Tο “Avatar Legends: The Fighting Game” πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 2 Ιουλίου για PlayStation 5, Xbox Series X και S, Nintendo Switch 1 και 2, καθώς και για PC μέσω του Steam.
Το 1v1 2D fighting παιχνίδι των Gameplay Group International και PM Studios, το οποίο βασίζεται στην εξαιρετικά δημοφιλή σειρά κινουμένων σχεδίων, θα κοστίζει 29,99 δολάρια και θα διαθέτει crossplay κατά την κυκλοφορία του.
Το “Avatar Legends: The Fighting Game” περιγράφεται ως ένα παιχνίδι “ριζωμένο στο πνεύμα της κυριαρχίας των στοιχείων”. Η επίσημη περιγραφή του συνεχίζει: “Σχεδιασμένο τόσο για νεοφερμένους όσο και για βετεράνους, διοχετεύει την ενέργεια των κλασικών fighting παιχνιδιών, ανοίγοντας παράλληλα νέους δρόμους στην κίνηση, το στυλ και την έκφραση της μάχης. Κατασκευασμένο με έμφαση στη ρευστότητα, την ανταποκρισιμότητα και την online ακεραιότητα, το παιχνίδι καλεί τους παίκτες να ανακαλύψουν τι σημαίνει πραγματικά να μάχεσαι με σκοπό. Σχεδιασμένο στο χέρι σε 2D, είναι φτιαγμένο για να διατηρήσει το στυλ και την εκφραστική κίνηση της αρχικής σειράς”.
Αναμένονται 12 playable χαρακτήρες κατά την κυκλοφορία, με “πολλούς περισσότερους” να κυκλοφορούν μέσω ενός εποχιακού μοντέλου. Υπάρχουν επιλέξιμοι support characters που “επηρεάζουν το στυλ μάχης σας και σας δίνουν ειδικές κινήσεις”. Το μοναδικό “Flow System” παρέχει ένα gameplay “επικεντρωμένο στην κίνηση”. Υπάρχει μια campaign για έναν παίκτη με πρωτότυπη αφήγηση, δοκιμασίες combo, λειτουργία γκαλερί και το “καλύτερο στην κατηγορία του” netcode.
Το παιχνίδι αναπτύχθηκε από τη λιγότερο γνωστή Gameplay Group International, η οποία ιδρύθηκε από τον Victor Lugo, ο οποίος υπήρξε για ένα διάστημα lead designer στην Iron Galaxy εργαζόμενος στο “Killer Instinct”, και τον Philip Mayes, ο οποίος ήταν διευθύνων σύμβουλος της αυστραλιανής εταιρείας παιχνιδιών Mighty Kingdom, η οποία έχει στο ενεργητικό της αρκετά παιχνίδια με επίσημες άδειες.
Το “Avatar Legends: The Fighting Game” βρισκόταν υπό ανάπτυξη στη σουηδική εταιρεία Maximum Entertainment για κάποιο διάστημα πριν ακυρωθεί αθόρυβα το 2024, σύμφωνα με μια οικονομική έκθεση. Η εταιρεία δεν απάντησε ποτέ στο αίτημα του IGN για σχολιασμό. Η Gameplay Group International ανέλαβε το fighting παιχνίδι που δούλευε η Maximum Entertainment για να προσπαθήσει να το αναβιώσει.
Ίσως θυμάστε τη Maximum Entertainment από την εκδοτική της ετικέτα, Modus Games, η οποία διέκοψε απότομα την ανάπτυξη του 2D fighting παιχνιδιού “Them’s Fightin’ Herds”, προκαλώντας αντιδράσεις από τους παίκτες. Η Maximum Entertainment έχει αντιμετωπίσει οικονομικά προβλήματα, παραιτήσεις στελεχών και νομικές ενέργειες κατά πρώην μελών του διοικητικού συμβουλίου.
Ορισμένοι σχετικά γνωστοί developers fighting παιχνιδιών εργάστηκαν στη Maximum Entertainment ενώ εκείνη ανέπτυσσε αυτό το παιχνίδι. Ο πιο προβεβλημένος είναι ο Mike Zaimont, ο οποίος ήταν design director στο fighting παιχνίδι “Skullgirls”. Ο Zaimont, τώρα design director στη Maximum Entertainment, είχε κατηγορηθεί στο παρελθόν για σεξουαλική παρενόχληση ενώ ήταν επικεφαλής της Lab Zero Games. Στη συνέχεια εργάστηκε στο “Diesel Legacy: The Brazen Age”, ένα 2v2 indie fighter από τη Modus Games (τον ίδιο εκδότη του “Them’s Fightin’ Herds”). Η Gameplay Group International είναι πλέον ο εκδότης των “Diesel Legacy” και “Them’s Fightin’ Herds”, καθώς και του “Avatar Legends: The Fighting Game”.
