Νέα έρευνα δείχνει ότι πάνω από το 90% των παικτών βρίσκουν ότι το παιχνίδι με NPC που τροφοδοτούνται από AI είναι “διασκεδαστικό και ανταποδοτικό”


Νέα έρευνα που διεξήχθη από το Πανεπιστήμιο του Μπρίστολ και τον προγραμματιστή Meaning Machine δείχνει ότι οι παίκτες απολαμβάνουν να παίζουν με χαρακτήρες που δεν μπορούν να παίξουν με τεχνητή νοημοσύνη.

Η μελέτη περιελάμβανε 68 άτομα – 31 άντρες, 31 γυναίκες, επτά μη δυαδικά – παίζουν το παιχνίδι μυστηρίου δολοφονίας του στούντιο Dead Meat, στο οποίο οι χρήστες έχουν την αποστολή να ανακρίνουν υποψίες. Η έρευνα έδειξε ότι το 95% των συμμετεχόντων στη μελέτη θεώρησε ότι η εμπειρία ήταν ευχάριστη, ενώ το 97% θεώρησε ότι το παιχνίδι ήταν ανταποδοτικό.

Το 75% διαπίστωσε ότι το Dead Meat τους επέτρεπε να «εκφραστούν ή να κάνουν σημαντικές επιλογές». Οι ερευνητές του Πανεπιστημίου του Μπρίστολ λένε ότι όλα τα παραπάνω συναισθήματα παρέμειναν αληθινά για τους διαφορετικούς τύπους παιχνιδιών που περιλαμβάνονταν στη μελέτη.

Ένα συναίσθημα που εκφράστηκε από τους συμμετέχοντες ήταν πώς τα NPC που τροφοδοτούνταν με AI στο Dead Meat επέτρεψαν την ελευθερία της έκφρασης.

«Το βρήκα πραγματικά ικανοποιητικό, σαν να κάνω τις δικές μου ερωτήσεις για μια φορά», έγραψε ένας από τους συμμετέχοντες.

Ωστόσο, οι ερευνητές σημειώνουν ότι αυτή η ελευθερία μπορεί να είναι συντριπτική λόγω έλλειψης σαφούς κατεύθυνσης.

“Η ελευθερία μπορεί να είναι πολύ συναρπαστική στην αρχή, και είναι καθηλωτική και δροσερή”, έγραψε ένας παίκτης. «Και μπορεί επίσης να αισθάνεται συντριπτικό».

“Αυτή η έρευνα βοηθά να θεμελιωθεί μια κατά τα άλλα αρκετά συναισθηματικά φορτισμένη συζήτηση για την τεχνητή νοημοσύνη στα παιχνίδια”, δήλωσε ο επικεφαλής ερευνητής του έργου, Δρ Richard Cole.

“Το κάνει αυτό βάζοντας τον παίκτη στο επίκεντρο της συζήτησης – ρωτώντας τι νιώθει για τις εμπειρίες που τροφοδοτούνται από AI στην πράξη, όχι μόνο στη θεωρία.”

Ο συνιδρυτής της Meaning Machine, Thomas Keane, πρόσθεσε: “Οι παίκτες επιστρέφουν στην τεχνητή νοημοσύνη που αφαιρεί τη δημιουργικότητα. Αλλά όταν η τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιείται για να τροφοδοτήσει εντελώς νέους τύπους διαδραστικής εμπειρίας, τότε είναι μια πολύ διαφορετική ιστορία.”

Ο Keane έχει δίκιο στο ότι υπήρξε αντίδραση σε ορισμένες από τις χρήσεις της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Στα τέλη του περασμένου έτους, ο αδερφός μας τίτλος Eurogamer σημάδεψε το εξαγωγικό shooter Arc Raiders για τη χρήση του AI για τη δημιουργία φωνητικών γραμμών, ενώ η βραβευμένη με BAFTA ηθοποιός Jane Perry προειδοποίησε για την απειλή που θέτει η τεχνολογία στους καλλιτέχνες μέσα στα παιχνίδια.

Υπάρχει μια πλήρης εφημερίδα που κυκλοφορεί στο τέλος του έτους, η οποία περιλαμβάνει επίσης μια παρόμοια ανάλυση των ανθρώπων που παίζουν τον πιο πρόσφατο τίτλο της Meaning Machine, Blood Will Out. Οι ερευνητές συνέλεξαν τον ίδιο όγκο δεδομένων και σημείωσαν ότι αυτό το παιχνίδι βασίζεται σε μια πιο προηγμένη έκδοση της τεχνολογίας του στούντιο.



Via: gamesindustry.biz

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε

Latest Articles