Η Romero Games εργάζεται σε μικρότερο shooter που δανείζεται από το ακυρωμένο έργο της


Η Romero Games, με έδρα την Ιρλανδία, εργάζεται σε ένα νέο, μικρότερο έργο που ξεπερνάει τα shooter στο οποίο εργαζόταν αλλά ακυρώθηκε από τον εκδότη του.

Μιλώντας στη σκηνή στο Salón del Videojuego de Madrid 2025όπως αναφέρει το Eurogamer – Ο βετεράνος της βιομηχανίας John Romero είπε ότι το στούντιο είχε «επιζήσει» από την ακύρωση του προαναφερθέντος τίτλου, προσθέτοντας ότι έχει «επανασχεδιαστεί πλήρως».

Το νέο έργο είναι «πολύ μικρότερο» και τραβάει στοιχεία από το ακυρωμένο shooter.

Ο Romero αναφέρει επίσης ότι ο τίτλος που ακυρώθηκε αντιπροσωπεύει “παιχνίδι αξίας 50 εκατομμυρίων”, το οποίο είναι η πρώτη εικόνα για το είδος της κλίμακας που είχε το έργο.

«Έτσι επιζήσαμε από την ακύρωση του τεράστιου παιχνιδιού μας», είπε ο Romero.

“Είχαμε πολύ καλά 110 άτομα που εργάζονταν στο παιχνίδι κάθε μέρα για χρόνια. Το παιχνίδι έχει βασικά επανασχεδιαστεί πλήρως. Το νέο παιχνίδι δεν έχει καμία σχέση με το προηγούμενο παιχνίδι, αλλά ενσωματώνει πολλά από τα στοιχεία που είχαμε στο προηγούμενο παιχνίδι. Δεν ξεκινάμε από το σημείο μηδέν.

“Έχουμε παιχνίδι αξίας 50 εκατομμυρίων από το οποίο μπορούμε να βγάλουμε κομμάτια και να τα βάλουμε σε ένα ολοκαίνουργιο indie παιχνίδι. Έχουμε πολλά πράγματα που μπορούμε να βάλουμε στο παιχνίδι. Ο σχεδιασμός είναι τελείως διαφορετικός, αλλά η ομάδα είναι πολύ ενθουσιασμένη με το νέο σχέδιο. Είναι ένα πολύ μικρότερο παιχνίδι, αλλά είναι πιο διασκεδαστικό για εμάς, επειδή οι άνθρωποι που εργάζονταν σε αυτό ήταν όλοι διευθυντές διαφορετικών τμημάτων και στην πραγματικότητα ό,τι έκαναν οι ίδιοι. είμαστε πολύ καλοί με τους εαυτούς μας, γι’ αυτό οι μικρές ομάδες είναι υπέροχες».

Η Romero Games ανακοίνωσε τον Ιούλιο ότι ακυρώνει τον υπό ανάπτυξη τίτλο shooter πρώτου προσώπου αφού ο εκδότης του έργου απέσυρε χρηματοδότηση.

Αν και η ταυτότητα αυτού του εκδότη δεν έχει δημοσιοποιηθεί ποτέ, αναφορές αναφέρουν ότι είναι η Microsoft. Η είδηση ​​ότι ο τίτλος της Romero Games είχε ακυρωθεί επίσης έλαβε χώρα την ίδια στιγμή που η εταιρεία Xbox ξεκίνησε μια διαδικασία αναδιάρθρωσης που είδε περίπου 9.000 υπαλλήλους να περικόπτουν τις θέσεις εργασίας τους, εκτός από τις πολυάριθμες ακυρώσεις έργων και το κλείσιμο στούντιο.

Η Romero Games κατέρριψε αργότερα τις φήμες ότι έκλεινε ως αποτέλεσμα της ακύρωσης αυτού του τίτλου.



Via: gamesindustry.biz

Dimitris Marizas

Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Recent Posts

Σε επιφυλακή η βιομηχανία chips για ελλείψεις ηλίου λόγω της κρίσης στη Μέση Ανατολή

Οι εταιρείες ημιαγωγών στη Μαλαισία παρακολουθούν στενά τους κινδύνους που ενδέχεται να προκύψουν από πιθανές…

11 ώρες ago

Καλύτερο μηχάνημα κωπηλασίας: Το νέο Hydrow Arc διαθέτει εξαιρετικά χαρακτηριστικά όπως οθόνη 24 ιντσών και επιλογές προπόνησης.

Όσο κι αν προσπαθούμε να το αρνηθούμε, η άσκηση είναι προφανώς πολύ, πολύ καλή για…

11 ώρες ago

Το δυνατό παιχνίδι στην οικονομία αρχίζει εδώ!

Η ευρωπαϊκή μάχη για την Τεχνητή Νοημοσύνη και την αγορά των ΑΙ chips περνά πλέον…

12 ώρες ago

Θεραπεία RNA βοηθάει την καρδιά να επουλώνεται μετά από καρδιακή προσβολή

Μια ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα έρευνα δημοσιεύθηκε στο περιοδικό Science και προκύπτει από μελέτη ερευνητών του Πανεπιστημίου…

12 ώρες ago

Το Xiaomi SU7 Super Steel Roll Cage κερδίζει το σημαντικό βραβείο καινοτομίας

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Xiaomi, Lei Jun, ανακοίνωσε ότι το ιδιόκτητο της εταιρείας 2200MPa Super…

12 ώρες ago

Λανσάρει καινοτόμο πλατφόρμα αυτοματοποίησης εγγράφων για επιχειρήσεις και οργανισμούς

Η IDEAL Software Solutions, θυγατρική της Byte, ανακοινώνει το λανσάρισμα της DocGen Platform. Πρόκειται για μια σύγχρονη λύση αυτοματοποιημένης δημιουργίας, διαχείρισης και διανομής επιχειρησιακών…

12 ώρες ago