Συνάντησα το DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation της Nvidia που θα κυκλοφορήσει στις 31 Μαρτίου — και αλλάζει το παιχνίδι


Η Nvidia κυκλοφόρησε το DLSS 4.5 στα μέσα Ιανουαρίου και (ειδοποίηση spoiler) εντυπωσιάστηκα πραγματικά με το πόσες λεπτομέρειες μπορεί να λάβει το upscaler με τεχνητή νοημοσύνη από μια αποδοθείσα εικόνα από μόλις 25% της ανάλυσης. Αισθάνεται σαν μια πραγματική ενίσχυση αξίας για GPU μεσαίας κατηγορίας!

Αλλά υπάρχει ένα χαρακτηριστικό που όλοι περιμέναμε – Dynamic Multi-Frame Generation – η εξέλιξη της γενιάς καρέ που έχουμε αυτή τη στιγμή. Βασικά, αντί να συσσωρεύει απλώς μια αυθαίρετη ποσότητα καρέ που δημιουργείται από AI μεταξύ των καρέ που αποδίδονται από τη GPU σας, το δυναμικό πλαίσιο gen μπορεί να δει ποιος είναι ο μέγιστος ρυθμός ανανέωσης της οθόνης σας και να δημιουργήσει μόνο τα καρέ που χρειάζεται για να το μεγιστοποιήσει.

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε

Latest Articles