Η Unity ανακοίνωσε ότι κλείνει το δίκτυο διαφήμισης/απόκτησης χρηστών IronSource και σχεδιάζει να εκποιήσει την Supersonic, εκδότη παιχνιδιών για κινητά, συμπεριλαμβανομένων των Bridge Race, Going Balls και Build A Queen. Η εταιρεία είπε ότι η διαδικασία θα «απλοποιήσει την επιχείρηση» και θα της επιτρέψει να επικεντρωθεί σε τμήματα υψηλότερης ανάπτυξης, συμπεριλαμβανομένου του δικτύου διαφημίσεων Vector που βασίζεται σε τεχνητή νοημοσύνη. Η είδηση συμπεριλήφθηκε στην εταιρεία τελευταία ενημέρωση επενδυτών.
Τα νέα ακολουθούν μια σταθερή πτώση στην απόδοση για το δίκτυο διαφημίσεων IronSource και ισχυρή ανάπτυξη για το Vector. Τα αποτελέσματα του οικονομικού έτους 2025 της εταιρείας, που ανακοινώθηκαν τον περασμένο μήνα, απέδωσαν “διαδοχική τριμηνιαία αύξηση εσόδων στα μέσα της εφηβείας από την Unity Vector, που αντιπροσωπεύει το 56% των συνολικών εσόδων Grow Solutions”, ενώ τα έσοδα από το δίκτυο διαφημίσεων της IronSource είχαν μειωθεί, με τον ιδρυτή της IronSource, Tomer Bar-Zeev να αποχωρεί από την εταιρεία.
Η Vector, η οποία κυκλοφόρησε το 2025, αναμένεται να “παρέχει ισχυρή ανάπτυξη κάθε τρίμηνο, οδηγώντας τα αποτελέσματα σημαντικά πάνω από τις οδηγίες μας”, δήλωσε ο διευθύνων σύμβουλος της Unity, Matt Bromberg, στην ενημέρωση επενδυτών. Το δίκτυο διαφημίσεων IronSource θα κλείσει στις 30 Απριλίου 2026.
Η προτεινόμενη εκποίηση του Supersonic, εν τω μεταξύ, απηχεί την αποχώρηση του ανταγωνιστή της Unity, AppLovin από την έκδοση παιχνιδιών. Το επίκεντρο της AppLovin έχει γίνει το εξαιρετικά επιτυχημένο διαφημιστικό προϊόν AI Axiom, ενάντια στο οποίο ξεκίνησε το Unity’s Vector.
Η πλατφόρμα του Unity παραμένει δημοφιλής επιλογή για την ανάπτυξη παιχνιδιών σε υπολογιστές και κονσόλες καθώς και σε κινητά, αλλά η πιο πρόσφατη έρευνα της GDC έδειξε ότι χάνει μερίδιο έναντι της Godot και της Unreal Engine, με την τελευταία να δείχνει ίση χρήση για πρώτη φορά. Η εταιρεία είπε ότι η επιχείρηση κινητήρων της, η Create Solutions, σημείωσε ετήσια αύξηση 13 εκατομμυρίων δολαρίων σε 165 εκατομμύρια δολάρια το τέταρτο τρίμηνο του 2025.
Το Unity συγχωνεύτηκε με το IronSource το 2022, το οποίο σύμφωνα με πληροφορίες οδηγούν σε εσωτερικά προβλήματα λόγω των αντίθετων εργασιακών πολιτισμών. Το IronSource ήταν ο υποτιθέμενος ακρογωνιαίος λίθος του εξαιρετικά μη δημοφιλούς Runtime Fee του Unity το 2023, το οποίο επρόκειτο να χρεώσει στους προγραμματιστές ένα τέλος ανά εγκατάσταση το οποίο θα ήταν παραιτήθηκε εάν χρησιμοποιούσαν την πλατφόρμα διαμεσολάβησης της IronSource. Η πολιτική προκάλεσε μια άμεση κατακραυγή, συμπεριλαμβανομένου ενός δημόσιου μποϊκοτάζ και αποσύρθηκε γρήγορα, με τον διευθύνοντα σύμβουλο John Riccitiello να εγκαταλείπει την επιχείρηση λίγο αργότερα.
Σχεδόν ολόκληρη η ηγετική ομάδα της IronSource αποχώρησε από το Unity το 2024λίγο αφότου η εταιρεία απέλυσε το 25% του εργατικού δυναμικού της εκείνο το έτος. Περαιτέρω απολύσεις πραγματοποιήθηκαν το 2025.
Via: gamesindustry.biz
