Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft, Satya Nadella, έχει δεσμευτεί να επενδύει «πάντα» στην επιχείρηση βιντεοπαιχνιδιών της.
Μιλώντας σε ένα εσωτερικό Q&A με τον νέο επικεφαλής του Xbox Asha Sharma – αποκτήθηκε από το Windows Central – το στέλεχος είπε ότι η εταιρεία «ασχολείται πολύ με τα παιχνίδια», αλλά είναι ανοιχτή στο να δει πού μπορεί να «επεκτείνει» αυτό το μέρος της επιχείρησής της εκτός των παραδοσιακών περιοχών. Ο Nadella είπε επίσης ότι το Xbox πρέπει να είναι “το καλύτερο στην κατηγορία” σε αυτόν τον τομέα.
Ο Διευθύνων Σύμβουλος περιέγραψε επίσης τα βιντεοπαιχνίδια ως μια από τις «κυριότερες ταυτότητες» της ως εταιρεία, καθώς και ως εταιρεία πλατφόρμας, προγραμματιστή και «εργαζομένων στη γνώση». Ο Nadella επεσήμανε τον αντίκτυπο που είχαν τα βιντεοπαιχνίδια στη Microsoft και στον ευρύτερο τεχνολογικό τομέα σε τομείς όπως το cloud, το λειτουργικό σύστημα Windows και οι διακομιστές που βασίζονται σε GPU.
«Η ροή από αυτή την αριστεία στην υπόλοιπη εταιρεία γίνεται απλή», είπε η Nadella.
«Αστειεύομαι [Nvidia CEO] Jensen Huang, αν δεν ήταν για gaming [Nvidia] δεν θα υπήρχε. Σκεφτείτε το, χωρίς το DirectX, δεν νομίζω ότι θα είχε συμβεί ολόκληρη η επανάσταση της GPU ή η επιτάχυνση».
«Γι’ αυτό το κάνω πολύ. Φιλ [Spencer, former Xbox chief]μου μιλούσε πάντα για το πώς το gaming είναι η μεγαλύτερη κατηγορία ψυχαγωγίας – τι είναι το gaming στην πιο εκτεταμένη του μορφή στο μέλλον; Αυτό δεν σημαίνει ότι απομακρυνόμαστε από τους ανθρώπους που κάνουν σήμερα – όταν σκεφτόμαστε ένα παιχνίδι AAA σε μια κονσόλα. Το ερώτημα είναι πού αλλού μπορούμε να πάμε για να το επεκτείνουμε. Για μένα, είμαστε πολύ στο gaming. Θα συνεχίσουμε να επενδύουμε και θα το κάνουμε πάντα. Εναπόκειται σε αυτήν την ομάδα να δείξει την αριστεία στην εκτέλεση και τη δημιουργικότητα. Το λογισμικό ενέχει πάντα ρίσκο, αλλά αυτό είναι λογισμικό με μεγάλο κίνδυνο δημιουργίας. Είναι πολύ διαφορετικό. Ωστόσο, πρέπει να είμαστε οι καλύτεροι στην κατηγορία σε αυτό».
Τον περασμένο μήνα, η Microsoft ανακοίνωσε ότι ο επικεφαλής του Xbox Phil Spencer και η πρόεδρος Sarah Bond θα αποχωρούσαν από την εταιρεία. Στην κορυφαία θέση μπήκε η Asha Sharma, η οποία αναλαμβάνει τη θέση του CEO και EVP της Microsoft Gaming. Έρχεται στο ρόλο αφού πέρασε σχεδόν δύο χρόνια ως πρόεδρος της εταιρείας CoreAI.
Από το διορισμό της, η Sharma έχει αντιμετωπίσει τις ανησυχίες των καταναλωτών και των μελών της βιομηχανίας σχετικά με το ιστορικό της τεχνητής νοημοσύνης, ειδικά σε μια εποχή όπου η Microsoft φέρεται να πιέζει το εργατικό δυναμικό της να χρησιμοποιεί την τεχνολογία όλο και περισσότερο. Η νέα επικεφαλής παιχνιδιών είπε ότι «δεν έχει καμία ανοχή στην κακή τεχνητή νοημοσύνη», προσθέτοντας αργότερα ότι το Xbox δεν αντιμετωπίζει «καμία πίεση» να χρησιμοποιήσει την τεχνολογία.
Η Sharma ανακοίνωσε επίσης πρόσφατα ότι η επόμενη γενιά υλικού Xbox έχει την κωδική ονομασία Project Helix και θα παίζει επίσης παιχνίδια για υπολογιστή, κάτι που είχε υποδείξει η Microsoft στο παρελθόν.
Via: gamesindustry.biz
