Η NVIDIA διευκολύνει την ενσωμάτωση του DLSS 4.5 σε παιχνίδια και εφαρμογές, παρέχοντας στους προγραμματιστές το πιο πρόσφατο DLSS Βελτιστοποιήστε το πρόσθετο μαζί με το RTX Neural Texture Compression SDK.
Εκτός από την κυκλοφορία του DLSS 4.5 Super Resolution μέσω της εφαρμογής NVIDIA για όλους, η NVIDIA κάνει επίσης μερικές μεγάλες ανακοινώσεις για προγραμματιστές παιχνιδιών και εφαρμογών.
Η πρώτη από τις ανακοινώσεις της είναι η διαθεσιμότητα του DLSS 4.5 Super Resolution μέσω του πρόσθετου Streamline. Η λύση ανοιχτού κώδικα Streamline IHV παρέχει στους προγραμματιστές μια απλοποιημένη ενσωμάτωση των πιο πρόσφατων τεχνολογιών Super Resolution, όπως το DLSS 4.5, σε παιχνίδια και εφαρμογές.
Ενώ οι χρήστες έχουν επιλογές να παρακάμψουν τις τεχνολογίες Super Resolution μέσω της εφαρμογής NVIDIA, είναι πάντα καλύτερο να έχουν επίσημη και ολοκληρωμένη υποστήριξη για τις πιο πρόσφατες τεχνολογίες μέσα στο ίδιο το παιχνίδι. Εκτός από αυτό, η προσθήκη Streamline θα προσθέσει επίσης τη λειτουργία Multi-Frame Generation 6x αργότερα αυτή την άνοιξη.
Η δεύτερη μεγάλη ενημέρωση για τους προγραμματιστές είναι ότι το RTX Neural Texture Compression SDK είναι πλέον διαθέσιμο. Η NVIDIA είχε ήδη παρουσιάσει το RTX Neural Shaders SDK και αυτό είναι ένα άλλο σημαντικό βήμα για την προώθηση της Neural Rendering. Με το RTX Neural Texture Compression, οι προγραμματιστές θα μπορούν να αξιοποιήσουν τους πυρήνες νευρωνικής απόδοσης στις πιο πρόσφατες αρχιτεκτονικές GPU για να συμπιέσουν σημαντικά τις υφές διατηρώντας παράλληλα την ποιότητα της εικόνας.
Η νέα έκδοση 0,9 του RTX Neural Texture Compression SDK προσφέρει συμπίεση μπλοκ 7 (BC7) που κωδικοποιεί ταχύτητα έως και 6x, ταχύτητα συμπερασμάτων έως και 40% έναντι της προηγούμενης έκδοσης 0,8. Το RTX Neural Texture Compression εξοικονομεί επίσης τη μνήμη του συστήματος κατά 7 φορές, μειώνοντας το φορτίο στις GPU και στο συνολικό σύστημα, ενώ προσφέρει την ίδια ποιότητα εικόνας.
Εκτός από αυτά, το NVIDIA ACE επεκτείνεται επίσης με ένα νέο SLM (Μοντέλο Μικρής Γλώσσας) που βασίζεται στο Nemotron Nano 9V V2 της NVIDIA, το οποίο ανακοινώθηκε πρόσφατα. Η NVIDIA έχει επίσης επεκτείνει την υποστήριξη Qwen3-8B με μοντέλα 4B και 6B. Τέλος, το NVIDIA Nsight Graphics λαμβάνει μια νέα ενημέρωση έκδοσης με περισσότερη σταθερότητα και δυνατότητες, όπως η Dynamic Edition του κώδικα shader, η οπτικοποίηση των πρωτόγονων RTX Hair και οι ενημερώσεις στο GPU Trace profiler.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com
Οι εταιρείες ημιαγωγών στη Μαλαισία παρακολουθούν στενά τους κινδύνους που ενδέχεται να προκύψουν από πιθανές…
Όσο κι αν προσπαθούμε να το αρνηθούμε, η άσκηση είναι προφανώς πολύ, πολύ καλή για…
Η ευρωπαϊκή μάχη για την Τεχνητή Νοημοσύνη και την αγορά των ΑΙ chips περνά πλέον…
Μια ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα έρευνα δημοσιεύθηκε στο περιοδικό Science και προκύπτει από μελέτη ερευνητών του Πανεπιστημίου…
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Xiaomi, Lei Jun, ανακοίνωσε ότι το ιδιόκτητο της εταιρείας 2200MPa Super…
Η IDEAL Software Solutions, θυγατρική της Byte, ανακοινώνει το λανσάρισμα της DocGen Platform. Πρόκειται για μια σύγχρονη λύση αυτοματοποιημένης δημιουργίας, διαχείρισης και διανομής επιχειρησιακών…