Η Roblox επιμένει ότι τα σχέδια να αρχίσουν να χρεώνουν τους δημιουργούς για ενσωματώσεις επωνυμιών “δεν αφορά καθόλου τα έσοδα”


Από το επόμενο έτος, η Roblox θα αρχίσει να χρεώνει τους δημιουργούς που δημοσιεύουν ενσωματώσεις επωνυμίας στις εμπειρίες τους.

Gamesbeat αναφέρει ότι αρκετές πηγές – όλες από τις οποίες ήταν έτοιμες να μιλήσουν μόνο ανώνυμα, και ως εκ τούτου δεν μπορούν να επαληθευτούν ανεξάρτητα – αποκάλυψαν ότι τα στελέχη της Roblox συναντήθηκαν με βασικά ενδιαφερόμενα μέρη για να συζητήσουν την επερχόμενη αλλαγή.

Η αντιπρόεδρος των παγκόσμιων εταιρικών σχέσεων και διαφήμισης της Roblox, Stephanie Latham, λέει ότι η αμοιβή είναι μόνο μέρος μιας ευρύτερης σειράς αλλαγών που η εταιρεία επεξεργάζεται εδώ και αρκετό καιρό και θα επεκτείνει την πρόσβαση των δημιουργών σε μορφές διαφήμισης και θα προσφέρει περισσότερα εργαλεία για να συνεργαστεί με επωνυμίες.

«Αυτό πραγματικά δεν αφορά καθόλου τα έσοδα», είπε ο Latham. «Πρόκειται για την εξέλιξη της ευθύνης μας απέναντι στους χρήστες, τους δημιουργούς και τις επωνυμίες μας.

«Οι μάρκες αποτελούν ήδη μέρος της καθημερινής ζωής στο Roblox και αυτή είναι μια στρατηγική απάντηση στην αυξημένη εμπορική πρόθεση που βλέπουμε καθημερινά στην πλατφόρμα».

Η αλλαγή πολιτικής σηματοδοτεί μια αποφασισμένη αλλαγή στον τρόπο με τον οποίο η Roblox διαχειρίζεται τους συνεργάτες διαφημίσεων, καθώς η εταιρεία μειώνει κατά 30% όλα τα έσοδα από αγορές εντός εφαρμογής, αλλά αφήνει τους δημιουργούς να υπογράψουν ανεξάρτητες άδειες και συμφωνίες διαφημίσεων.

“Με την τυποποίηση του τρόπου με τον οποίο μετράμε και επισημαίνουμε τις διαφημίσεις, είμαστε σε θέση να μετατρέψουμε τις έκτακτες συμφωνίες σε ένα επεκτάσιμο οικοσύστημα για αυτές, ώστε οι δημιουργοί να μπορούν να χρεώνουν ό,τι αξίζουν στην πλατφόρμα και εμείς, η Roblox, χειριζόμαστε την πολυπλοκότητα όλης της παγκόσμιας συμμόρφωσης”, πρόσθεσε ο Latham.

Αμφισβητούμενη σχετικά με το εάν αυτό θα μπορούσε να καταστήσει αδύνατο για τους δημιουργούς να διατηρήσουν ανεξάρτητους δεσμούς με τους διαφημιστές, οδηγώντας σε αντιμονοπωλιακές ανησυχίες, η Roblox είπε ότι η διαδικασία της επωνυμίας θα «διασφαλίσει την ασφάλεια όσων εμφανίζονται [its] πλατφόρμα.”

“Η ασφάλεια αποτελεί προτεραιότητα για το Roblox και διασφαλίζουμε ότι το διαφημιστικό εμπορικό περιεχόμενο αποκαλύπτεται σωστά στους χρήστες μας”, δήλωσε στο GamesBeat εκπρόσωπος της Roblox. “Επιπλέον, εποπτεύουμε αυτό το περιεχόμενο για να διασφαλίσουμε ότι θα παραδοθεί στο κατάλληλο κοινό και παρέχουμε πρόσθετες υπηρεσίες, όπως εσωτερικές συγκεντρωτικές μετρήσεις διαφημίσεων.”

Δεν είναι σαφές τι θα συνεπάγεται η νέα πολιτική, αλλά ο Latham είπε ότι οι αλλαγές δεν πρόκειται να τεθούν σε εφαρμογή μέχρι το 2027 και ότι τυχόν συμφωνίες εντός τρένου από τώρα μέχρι το τέλος του ημερολογιακού έτους δεν θα επηρεαστούν.

«Το πνεύμα να τους φέρουμε όλους για να το συζητήσουμε είναι να διασφαλίσουμε, τους επόμενους δύο μήνες, ότι θα προσγειωθούμε σε ένα μέρος που θα έχει την μεγαλύτερη αξία για όλους», είπε ο Latham.

Η Roblox ανακοίνωσε πρόσφατα δύο νέα προγράμματα προγραμματιστών που στοχεύουν στην «υποστηρίξη φιλόδοξων και περίεργων δημιουργών που θέλουν να δημιουργήσουν και να κλιμακωθούν» – το Roblox Incubator και το Roblox Jumpstart. Το πρώτο είναι ένα εξάμηνο πρόγραμμα για την υποστήριξη έμπειρων ομάδων “βελτιστοποιούν τις υποσχόμενες έννοιες νέων παιχνιδιών σε γυαλισμένα, κλιμακούμενα, εμπορικά επιτυχημένα παιχνίδια”, με όλους τους συμμετέχοντες στο πρόγραμμα να αποκτούν πρόσβαση σε “ειδικούς θέματα Roblox που θα παρέχουν καθοδήγηση και υποστήριξη, καθώς και θα βοηθήσουν τους συμμετέχοντες να δημιουργήσουν κοινό για τα παιχνίδια τους”.

Τον περασμένο μήνα, βιομηχανία παιχνιδιών.biz ανέφερε ότι η Roblox «αμφισβήτησε έντονα» τους ισχυρισμούς ότι απέτυχε παιδιά, αφού αξιωματούχοι στο Λος Άντζελες κατέθεσαν μήνυση κατά της διαδικτυακής πλατφόρμας Roblox για φερόμενη «αποτυχία να προστατεύσει τα παιδιά από ληστρική συμπεριφορά». Ακολουθεί παρόμοια ενέργεια από την αυστραλιανή κυβέρνηση, η οποία ζήτησε ομοίως από τη Roblox να ανταποκριθεί στις ανησυχίες “σχετικά με την εκμετάλλευση παιδιών στην υπηρεσία Roblox”.



Via: gamesindustry.biz

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε

Latest Articles