη αυτής της εβδομάδας του NVIDIA DLSS 4.5, ακολουθώντας τη συνΗ παραδοσιακή κεντρική ομιλία της mpany CES, ήταν ένα ακόμη μνημειώδες βήμα για την τεχνολογία.

Τώρα διαθέσιμο μέσω νέος οδηγός και Εφαρμογή NVIDIA ενημέρωση, κάθε παιχνίδι που υποστηρίζει προηγούμενες εκδόσεις της τεχνολογίας μπορεί να επωφεληθεί από το Μοντέλο Transformer 2ης γενιάς για εξαιρετική ποιότητα εικόνας, που συχνά ταιριάζει ή και ξεπερνά αυτό που παραδίδεται από εγγενείς αναλύσεις και στα δύο παλαιότερα παιχνίδια όπως Red Dead Redemption 2 και σε νεότερους τίτλους όπως Sandfall Interactive’s περίφημο παιχνίδι ρόλων Clair Obscur: Expedition 33.

Ένα νέο βίντεο σύγκρισης που κοινοποιήθηκε από Bang4BuckPC Gamer στο βάζει το Το παιχνίδι της χρονιάς 2025 τρέχει σε εγγενής ανάλυση 4K και με NVIDIA DLSS 4.5 σε λειτουργία απόδοσης σε ένα Ryzen 9 9950X3D CPU και RTX 5090 GPUτονίζοντας την ποιότητα εικόνας που παρέχεται από τη νέα έκδοση του upscaler in Λειτουργία απόδοσηςτο οποίο αναβαθμίζει την εικόνα από μια βασική ανάλυση του 1080p.

Το φύλλωμα, τα μαλλιά και οι λεπτές λεπτομέρειες γενικά φαίνονται πιο ευκρινή και τελικά καλύτερα από ό,τι στην εγγενή ανάλυση 4K. Ενώ οι αντανακλάσεις φαίνονται θορυβώδεις, κυρίως λόγω της χαμηλής ανάλυσης βάσης, είναι δύσκολο να μην εντυπωσιαστείτε από αυτό που Μοντέλο Transformer 2ης γενιάς μπορεί να επιτύχει στην πρώτη δημόσια επανάληψη, αναβάθμιση από χαμηλότερη ανάλυση βάσης.

“Το Native σίγουρα δεν αξίζει το χτύπημα. Αυτό πραγματικά κάνει ένα καρφί [AMD FSR] του Redstone φέρετρο,” είπε ο χρήστης FrameRateXαπηχώντας ένα ευρέως διαδεδομένο συναίσθημα της κοινότητας των Η/Υ. AMD σίγουρα έχει πολλά να κάνει με τον αναβαθμιστή του για να φτάσει σε ένα παρόμοιο όριο ποιότητας.

DLSS 4.5 Performance VS Native 4K | Clair Obscur Expedition 33 Epic Settings

Το εντυπωσιακό Μοντέλο Transformer 2ης γενιάς είναι μόνο μία από τις βελτιώσεις NVIDIA DLSS 4.5 φέρνει. Αργότερα αυτή την άνοιξη, NVIDIA θα ξεκινήσει 6x MFG (Generation Multi-Frame)που θα δημιουργήσει πέντε καρέ για κάθε αποδοθέν καρέενισχύοντας περαιτέρω το FPS και παρέχοντας βελτιωμένη ομαλότητα στα υποστηριζόμενα παιχνίδια.

Dynamic Multi-Frame Generation θα κυκλοφορήσει επίσης αυτή την άνοιξη για να παρέχει μια άλλη επιλογή στους χρήστες να αυξήσουν τους ρυθμούς ανανέωσης των οθονών τους. Σε αντίθεση με το Μοντέλο Transformer 2ης γενιάςτο οποίο είναι επίσης διαθέσιμο για το RTX 40, 30 και 20 (αν και με ένα χτύπημα απόδοσης στα δύο τελευταία λόγω της έλλειψης FP8 διαθέσιμο σε Μπλάκγουελ και Ada GPUs), 6x Multi-Frame Generation και Dynamic Multi-Frame Generation θα ξεκινήσει μόνο για το Σειρά RTX 50.

Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ