Τελευταία ενημέρωση και νέα χαμηλότερη τιμή για το spinoff της Remedy


Η Remedy, η εταιρεία ανάπτυξης του “Alan Wake”, κυκλοφόρησε το τελευταίο της update για το “FBC: Firebreak”, το multiplayer spinoff του “Control” που δεν κατάφερε να προσελκύσει μεγάλο κοινό.

Διαθέσιμη από τώρα, το τελικό update προσθέτει στο παιχνίδι ένα σύστημα Friend’s Pass, έτσι ώστε έως και τρία άτομα να μπορούν να παίξουν ενώ μόνο ένας κατέχει το αντίτυπο. Στο εξής, το “FBC: Firebreak” έχει επίσης νέα χαμηλότερη τιμή: μόλις 19,99 δολάρια.

Η Remedy δηλώνει ότι σκοπεύει να διατηρήσει τους servers online για το ορατό μέλλον και θα προχωρά σε patch αν είναι απαραίτητο, ώστε να διασφαλιστεί ότι το παιχνίδι παραμένει λειτουργικό αν προκύψουν προβλήματα. Ωστόσο, αυτό είναι το τέλος για την προσθήκη νέου περιεχομένου στο παιχνίδι, όπως αναφέρθηκε σε σχετική ανακοίνωση.

“Το Open House θα είναι το τελευταίο σημαντικό update για το ‘FBC: Firebreak'”, έγραψε η Remedy. “Δεν θα προσθέσουμε νέο περιεχόμενο μετά από αυτό το update. Το ‘FBC: Firebreak’ θα παραμείνει online και θα συνεχίσει να είναι διαθέσιμο για τα επόμενα χρόνια. Έχουμε κάνει την απαραίτητη τεχνική προετοιμασία ώστε να μπορούμε να συντηρούμε τους relay servers ακόμα και όταν ο όγκος των παικτών είναι χαμηλότερος. Είμαστε απίστευτα ευγνώμονες σε όλους όσοι έπαιξαν, υποστήριξαν και μοιράστηκαν τα σχόλιά τους για το ‘FBC: Firebreak’. Ως το πρώτο online multiplayer παιχνίδι της Remedy και ο πρώτος μας τίτλος με αυτοέκδοση, ήταν ένα σημαντικό ταξίδι για το στούντιο και μια πολύτιμη μαθησιακή εμπειρία για τις ομάδες που συμμετείχαν”.

Το νέο περιεχόμενο που είναι διαθέσιμο τώρα περιλαμβάνει πέντε ακόμη περιοχές από το “Control”, οι οποίες αναδιαμορφώθηκαν ως αρένες μάχης για το mode Endless Shift του “FBC: Firebreak”. Έχουν γίνει τροποποιήσεις στις καταστάσεις healing και harmful, καθιστώντας τις πιο εύκολες στη διαχείριση. Τα Perks έχουν επίσης ανασχεδιαστεί, με κάθε ένα να μπορεί πλέον να εξοπλιστεί μόνο μία φορά.

Το “FBC: Firebreak” κυκλοφόρησε τον Ιούνιο του 2025 για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X και S, αν και έλαβε μικτές κριτικές και δεν βρήκε ποτέ μεγάλο κοινό. Από την αρχή, ακόμη και οι θαυμαστές των narrative-driven παιχνιδιών της Remedy αντιμετώπισαν τον τίτλο με σκεπτικισμό, ο οποίος αναπτύχθηκε παράλληλα με τα τυπικά single-player παιχνίδια του στούντιο. Ο CEO της εταιρείας παραιτήθηκε μόλις τέσσερις μήνες αργότερα, αν και χαρακτήρισε το παιχνίδι ως “τεχνικά επιτυχημένο”.

Το επόμενο βήμα για τη Remedy θα είναι το “Control Resonant”, μια πλήρης single-player συνέχεια που θα επαναφέρει το στούντιο στην τυπική του “παραισθησιογόνα” δράση. Η εταιρεία εργάζεται επίσης πάνω στα remake των “Max Payne” και “Max Payne 2” της Rockstar, αν και δεν έχουμε ακούσει νέα γι’ αυτά εδώ και αρκετό καιρό.

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε

Latest Articles