PSSR 2.0 στο PS5 Pro: Ξεκίνησε η διάθεση με βελτιώσεις σε γραφικά και επιδόσεις


Ξεκίνησε η διάθεση του προαναγγελλόμενου PSSR Update για το PS5 Pro. Πολλοί το ονομάζουν PSSR 2.0 λόγω των πραγματικά μεγάλων βελτιώσεων που φαίνεται να φέρνει. Η διάθεση γίνεται σταδιακά -ανά περιοχή- και θα ολοκληρωθεί τις επόμενες μέρες.
Με βάση το επίσημο Blog το PSSR2 φέρνει βελτιώσεις σε γραφικά και επιδόσεις σε αρκετά παιχνίδια. Ξεχωρίζει η υποστήριξη του Cyberpunk 2077 τις επόμενες μέρες. Πέρα από αυτό έχουμε και την στήριξη από τα Xbox Studios. Το Hellblade 2 θα το αξιοποιήσει σχεδόν άμεσα. Μένει να δούμε αν θα γίνει το ίδιο και με το Starfield που κυκλοφορεί τις επόμενες ημέρες.
Αρχικά λοιπόν το PSSR2 θα υποστηρίζεται στα ακόλουθα 12 games με patches από τα ίδια τα Studio:

  • Silent Hill 2 Remake

  • Silent Hill f

  • Dragon Age: The Veilguard

  • Monster Hunter Wilds

  • Dragon’s Dogma 2

  • Crimson Desert

  • Rise of the Ronin

  • Nioh 3

  • Control

  • Alan Wake 2

  • Senua’s Saga: Hellblade 2

  • Final Fantasy VII Rebirth

Ωστόσο θα υπάρχει υποστήριξη “by default” -δίχως την παρέμβαση των devs- στα παιχνίδια που ήδη υποστηρίζουν το PSSR 1.0..  Οι κάτοχοι του PS5 Pro θα έχουν τη δυνατότητα να την ενεργοποιήσουν ή απενεργοποιήσουν από το menu. Τα παιχνίδια αυτά είναι τα ακόλουθα :

• Albatroz
• Ark Survival Ascended
• Assassin Creed Shadows
• Assassin’s Creed Mirage
• Astro Bot
• Avatar Frontiers of Pandora
• Baldur’s Gate 3
• Battlefield 6
• Black Myth Wukong
• Blades Of Fire
• Call Of Duty Black Ops 6
• Call Of Duty Black Ops 7
• Days Gone Remastered
• Demon’s Souls
• Dragon Age The Veilguard
• Dragon’s Dogma 2
• Enlisted
• F1 24
• F1 25
• Final Fantasy 7 Rebirth
• Frostpunk 2
• Gears Of War Reloaded
• Ghost Of Yotei
• God Of War Ragnarök
• Gran Turismo 7
• Hell Is Us
• Hellblade Senua’s Sacrifice
• High On Life 2
• Hogwarts Legacy
• Hunt Showdown 1896
• Jurassic World Evolution 3
• Karma The Dark World
• Kingdom Come Deliverance 2
• Marathon
• Marvel Rivals
• Marvel’s Spider-Man 2
• Marvel’s Spider-Man Miles Morales
• Marvel’s Spider-Man Remastered
• Metal Gear Solid Delta
• Monster Hunter Wilds
• My First Gran Turismo
• Naraka Bladepoint
• Ninja Gaiden 4
• Nioh 3
• No Man’s Sky
• Outbreak Shades Of Horror Chromatic Split
• Outer Worlds 2
• Paladin’s Passage
• Path Of Exile 2
• Ratchet & Clank Rift Apart
• Resident Evil 4 Remake
• Resident Evil Requiem
• Resident Evil Village
• Retrieval
• Star Wars Jedi Survivor
• Star Wars Outlaws
• Stellar Blade
• The Crew Motorfest
• The First Descendant
• The Last Of Us Part I
• The Last Of Us Part II Remastered
• Tides Of Annihilation
• Truck Driver The American Dream
• Warframe
• Warhammer 40,000 Darktide
• Warhammer 40,000 Space Marine 2
• Where Winds Meet

 

Πολυαναμενόμενοι τίτλοι όπως  Crimson Desert και 007 First Light φαίνεται πως επίσης θα το υποστηρίζουν. Πάντως ακόμη κανείς δε γνωρίζει ποιες ακριβώς βελτιώσεις θα δούμε. Έχουμε όμως τα πρώτα δείγματα στο Resident Evil Requeim και δείχνουν εξαιρετικά σύμφωνα με το Digital Foundry. Μπορείτε ΕΔΩ να δείτε στο επίσημο Blog τις αναφορές developers σε αυτό.

Επιστρέφοντας στο Digital Foundry, ανέφερε στην ουσία ότι μας προσφέρει μια πρώτη γεύση από το μέλλον του PlayStation και είναι το πρώτο απόσταγμα του Project Amethyst-της συνεργασίας Sony και AMD. Tο FSSR4 βασίζεται στο PSSR 2.0. Αλλά το PSSR2 δεν είναι το FSSR4. Οι πρώτες βελτιώσεις που είδε σε τίτλους που το υποστηρίζουν είναι οι ακόλουθες:

  • Silent Hill f

    • The pulsating vegetation with the old PSSR is gone, newer PSSR is stable.
    • Texture detail is somewhat sharpened
    • The image stability overall is improved as there’s less flickering (distance objects, hair, foliage etc.), less image-breakup in motion
    • Previously there’d be a film grain-like noise in the image, although it might be hard to notice through YT compression, this isn’t present anymore
      • Pretty much valid for most OLD PSSR to new PSSR
  • FF7 Rebirth

    • Distance (object) details are much cleaner and stable (e.g. fences, foliage, geometric objects edges)
    • Less flickering and more stability in motion
    • Foliage is better, although not perfect as it still may blur a bit with camera pans, but not as bad as before
    • Texture quality resolve is a lot better and the overall resolve + details is improved
    • Graphics mode in particular is a lot sharper, and the overall image resolve is a lot higher quality in terms of overall detail
  • Dragon Age: The Veilguard

    • old PSSR the detail would be very unstable and there’d be lots of reconstruction artifacts + noisiness and new PSSR improves it, but it’s not as much of a leap.
    • There’s still some dot pattern, which is noticable in particular on certain textures (cloths), and the overall resolve of those details isn’t as clean
  • Monster Hunter Wilds

    • The upgraded PSSR is an improvement old PSSR, it looks cleaner and more true to the output resolution
    • A reduction in aliasing and edges are more refined
    • Less flickering and it’s more stable
      • check the reflections, especially noticeable there
    • A initial estimation was made with the new PSSR frametime cost, and it’s very incremental -> barely any difference noticeable

    Πηγή: Digital Foundry

     

 

 

 

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε

Latest Articles