«Η NVIDIA δεν θα υπήρχε χωρίς gaming», λέει ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft, αλλά ο κλάδος που το κατέστησε δυνατό τώρα αισθάνεται ότι έχει μείνει πίσω


Η NVIDIA αγωνίστηκε να εξισορροπήσει τις καταναλωτικές και επιχειρηματικές ευκαιρίες της, καθώς ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft υπενθύμισε στον Jensen τις «αρχές» του στο παιχνίδι.

Η ανάπτυξη προς τη σύγχρονη υποδομή AI ξεκίνησε με την εστίαση της NVIDIA στο gaming

Από την κυκλοφορία του ChatGPT, η ζήτηση για τσιπ τεχνητής νοημοσύνης της NVIDIA έχει αυξηθεί σε πρωτοφανή επίπεδα, σε σημείο που η κεφαλαιοποίηση της εταιρείας έχει εκτοξευθεί στα τρισεκατομμύρια μέσα σε λίγα μόλις χρόνια. Έκτοτε, η NVIDIA έχει επικεντρωθεί κατά κύριο λόγο στην εξυπηρέτηση των εταιρικών πελατών και η κλίση προς αυτούς έχει κόστος, το οποίο έχουμε ήδη αρχίσει να βλέπουμε με τις GPU των καταναλωτών. Υπήρχε πάντα συζήτηση για το πώς η NVIDIA σχεδιάζει να εξελίξει την καταναλωτική της επιχείρηση, αλλά προτού βγάλουμε βιαστικά συμπεράσματα, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft, Satya Nadella, προσφέρει μερικές συμβουλές στον Jensen Huang, τονίζοντας πώς ξεκίνησε η «επανάσταση» της τεχνητής νοημοσύνης.

Η ροή από αυτή την αριστεία στην υπόλοιπη εταιρεία γίνεται ευθεία. αστειεύομαι με [NVIDIA CEO] Jensen Huang, αν δεν ήταν για gaming [NVIDIA] δεν θα υπήρχε. Σκεφτείτε το, χωρίς το DirectX, δεν νομίζω ότι θα είχε συμβεί ολόκληρη η επανάσταση της GPU ή η επιτάχυνση.

– Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft μέσω WindowsCentral

Φυσικά, η δήλωση του Satya είναι ένα «απλό» αστείο, αλλά η NVIDIA ως εταιρεία πρέπει να συνειδητοποιήσει πώς ξεκίνησε η αρχική ανάπτυξη προς τις GPU. Η πρώτη GPU, η GeForce 256, επικεντρώθηκε στο να ξεπεράσει το στενό σημείωμα απόδοσης και τότε, η ιδέα του Jensen ήταν να ανοίξει ένα νέο υπολογιστικό σύνορο διαφορετικό από αυτό που έκαναν οι παραδοσιακοί επεξεργαστές. Τελικά, καθώς η ζήτηση απόδοσης εξελισσόταν με την πάροδο των γενεών, είδαμε τη NVIDIA να κάνει τεράστια άλματα στις σειρές GPU καταναλωτών της. Το ταξίδι τελικά έσπειρε τους σπόρους για τον αγώνα υποδομής AI που παρακολουθούμε. Ωστόσο, αυτή τη στιγμή, οι παίκτες δεν αποτελούν προτεραιότητα.

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της NVIDIA υπερηφανεύεται για τον ρόλο της εταιρείας του στη διαμόρφωση της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών παρέχοντας τις υπολογιστικές δυνατότητες που την οδηγούν, αλλά από τώρα, η βιομηχανία βρίσκεται στο έλεος των ανταγωνιστών της. Με τη φρενίτιδα της AI να κινείται με επιθετικούς ρυθμούς και ελλείψεις μνήμης, σε συνδυασμό με την εστίαση της NVIDIA στη ζήτηση των επιχειρήσεων, η εταιρεία τελικά μετακινήθηκε μακριά από τις προσφορές GPU για τους καταναλωτές. Το έχουμε ήδη δει αυτό με τη μορφή της καθυστέρησης της σειράς GeForce RTX 50 SUPER και της λιανικής διαθεσιμότητας των υπαρχουσών μονάδων RTX 50 που σχεδόν «εξαφανίζεται».

Από ό,τι φαίνεται, η NVIDIA εστιάζει σε Τεχνολογίες αναβάθμισης που βασίζονται σε τεχνητή νοημοσύνη για να διασφαλιστεί ότι τα υπάρχοντα μοντέλα GPU συμβαδίζουν με τις αναβαθμίσεις απόδοσης. Επιπλέον, η εταιρεία σχεδιάζει να επαναφέρει παλαιότερα μοντέλα GPU, όπως το GeForce RTX 3060, για να αντιμετωπίσει τη βραχυπρόθεσμη ζήτηση της αγοράς. Οι προοπτικές για τις GPU gaming της NVIDIA είναι επί του παρόντος αρνητικές, δεδομένου ότι οι περιορισμοί DRAM και άλλοι περιορισμοί εφοδιασμού αναγκάζουν τελικά την εταιρεία να επιλέξει πλευρά, και σε αυτήν την περίπτωση, η τεχνητή νοημοσύνη κερδίζει.

Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε

Latest Articles