Μαζικές απολύσεις και τέλος εποχής για τη Red Storm Entertainment



Η Ubisoft ανακοίνωσε ακόμη περισσότερες απολύσεις στο πλαίσιο του συνεχιζόμενου προγράμματος περικοπής κόστους, με 105 εργαζόμενους να αποχωρούν πλέον από το βετεράνο στούντιο παιχνιδιών “Tom Clancy”, Red Storm Entertainment.

Η Red Storm Entertainment υφίσταται πλέον μόνιμη συρρίκνωση, όπως αντιλαμβάνεται το IGN, και η ανάπτυξη παιχνιδιών τερματίστηκε επίσημα στο στούντιο. Ο δημιουργός, που πρόκειται να γιορτάσει την 30ή επέτειό του αργότερα φέτος, θα παραμείνει ανοιχτός — αν και θα επικεντρώνεται απλώς σε παρασκηνιακές τεχνικές εργασίες.

Αυτός είναι ο τρίτος γύρος απολύσεων στη Red Storm μέσα σε ισάριθμα χρόνια, μετά την απώλεια 19 θέσεων εργασίας πέρυσι και 45 θέσεων σε Red Storm και San Francisco πίσω στο 2024. Πριν από αυτές, και τις σημερινές επιπλέον 105 απώλειες θέσεων, η εταιρεία απασχολούσε 180 άτομα το 2022 — έναν αριθμό που η εταιρεία έχει πλέον αποδεκατίσει.

Η Ubisoft έχει περικόψει εκατοντάδες υπαλλήλους και έχει κλείσει οριστικά πολυάριθμα στούντιο τα προηγούμενα χρόνια, με το 2026 να κάνει ήδη ένα βάναυσο ξεκίνημα. Τον Ιανουάριο, η εταιρεία ακύρωσε έξι παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου του remake του “Prince of Persia: Sands of Time”, και έκλεισε εντελώς δύο στούντιο της Ubisoft (Ubisoft Stockholm και Ubisoft Halifax), ενώ προχώρησε σε απολύσεις στο γραφείο της στο Αμπού Ντάμπι, στο στούντιο του “Trials”, RedLynx, και στην ομάδα του “Avatar: Frontiers of Pandora”, Massive Entertainment.

Μόλις μια εβδομάδα μετά από αυτό, η Ubisoft ανακοίνωσε σχέδια για την κατάργηση 200 θέσεων εργασίας στα κεντρικά γραφεία της στο Παρίσι, οδηγώντας σε διαμαρτυρίες στη γαλλική πρωτεύουσα. Στη συνέχεια, τον Φεβρουάριο, αναγκάστηκε να καθησυχάσει τους fans ότι το πολυαναμενόμενο remake του “Splinter Cell” παραμένει υπό ανάπτυξη, αφού καταργήθηκαν 40 θέσεις εργασίας στο στούντιο της Ubisoft Toronto.

Σε διάστημα τριών δεκαετιών, η Red Storm Entertainment έχει εργαστεί σε περισσότερα από 30 projects παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένου του αρχικού “Tom Clancy’s Rainbow Six” που κυκλοφόρησε το 1998 για το πρώτο PlayStation και το N64. Στη συνέχεια, το στούντιο ανέπτυξε το “Tom Clancy’s Ghost Recon” του 2001 για PS2, GameCube και Xbox, προτού συμβάλει σε πολυάριθμα περαιτέρω spinoffs και sequels.

Τα τελευταία χρόνια το στούντιο έγινε ο ειδικός της Ubisoft στα παιχνίδια VR, με την εταιρεία να αναπτύσσει το παιχνίδι κοινωνικής αφαίρεσης “Werewolves Within” το 2016, το καλοδεχούμενο “Star Trek: Bridge Crew” το 2017 και το “Assassin’s Creed Nexus VR” του 2023 — ένα παιχνίδι που θα είναι πλέον η τελευταία κυκλοφορία της Red Storm.

Τα τελευταία δύο χρόνια η Ubisoft εγκατέλειψε αρκετά από τα υπό εξέλιξη projects της Red Storm Entertainment παρά τα χρόνια εργασίας: ένα παιχνίδι “Tom Clancy’s Splinter Cell VR” και το “The Division Heartland”, το οποίο ανακοινώθηκε το 2021 και επιβεβαιώθηκε ότι ακυρώθηκε το 2024.

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε

Latest Articles