Ο αριθμός περιλαμβάνει όχι μόνο πωλήσεις σε retail και ψηφιακά καταστήματα, αλλά και παίκτες που απέκτησαν πρόσβαση μέσω συνδρομητικών υπηρεσιών.
Η εταιρεία διευκρίνισε ότι το παιχνίδι εντάχθηκε στη συνδρομή PlayStation Plus, στο επίπεδο Extra, στις 15 Οκτωβρίου 2025. Δύο ημέρες αργότερα, η KONAMI είχε γνωστοποιήσει ότι το remake του Silent Hill 2 είχε ξεπεράσει τα 2,5 εκατομμύρια πωλήσεις, ανεβάζοντας το συνολικό άθροισμα της σειράς πάνω από τα 10 εκατομμύρια αντίτυπα.
Τον επόμενο μήνα, η KONAMI κυκλοφόρησε το παιχνίδι και σε Xbox Series S και Xbox Series X, συνοδεύοντας το λανσάρισμα με έκπτωση 50%. Η κίνηση αυτή παρουσιάζεται ως παράγοντας που συνέβαλε στις πωλήσεις, ενώ ταυτόχρονα σημειώνεται ότι η πλειονότητα των 5 εκατομμυρίων παικτών είναι πιθανό να προέρχεται από την πλατφόρμα PlayStation.
Για την έκδοση σε PC, τα διαθέσιμα στοιχεία που βασίζονται σε εκτιμήσεις από το SteamDB τοποθετούν τις πωλήσεις στο Steam μεταξύ 1 και 1,5 εκατομμυρίου μονάδων. Το παιχνίδι διατίθεται επίσης στο Epic Games Store, ωστόσο δεν υπάρχει αντίστοιχη διαφάνεια δεδομένων, καθώς η Epic δεν δημοσιοποιεί στοιχεία με τον ίδιο τρόπο, κάτι που καθιστά δύσκολη την αποτίμηση των πωλήσεων στην πλατφόρμα της.
Σε επίπεδο υποδοχής, το remake χαρακτηρίστηκε επιτυχία τόσο στους κριτικούς όσο και στους παίκτες, παρά τις επιφυλάξεις που είχαν εκφραστεί πριν από την κυκλοφορία σχετικά με τον δημιουργό του, την Bloober Team. Μετά από αυτή την εμπορική πορεία, η KONAMI προχώρησε σε νέα συμφωνία με την Bloober Team για την ανάπτυξη remake και του πρώτου Silent Hill. Παράλληλα, ο ιαπωνικός εκδότης συνεχίζει να προβάλλει θετικά αποτελέσματα και σε άλλες αναβιώσεις μεγάλων τίτλων του: μία ημέρα πριν από τη νεότερη ενημέρωση για το Silent Hill 2, ανακοίνωσε νέο ορόσημο πωλήσεων για το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, που έφτασε τα 2 εκατομμύρια αντίτυπα.
