Νωρίτερα μέσα στο 2026, πήραμε μια πρώτη γεύση από το προς το παρόν “Untitled John Wick Game” της Saber Interactive σε ένα Sony State of Play. Όμως, εκτός από ένα εντυπωσιακό κινηματογραφικό trailer, ελάχιστα είναι γνωστά για το επερχόμενο project. Λοιπόν, το IGN μίλησε πρόσφατα με τον Chief Creative Officer της Saber, Tim Willits, και απέσπασε μερικές επιπλέον μικρές λεπτομέρειες.
Ένα παιχνίδι του John Wick φαίνεται ως κάτι το προφανές. Θεωρητικά, πρόκειται για δράση gun-fu, η οποία δεν διαφέρει υπερβολικά από τις μάχες με bullet-time του “Max Payne” της Remedy ή τους συνδυασμούς μάχης σώμα με σώμα του “Sifu” — το πρώτο έχει ήδη λάβει κινηματογραφική μεταφορά, ενώ το δεύτερο βρίσκεται σε παραγωγή στο Netflix από τον, συμπτωματικά, Chad Stahelski του “John Wick”. Έτσι, η μεταφορά της σειράς ταινιών με τον Keanu Reeves στα βιντεοπαιχνίδια φαίνεται ως μια φυσική αντιστροφή της διαδικασίας προσαρμογής.
Είναι ένα συναίσθημα που συμμερίζεται και ο Willits. “Το σπουδαίο με τη σειρά Wick είναι ότι όταν βλέπεις τις ταινίες, μοιάζουν κάπως με βιντεοπαιχνίδια. Έχεις μια ομάδα εχθρών, μετά έχεις μερικούς σκληρούς τύπους και έχεις μια μάχη με boss, και μετά πάλι μια ομάδα εχθρών, σκληρούς τύπους και μια μάχη με boss. Οπότε είναι πραγματικά συναρπαστικό να μεταφέρουμε αυτή τη δράση σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Θα είναι σαν να βλέπεις ταινία. Αυτά είναι όλα όσα μπορώ να πω”.
Αν και η δομή του παιχνιδιού παραμένει άγνωστη, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι πρόκειται ίσως για ένα action παιχνίδι βασισμένο σε επίπεδα (level-based), στα πρότυπα κλασικών τίτλων όπως το προαναφερθέν “Max Payne”, αν η ροή μεταξύ απλών εχθρών, θηριωδών αντιπάλων και bosses που ανέφερε ο Willits είναι η προτεινόμενη. Αυτό που γνωρίζουμε, ωστόσο, είναι το πότε θα διαδραματίζεται το παιχνίδι και, κατ’ επέκταση, πώς η θέση του στο χρονοδιάγραμμα του John Wick μπορεί να επηρεάσει το στυλ του gameplay.
“Ναι, λοιπόν, είναι πριν την πρώτη ταινία”, επιβεβαιώνει ο Willits. “Και μπορείτε κάπως να το συμπεράνετε αυτό επειδή [στο trailer αποκάλυψης] παίρνουν τα μέτρα του για το κοστούμι του και φαίνεται λίγο νεότερος”.
Επειδή αυτός ο John Wick αποτελεί prequel, η πρόθεση της Saber είναι οι μάχες να είναι λίγο πιο “άτσαλες” από αυτές που έχουν δει οι θαυμαστές στη μεγάλη οθόνη, και η μάχη να είναι πιο ενστικτώδης. Αυτό, θεωρητικά, θα έδινε στο παιχνίδι μια ωραία αίσθηση προόδου, καθώς υποτίθεται ότι κερδίζουμε εμπειρία και ξεκλειδώνουμε δεξιότητες στον δρόμο μας για να γίνουμε η πολυφοβισμένη φιγούρα του Baba Yaga που ενσαρκώνει ο δολοφόνος του Keanu Reeves στην πρώτη ταινία. Επίσης, το σημαντικότερο είναι ότι δεν ωθείται από τον φόνο του αγαπημένου του σκύλου, οπότε, ευτυχώς, δεν θα χρειαστεί να περάσουμε ξανά από αυτό το τραύμα.
Θα μάθουμε πολλά περισσότερα για το “Untitled John Wick game” καθώς πλησιάζουμε στην κυκλοφορία του, αλλά ο Willits είναι πολύ ενθουσιασμένος που θα το δώσει στα χέρια των παικτών, ισχυριζόμενος ότι είναι “η μεγαλύτερη ανακοίνωση που έχει κάνει ποτέ η Saber”.
Για έναν developer που είναι πλέον εξαιρετικά ικανός στην προσαρμογή υπαρχόντων IP σε παιχνίδια, αυτό δεν είναι μικρός ισχυρισμός, έχοντας στο ενεργητικό του το άκρως επιτυχημένο “Warhammer 40,000: Space Marine 2” και το “Evil Dead: The Game”, καθώς και τα επερχόμενα “John Carpenter’s Toxic Commando”, “Jurassic Park: Survival” και “Hellraiser: Revival”.

