Ο Clint Hocking, Creative Director του επόμενου Assassin’s Creed, αποχωρεί από την Ubisoft μετά την αναδιάρθρωση


Ο Clint Hocking, ο βετεράνος που πρωτοστατούσε στην ανάπτυξη του νέου παιχνιδιού Assassin’s Creed, αποχώρησε από την Ubisoft μετά την πρόσφατη αναδιάρθρωση της εταιρείας.

Ο Hocking ήταν Δημιουργικός Διευθυντής στο άτιτλο έργο που είναι επί του παρόντος γνωστό ως Assassin’s Creed Codename Hexe. Η αποχώρησή του ανακοινώθηκε εσωτερικά αυτή την εβδομάδα από τους νέους ηγέτες της μάρκας Assassin’s Creed, σύμφωνα με αναφορά στο VGC.

Ο Hocking είχε μια μακρά πορεία στην εταιρεία, αρχικά έγινε γνωστός ως δημιουργικός διευθυντής στο Far Cry 2. Αργότερα εργάστηκε στα Splinter Cell: Chaos Theory και Watch Dogs Legion, με θητείες στη Valve και τη LucasArts σε απροειδοποίητους τίτλους.

Σε ανακοίνωσή της, η Ubisoft είπε ότι «ευχαρίστησε ειλικρινά» τον Hocking για «το όραμα, τη δημιουργική συνεισφορά και την αφοσίωσή του όλα αυτά τα χρόνια, και του ευχόμαστε τα καλύτερα στο επόμενο κεφάλαιο του».

“Η ανάπτυξη του Assassin’s Creed Codename Hexe συνεχίζεται με μια έμπειρη ομάδα. Το παιχνίδι θα προσφέρει κάτι ξεχωριστό στο franchise του Assassin’s Creed.” Ο Jean Guesdon, ο οποίος ονομάστηκε χθες Επικεφαλής Περιεχομένου για το εμπορικό σήμα Assassin’s Creed, τώρα ενεργεί ως Creative Director στο έργο.

Το Hocking είναι η δεύτερη υψηλού προφίλ αποχώρηση από το έργο, αφού ο πρώην επικεφαλής του franchise Marc-Alexis Côté αποχώρησε από την εταιρεία τον Οκτώβριο και στη συνέχεια μήνυσε την Ubisoft τον Ιανουάριο, ισχυριζόμενη «εποικοδομητική απόλυση» μετά τη μεταβίβαση της επωνυμίας στη νέα θυγατρική Vantage Studios που υποστηρίζεται από την Tencent. Η Ubisoft συνεχίζει μια παρατεταμένη διαδικασία αναδιάρθρωσης που έχει οδηγήσει πολλά στούντιο κλειστά σε όλο τον κόσμο.

Το Codename Hexe ανακοινώθηκε το 2022 και έχει περιγραφεί ως μια «διαφορετική εμπειρία» από προηγούμενες συμμετοχές στη σειρά, με έμφαση σε στοιχεία τρόμου. Την περασμένη εβδομάδα, ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft, Yves Guillemot, είπε ότι ήταν ένας από τους “αρκετούς” τίτλους του Assassin’s Creed υπό ανάπτυξη στο στούντιο, παράλληλα με πολλά παιχνίδια Far Cry.



Via: gamesindustry.biz

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε

Latest Articles