Οι θαυμαστές του Dragon’s Dogma II πιστεύουν ότι η CAPCOM πειράζει μια επέκταση


Εχθές, CAPCOMδιάσημος«η δεύτερη επέτειος από την κυκλοφορία του Dragon’s Dogma II με το έργο τέχνης που βλέπετε παραπάνω στην επιλεγμένη εικόνα. Με την πρώτη ματιά, οι θαυμαστές του παιχνιδιού ρόλων δράσης ήταν λίγο απογοητευμένοι, καθώς ήλπιζαν στην ανακοίνωση ενός DLC ή επέκτασης.

Ωστόσο, μετά από πιο προσεκτική επιθεώρηση, ο Ιάπωνας προγραμματιστής θα μπορούσε τουλάχιστον να ρίξει ένα πείραγμα. Το έργο τέχνης περιλαμβάνει έναν άγνωστο χαρακτήρα με γυρισμένη την πλάτη και, το πιο σημαντικό, υπάρχει ένα γράμμα που έχουν μεταφράσει οι επιχειρηματίες θαυμαστές χρησιμοποιώντας το επίσημο αλφάβητο του Gransys, μιας από τις περιοχές του πρώτου παιχνιδιού. Η επιστολή φέρεται να λέει: «Επιβεβαιώθηκαν οι θεάσεις Griffins που πετούσαν από τη βόρεια περιοχή του οργάνουΤο ίδιο το Dragon’s Dogma II περιέχει αναφορές σε μια βόρεια περιοχή που, ωστόσο, δεν ξεκλειδώνεται ποτέ στο παιχνίδι.

Το πρώτο παιχνίδι Dragon’s Dogma έλαβε περίφημα μια έκδηλη επέκταση, Dark Arisenπερίπου ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του βασικού παιχνιδιού, προσθέτοντας το μπουντρούμι του τέλους του παιχνιδιού του Bitterblack Isle, γεμάτο με νέους εχθρούς, πανοπλίες και όπλα. Τα χρονοδιαγράμματα ανάπτυξης παιχνιδιών έχουν σίγουρα αυξηθεί από τότε, γεγονός που θα μπορούσε να οφείλεται στην καθυστέρηση ενός DLC που δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί. Θα ήταν ακόμη πιο κατανοητό εάν αυτή τη φορά, η CAPCOM προσθέτει πραγματικά μια εντελώς νέα περιοχή στο Dragon’s Dogma II. Όσον αφορά τις πωλήσεις, το παιχνίδι πούλησε αρκετά καλά αμέσως, φτάνοντας τα 3 εκατομμύρια μονάδες το πρώτο δίμηνο. Ωστόσο, οι πωλήσεις έκτοτε επιβραδύνθηκαν: από την τελευταία τριμηνιαία ενημέρωση της CAPCOM, μόλις που ξεπέρασαν 4 εκατομμύρια μονάδεςαν και πιθανότατα θα ξεπεράσει τα 4,20 εκατομμύρια μονάδες του Dragon’s Dogma σύντομα.

Η συνέχεια παρουσιάστηκε από τον δημιουργό της σειράς Hideaki Itsuno (ο οποίος έφυγε από την CAPCOM λίγο μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού) ως μια πλήρως υλοποιημένη έκδοση του Dragon’s Dogma. Στην κριτική μου, σημείωσα ότι αισθάνθηκα περισσότερο σαν Dragon’s Dogma 1.5 με πολλούς τρόπους:

Το αρχικό παιχνίδι ήταν ένα καταπληκτικό θεμέλιο για να χτιστεί πάνω του, και ωστόσο η CAPCOM φαινόταν ικανοποιημένη με το να διατηρεί τα ίδια δυνατά σημεία χωρίς να βελτιώνει πολύ τις αδυναμίες. Δώδεκα χρόνια αργότερα, όμως, το αποτέλεσμα δεν μπορεί να είναι το ίδιο. Ωστόσο, μην κάνετε λάθος: Το Dragon’s Dogma II είναι μια άκρως απολαυστική δράση/περιπέτεια φαντασίας με στοιχεία RPG που θα σας προσφέρει περίπου 40 ώρες καθαρής διασκέδασης. Η απαράμιλλη αίσθηση εξερεύνησης, το βαρετό σύστημα μάχης και τα εκπληκτικά γραφικά θα σας παρακινήσουν σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Απλώς μην περιμένετε να βρείτε έναν προσομοιωτή κόσμου φαντασίας ή, μάλιστα, μια αφήγηση που αξίζει να θυμάστε.

Θα θέλατε να δείτε μια επέκταση; Ενημερώστε μας παρακάτω!

Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε

Latest Articles