Το ESRB δεν θα υιοθετήσει αλλαγές στην ηλικιακή αξιολόγηση PEGI στις ΗΠΑ, καθώς “θα μπορούσε να προκαλέσει σύγχυση”


Το Entertainment Software Rating Board (ESRB) δεν θα υιοθετήσει τις αλλαγές ηλικιακής αξιολόγησης που ανακοινώθηκαν από την Pan-European Games Information (PEGI) καθώς «θα μπορούσε να προκαλέσει σύγχυση» στους χρήστες.

είπε εκπρόσωπος της αμερικανικής οργάνωσης The Game Business ότι το σύστημα βαθμολόγησής του «βασίζεται στο περιεχόμενο ενός παιχνιδιού και στο πλαίσιο στο οποίο παρουσιάζεται στον παίκτη».

«Η έρευνα του ESRB δείχνει ότι οι γονείς θέλουν εκ των προτέρων ειδοποίηση σχετικά με λειτουργίες όπως η διαδικτυακή επικοινωνία και η δυνατότητα να ξοδεύουν πραγματικά χρήματα σε αγορές εντός παιχνιδιού, αλλά ότι θα μπορούσε να προκαλέσει σύγχυση εάν τα χαρακτηριστικά που δεν σχετίζονται με το περιεχόμενο επηρεάζουν τις εκχωρήσεις κατηγοριών αξιολόγησης», εξήγησε ο εκπρόσωπος.

“Ως εκ τούτου, δεν υπάρχουν επί του παρόντος σχέδια για το ESRB να επιτρέψει σε οποιονδήποτε παράγοντα εκτός του περιεχομένου και του πλαισίου ενός παιχνιδιού να επηρεάσει την ανάθεση αξιολόγησης ηλικίας.”

Σε απάντηση, ο γενικός διευθυντής του PEGI, Ντιρκ Μπόσμανς, δήλωσε ότι «έχει συνείδηση ​​των ανησυχιών που εκφράζει το ESRB».

“Αν προσθέσουμε αυτό, χάνουν οι γονείς πληροφορίες; Θέλετε να τους ενημερώσετε τόσο για το περιεχόμενο όσο και για το πλαίσιο των βιντεοπαιχνιδιών”, είπε ο Bosmans.

“Αλλά ενσωματώνοντάς τα και τα δύο σε μια ηλικιακή βαθμολογία, πρέπει να έχετε υπόψη σας ότι μπορεί να μην μπορείτε να δώσετε όλα τα επίπεδα λεπτομέρειας που είχατε εκ των προτέρων. Αυτή είναι μια δύσκολη άσκηση. Εκτιμώ απόλυτα ότι το ESRB μπορεί να πάρει διαφορετική θέση.”

Την περασμένη εβδομάδα, η PEGI ανακοίνωσε σαρωτικές αλλαγές στο σύστημα διαβάθμισης ηλικίας που θα τεθούν σε ισχύ στις αρχές Ιουνίου.

Αυτές περιλαμβάνουν υψηλότερες βαθμολογίες για παιχνίδια με τυχαία αντικείμενα επί πληρωμή, προσφορές περιορισμένου χρόνου ή περιορισμένης ποσότητας, παιχνίδι με ραντεβού και απεριόριστη επικοινωνία.

Οι νέοι κανόνες θα ισχύουν μόνο για παιχνίδια που υποβάλλονται για ταξινόμηση από τον Ιούνιο και μετά, αν και ο Bosmans είπε στο The Game Business ότι θα εξετάσει τους τίτλους παλαιού τύπου.

«Υπάρχουν πολλά παιχνίδια εκεί έξω και πολλά από αυτά ενημερώνονται συνεχώς», εξήγησε. “Δεν μπορούμε να ελέγχουμε συνεχώς τον κατάλογό μας. Αλλά παρακολουθούμε την παρουσία αγορών εντός παιχνιδιού και τυχαίων αντικειμένων που έχουν πληρωθεί τα τελευταία επτά χρόνια.”

«Πιθανότατα θα πρέπει να κάνουμε μερικές πραγματικά έξυπνες επιλογές και στη συνέχεια να αναπτύξουμε ένα σχέδιο επίθεσης για να αντιμετωπίσουμε ορισμένα παραδοσιακά προϊόντα με τα νέα κριτήρια».

Η αλλαγή του κανόνα του PEGI ακολουθεί τις ενημερώσεις του γερμανικού συστήματος βαθμολόγησης ηλικίας USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) το 2023 για συμμόρφωση με τον Νόμο για την Προστασία των Νέων.

«Στην πραγματικότητα συνεργαστήκαμε πολύ στενά με την USK για να βεβαιωθούμε ότι θα επανασυνδεθούμε», είπε ο διευθυντής του PEGI Bosmans. GamesIndustry.biz. “Επειδή με την πάροδο του χρόνου, αν επιστρέψετε πριν από περισσότερα από τρία χρόνια, θα μπορούσατε να δείτε ότι τα αποτελέσματα αξιολόγησης του USK ήταν αρκετά παρόμοια με το PEGI.”

Ο Bosmans είπε ότι οι αλλαγές στοχεύουν να κρατούν τους γονείς όσο το δυνατόν πιο ενήμερους για την εμπειρία των παιδιών τους με τα βιντεοπαιχνίδια.

«Πάντα λέμε, κοιτάξτε, αν λέμε ότι το βιντεοπαιχνίδι είναι 16 και αφήσετε το 14χρονο σας να το παίξει, αν γνωρίζετε ότι το παιχνίδι είναι 16 και αποφασίσετε ότι το 14χρονο παιδί σας είναι αρκετά μεγάλο για να παίξει αυτό το παιχνίδι, αυτή είναι μια τεκμηριωμένη απόφαση», εξήγησε.

“Αυτό είναι διαφορετικό από το “Δεν ξέρω τι είναι όλο αυτό, εδώ, παίξτε το και δεν χρειάζεται να ασχοληθώ με αυτό”.

«Δεν είναι αδιανόητο ότι μέσα στους επόμενους μήνες, ορισμένες εταιρείες θα λένε, “Αυτό είναι εξωφρενικό”. Αλλά θα τους ζητούσα επίσης να διαβάσουν την αίθουσα, και να δουν πού βρισκόμαστε αυτές τις μέρες όσον αφορά τη ρυθμιστική πίεση από τη μια πλευρά, τις ευθύνες [of] η βιομηχανία από την άλλη πλευρά, και πώς να προχωρήσουμε μεταξύ αυτών».



Via: gamesindustry.biz

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε

Latest Articles