Tomb Raider προγραμματιστής Crystal Dynamics έχει ανακοινώσει το τελευταίος γύρος απολύσεων σε δήλωση στη σελίδα της εταιρείας στο LinkedIn. Μετά το κόψιμο 30 μέλη της ομάδας ανάπτυξής της πριν από μόλις μήνες Νοέμβριος 2025τώρα κόβει άλλο 20 προγραμματιστές από την ομάδα ως τρέχοντα έργα της”περάσουν σε νέες φάσεις ανάπτυξης.”
Αυτό είναι το τέταρτη απόλυση για το στούντιο μέσα σε ένα ημερολογιακό έτος, από τον Μάρτιο του 2025 έως τον Μάρτιο του 2026. Έκοψε 17 άτομα τον Μάρτιο του 2025, ακολουθούμενος από άγνωστο αριθμό προσωπικού Αύγουστος 2025ακολουθούμενες από τις προαναφερθείσες περικοπές Νοεμβρίου 2025, και τώρα αυτό. Αυτό είναι ένα ελάχιστο 67 προγραμματιστές τους τελευταίους 12 μήνες.
Ακριβώς όπως έκανε σε προηγούμενες ανακοινώσεις απολύσεων, το στούντιο περιελάμβανε μηνύματα που είχαν σκοπό να καθησυχάσουν ότι τα έργα του Tomb Raider, όπως τα πρόσφατα αποκαλυφθέντα Tomb Raider: Legacy of Atlantis και Tomb Raider: Catalystτο πρώτο είναι μια επανασχεδιασμός του αρχικού παιχνιδιού Tomb Raider και το δεύτερο μια νέα καταχώρηση, δεν επηρεάζονται από αυτές τις περικοπές.
“Σήμερα, η Crystal Dynamics μειώνει το εργατικό της δυναμικό κατά 20 ταλαντούχα μέλη της ομάδας», ξεκίνησε το στούντιο στη δήλωσή του, «χωρισμός μεταξύ ορισμένου προσωπικού ανάπτυξης και ορισμένων κεντρικών επιχειρησιακών ρόλων. Αυτή είναι μια δύσκολη μέρα για το στούντιο μας και δεν παίρνουμε ποτέ αυτές τις αποφάσεις επιπόλαια, ιδιαίτερα μετά την αναδιάρθρωση που υποβληθήκαμε πέρυσι.”
“Καθώς τα τρέχοντα έργα μας περνούν σε νέες φάσεις ανάπτυξης, εξετάζουμε συνεχώς τις δομές της ομάδας μας για να διασφαλίσουμε ότι ευθυγραμμίζονται με τους μακροπρόθεσμους στόχους μας στο στούντιο. Ενώ πάντα προσπαθούμε να μεταφέρουμε τους ανθρώπους μας σε νέους ρόλους όποτε είναι δυνατόν, δυστυχώς έχουμε φτάσει σε ένα σημείο όπου αυτές οι αποχωρήσεις είναι απαραίτητες».
Στη συνέχεια, η δήλωση συνεχίζει να ευχαριστεί τα επηρεαζόμενα μέλη για τη δουλειά τους και προσθέτει ότι θα τους δοθεί βοήθεια για απόλυση και τοποθέτηση εργασίας για να τους βοηθήσουν να αποκτήσουν άλλη θέση πριν προσθέσουν ένα μήνυμα για τους παίκτες.
“Γνωρίζουμε ότι τέτοιες ειδήσεις μπορούν να προκαλέσουν ανησυχία στην κοινότητά μας. Η Crystal Dynamics παραμένει πλήρως αφοσιωμένη στη μελλοντική ανάπτυξη των ήδη ανακοινωθέντων τίτλων μας Tomb Raider. Σήμερα, όμως, προτεραιότητά μας είναι η στήριξη των συναδέλφων μας που προχωρούν.”
Είναι εντάξει για την Crystal Dynamics και άλλα στούντιο να προσθέσουν διαβεβαιώσεις ότι είναι “πλήρως αφοσιωμένος” στα έργα τους σε αυτές τις ανακοινώσεις απολύσεων. Μετά από αρκετά χρόνια απολύσεων σχεδόν κάθε εβδομάδα στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, οι παίκτες δυστυχώς έχουν συνηθίσει τόσο πολύ να βλέπουν στούντιο να χάνουν προγραμματιστές και να βγάζουν παιχνίδια στην πόρτα, που πολλοί πιθανότατα δεν αμφιβάλλουν καθόλου για τη δέσμευση ενός στούντιο όταν συμβαίνουν αυτές οι περικοπές. Άλλοι προγραμματιστές σίγουρα δεν το κάνουν, καθώς ξέρουν πώς είναι να είναι αφοσιωμένοι σε ένα έργο ακόμη και σε περιόδους ταραχώδους.
Αλλά προηγούμενες δηλώσεις από την Crystal Dynamics, ειδικά όταν σχολίασε τον Αύγουστο του 2025 ότι το έργο της Tomb Raider ήταν “ανεπηρέαστος“από τις περικοπές ή τον Νοέμβριο του 2025 όταν είπε ότι οι περικοπές επρόκειτο να”βελτιστοποιώ“Η ανάπτυξη αγωνίζεται πολύ περισσότερο για να περάσει το τεστ sniff. Είναι δύσκολο να δει κανείς πώς η εργασία σε λιγότερους ανθρώπους θα “βελτιστοποιήσει” την ανάπτυξη. Δεν έχει νόημα ότι οι προγραμματιστές που μόλις έχασαν τους συναδέλφους τους με τους οποίους δούλεψαν μαζί τους για μήνες, ίσως και χρόνια σε ορισμένες περιπτώσεις, δεν θα επηρεάζονταν από αυτές τις περικοπές. Γνωρίζουμε ότι οι απολύσεις είναι τραυματικές για όλους τους εμπλεκόμενους.
Κανείς δεν αμφισβητεί τη δέσμευση, αλλά αυτές οι περικοπές είχαν σίγουρα αντίκτυπο στα παιχνίδια Tomb Raider, επειδή είχαν αντίκτυπο στους ανθρώπους που τα έκαναν. Το μόνο που μπορούμε να κάνουμε εξωτερικά είναι να ελπίζουμε ότι οι υπόλοιποι προγραμματιστές της Crystal Dynamics θα είναι σε θέση να προσφέρουν το καλύτερο παιχνίδι που μπορούν, παρά τις περικοπές. Στο οποίο, θα πρέπει να έχουμε μια απάντηση αργότερα φέτος, καθώς το πρώτο από τα νέα παιχνίδια Tomb Raider του στούντιο, το Legacy of Atlantis, αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2026.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com
