Expedition 33 – Τα “τρελά” στοιχήματα των δημιουργών μετά το 92 στο Metacritic


Σύμφωνα με τους υπολογισμούς μου, το “Clair Obscur: Expedition 33” έχει κερδίσει πλέον πάνω από 30 διαφορετικά βραβεία σε 10 διαφορετικές τελετές, μαζί με πλήθος άλλων υποψηφιοτήτων. Έχει σταθεροποιηθεί με την εντυπωσιακή βαθμολογία 92 από τους κριτικούς στο Metacritic και 9.5 από τους χρήστες.

Πρόκειται για ένα πραγματικά εξαιρετικό παιχνίδι. Φαίνεται όμως ότι οι δημιουργοί του δεν είχαν ιδέα πόσο καλό ήταν το δημιούργημά τους πριν κυκλοφορήσει, όπως αποδεικνύεται από μια σειρά από “ανόητα” στοιχήματα που έβαλαν για το metascore του παιχνιδιού — τα οποία έχασαν πανηγυρικά. Ως αποτέλεσμα, αρκετοί developers της Sandfall Interactive είναι τώρα αναγκασμένοι να βάψουν τα μαλλιά τους, να κάνουν stand-up comedy, να “χτυπήσουν” τατουάζ και πολλά άλλα.

Αυτές οι πληροφορίες προέρχονται από την πρόσφατη συνέντευξή μας με την Jennifer Svedberg-Yen, σεναριογράφο του παιχνιδιού. Σύμφωνα με την ίδια, η εμπορική και κριτική επιτυχία του παιχνιδιού ήταν εντελώς απρόσμενη. Η ομάδα δεν πίστευε ότι το παιχνίδι ήταν κακό, για να είμαστε σαφείς, αλλά δεν περίμεναν τέτοια αποδοχή. “Υπήρχαν εσωτερικά στοιχήματα στην ομάδα για το ποιο πιστεύαμε ότι θα ήταν το σκορ στο Metacritic. Αν το σκορ ξεπερνούσε τις προβλέψεις, κάποιοι έπρεπε να κάνουν προκλήσεις, όπως να κάνουν τατουάζ, να βάψουν τα μαλλιά τους ή διάφορα άλλα πράγματα”, δήλωσε.

Θέλοντας να μάθω περισσότερα, ρώτησα αν κάποιος έχει κάνει ήδη τατουάζ. Είπε πως δεν ήταν σίγουρη αν έγινε ήδη, αλλά μερικοί άνθρωποι οφείλουν να το κάνουν.

“Υπάρχει μια ολόκληρη λίστα με πράγματα που πρέπει να κάνουν αν το σκορ ξεπεράσει έναν συγκεκριμένο αριθμό”, συνέχισε. “Κάποιοι έχουν ήδη… νομίζω ένας έπρεπε να φάει ένα ολόκληρο ψητό κοτόπουλο σε μία καθισιά μέσα σε συγκεκριμένο χρόνο, ενώ ένας άλλος έκανε beatbox. Υπάρχουν πολλά τυχαία πράγματα. Ένας έπρεπε να βάψει τα μαλλιά του — και το έκανε”. Διευκρίνισε μάλιστα ότι τα έβαψε ροζ, ενώ πρόσθεσε ότι κάποιος άλλος πρέπει να κάνει stand-up comedy.

“Κανείς μας δεν το περίμενε πραγματικά, οπότε όλοι έχασαν. Όλοι έχασαν το στοίχημά τους”.

Παρά το γεγονός ότι τεχνικά ‘έχασαν’, είναι προφανές ότι η ομάδα βγήκε κερδισμένη από την επιτυχία του “Expedition 33”. Η Svedberg-Yen τονίζει ότι αναγνωρίζουν αυτή την τύχη:

“Προφανώς είμαστε όλοι πολύ, πολύ ευγνώμονες για την τεράστια ανταπόκριση από τους fans και τους παίκτες. Είναι απίστευτο. Ένα από τα ωραία πράγματα είναι ότι αυτό σημαίνει πως το μέλλον του στούντιο είναι οικονομικά εξασφαλισμένο. Μέσα σε όλα όσα συμβαίνουν στον ευρύτερο κλάδο, αυτό είναι μια πραγματική ευλογία και κάτι που δεν θεωρούμε δεδομένο. Οπότε, θα μείνουμε προσηλωμένοι στον στόχο μας, θα προσπαθήσουμε να μην αποσπαστούμε και θα παραμείνουμε εστιασμένοι στην τέχνη, τη χαρά και το παιχνίδι που θέλουμε να φτιάξουμε”.

Από την κυκλοφορία του “Clair Obscur: Expedition 33” τον Απρίλιο του 2025, το παιχνίδι έχει λάβει καθολική αναγνώριση από fans και κριτικούς. Κέρδισε τον αριθμό-ρεκόρ των εννέα βραβείων από τις (επίσης ρεκόρ) 13 υποψηφιότητες στα περσινά Game Awards, κυριάρχησε στις υποψηφιότητες των Βραβείων D.I.C.E. και Game Developers Choice Awards και κατέχει πλέον το παγκόσμιο ρεκόρ για τα περισσότερα βραβεία “Παιχνίδι της Χρονιάς” (Game of the Year). Εμείς εδώ στο IGN Greece το θεωρήσαμε ένα από τα Καλύτερα Παιχνίδια του 2025, ενώ ολόκληρη η ομάδα του έλαβε τον τίτλο του Ιππότη του Γαλλικού Τάγματος Τεχνών και Γραμμάτων, ως αναγνώριση της σημαντικής προσφοράς της στην τέχνη και τον πολιτισμό της χώρας.

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε

Latest Articles