Την περασμένη εβδομάδα, το Πανευρωπαϊκές πληροφορίες παιχνιδιών (PEGI)το διοικητικό συμβούλιο που είναι υπεύθυνο για την ηλικιακή αξιολόγηση όλων των βιντεοπαιχνιδιών στο μεγαλύτερο μέρος της Ευρώπης (εκτός από τη Γερμανία, η οποία έχει τον δικό της πίνακα αξιολόγησης) ανακοίνωσε μια σημαντική αλλαγή στον τρόπο αξιολόγησης των παιχνιδιών. Παιχνίδια με “πληρωμένα τυχαία αντικείμενα,” δηλαδή τα loot boxes, θα αρχίσουν τώρα να λαμβάνουν αυτόματα PEGI 16 ακροαματικότητα. Είναι μια σημαντική αλλαγή που σκοπό έχει να κάνει τους γονείς να γνωρίζουν περισσότερο αυτά τα είδη αγορών εντός παιχνιδιού, αλλά ο πίνακας αξιολόγησης της Βόρειας Αμερικής, Πίνακας αξιολόγησης λογισμικού ψυχαγωγίας (ESRB) δεν θα ακολουθήσει το παράδειγμα.
είπε εκπρόσωπος του ESRB The Game Business ότι δεν θα υιοθετήσει παρόμοια αλλαγή πολιτικής που θα εφαρμόσει η PEGI, καθώς πιστεύει ότι «θα μπορούσε να προκαλέσει σύγχυση“για τους γονείς.
“Το ESRB παρέχει εκ των προτέρων ειδοποίηση στους γονείς σχετικά με διαδραστικές λειτουργίες, εκχωρώντας διαδραστικά στοιχεία, συμπεριλαμβανομένων των «Αλληλεπίδραση χρηστών», «Αλληλεπιδράσεις εντός παιχνιδιού» και «Αγορές εντός παιχνιδιού (περιλαμβάνει τυχαία στοιχεία)» ως μέρος του συστήματος αξιολόγησης τριών μερών», ξεκίνησε η δήλωση του εκπροσώπου.
“Η ηλικία και η βαθμολογία περιεχομένου του ESRB βασίζονται στο περιεχόμενο ενός παιχνιδιού και στο πλαίσιο στο οποίο παρουσιάζεται στον παίκτη. Η έρευνα του ESRB δείχνει ότι οι γονείς θέλουν εκ των προτέρων ειδοποίηση σχετικά με τα χαρακτηριστικά του, όπως οι διαδικτυακές επικοινωνίες και η δυνατότητα να ξοδεύουν πραγματικά χρήματα σε αγορές εντός του παιχνιδιού, αλλά ότι θα μπορούσε να προκαλέσει σύγχυση εάν τα χαρακτηριστικά που δεν σχετίζονται με το περιεχόμενο επηρεάζουν τις εκχωρήσεις των κατηγοριών αξιολόγησης. Ως εκ τούτου, δεν υπάρχουν επί του παρόντος σχέδια για το ESRB να επιτρέψει σε οποιονδήποτε παράγοντα εκτός του περιεχομένου και του πλαισίου ενός παιχνιδιού να επηρεάσει την ανάθεση αξιολόγησης ηλικίας.”
Ουσιαστικά, ενώ η προσέγγιση του PEGI θα δώσει υψηλότερες ηλικιακές αξιολογήσεις σε παιχνίδια όπως EA Sports FC για τη συμπερίληψη στοιχείων όπως το αντίστοιχο του loot box Ultimate Team Player Pack ότι, ακόμη κι αν δεν έχει αποδειχθεί ότι παίζουν τζόγο σε όλα τα δικαστήρια παγκοσμίως, σίγουρα έχουν ομοιότητες με τον τζόγο, το κύριο μέλημα του ESRB είναι το περιεχόμενο αυτών των πακέτων. Το περιεχόμενο είναι αθλητικές κάρτες για επαγγελματίες αθλητές. Εάν αυτό το περιεχόμενο άλλαζε, ας πούμε, σε ένα πιο ώριμο εύρος, τότε το ESRB πιθανότατα θα άλλαζε την ηλικιακή βαθμολογία για το ESRB από τη συνήθη βαθμολογία «E για όλους».
Αυτό σημαίνει ότι όταν κυκλοφορήσει το επόμενο παιχνίδι EA Sports FC, στην Ευρώπη, πιθανότατα θα φέρει την αξιολόγηση PEGI 16, την αντίστοιχη του ESRB «Τ για εφήβους» βαθμολογία, ενώ στις ΗΠΑ και τον Καναδά, θα παραμείνει «Ε για όλους», το αντίστοιχο PEGI του οποίου είναι PEGI 3.
Σε άλλο σημείο της έκθεσης, η οποία περιελάμβανε συνέντευξη με τον γενικό διευθυντή της PEGI Ντιρκ Μπόσμανςο πίνακας αξιολόγησης ξεκαθάρισε ένα στοιχείο που ήταν ασαφές από την προηγούμενη ανακοίνωσή του. Ενώ αρχικά θεωρήθηκε ότι η PEGI δεν θα εξέταζε αναδρομικά παιχνίδια που έχουν ήδη κυκλοφορήσει, η εταιρεία είπε ότι πράγματι θα εξετάσει αυτούς τους τίτλους. Έτσι, ζωντανή υπηρεσία gacha παιχνίδια όπως Genshin Impact δεν είναι καθόλου από το γάντζο.
“Δεν συμπεριλάβαμε πολλές λεπτομέρειες σχετικά με τα παλαιού τύπου προϊόντα, επειδή αυτό είναι κάτι που θέλουμε να καταλάβουμε σωστά,“είπε ο Μπόσμανς.”Στην πραγματικότητα είναι πολύ πιο περίπλοκο από ό,τι φαντάζεστε. Όταν είπαμε ότι θα ταξινομηθούν μόνο τα παιχνίδια που μας υποβλήθηκαν από τον Ιούνιο και μετά, εννοούσαμε μόνο από τον Ιούνιο, όχι σήμερα ή την επόμενη εβδομάδα, κάτι που πιθανότατα προκάλεσε κάποια σύγχυση. Θα εξετάσουμε μερικά παλαιού τύπου προϊόντα.”
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com
