Η Electronic Arts λανσάρει μια αγορά που δημιουργείται από χρήστες και μια πλατφόρμα δημιουργών για το The Sims 4.
Ο Το πρόγραμμα Sims Maker θα παρέχει στους δημιουργούς προσαρμοσμένου περιεχομένου μια πλατφόρμα εντός παιχνιδιού για τη δημιουργία και τη δημοσίευση της δουλειάς τους μέσω του The Sims 4 Marketplace. Θα κυκλοφορήσει στις 17 Μαρτίου 2026, για PC και Mac. Το PlayStation και το Xbox θα προστεθούν τους επόμενους μήνες.
Η EA λέει ότι οι δημιουργοί, γνωστοί ως “Makers”, θα έχουν “δημιουργική ιδιοκτησία της δουλειάς τους και θα αποφασίζουν πώς θα συσκευαστεί και θα τιμολογηθεί το περιεχόμενό τους, σύμφωνα με τις οδηγίες του Marketplace”.
Οι κατασκευαστές κερδίζουν χρήματα μέσω ενός εικονικού νομίσματος που ονομάζεται Moola, λαμβάνοντας μερίδιο 30% στα έσοδα. Για κάθε 100 Moola που ξοδεύουν, οι δημιουργοί κερδίζουν 0,30 $.
Συγκριτικά, οι δημιουργοί στο Roblox διατηρούν μεταξύ 50% και 70% των εσόδων που κερδίζουν στην αγορά UGC της πλατφόρμας.
Η Ομάδα Sims καλύπτει “όλα τα έξοδα και τις χρεώσεις που σχετίζονται με τη δημοσίευση”, όπως χρεώσεις πλατφόρμας, φόρους ΦΠΑ, κόστος διακομιστή και άλλα έξοδα συναλλαγής.
Θα επανεπενδύσει επίσης στο Πρόγραμμα Sims Maker «υποστήριξη των Makers, βελτιώνοντας τα εργαλεία και τους πόρους που έχουν στη διάθεσή τους, χρηματοδοτώντας την ανθρωποκεντρική επαλήθευση ποιότητας, καθώς και διασφαλίζοντας ότι κάθε Maker Pack μεταφράζεται σε 18 υποστηριζόμενες γλώσσες».
Το περιεχόμενο του δημιουργού θα προσφέρεται στους παίκτες ως Πακέτα Maker, τα οποία περιλαμβάνουν στοιχεία λειτουργίας Create-A-Sim ή/και Build/Buy, που περιέχουν από τρία έως 30 στοιχεία.
Η EA διευκρίνισε ότι το The Sims 4 Marketplace δεν αντικαθιστά το δωρεάν περιεχόμενο και ότι η Makers μπορεί να συνεχίσει να προσφέρει δωρεάν ή επί πληρωμή προσαρμοσμένο περιεχόμενο ή τροποποιήσεις πρώιμης πρόσβασης σε άλλες πλατφόρμες βάσει της πολιτικής της για mod.
Ωστόσο, το περιεχόμενο που διατίθεται αλλού δεν είναι κατάλληλο για πώληση στην αγορά.
Via: gamesindustry.biz


