Remedy Entertainment’s αποτυχημένο shooter για πολλούς παίκτες FBC Firebreak έφτασε επιτέλους στο αναπόφευκτο σημείο που όλοι περιμέναμε όταν η Remedy παραδέχτηκε ότι δεν είχε καλή απόδοση στα charts πωλήσεων παρά το γεγονός ότι έφτασε 1 εκατομμύριο παίκτες. Το στούντιο γνωστό κυρίως για τις εξαιρετικές του εμπειρίες για έναν παίκτη επιβεβαίωσε ότι το FBC Firebreak δεν θα λαμβάνει πλέον νέες ενημερώσεις περιεχομένου και η τελική του ενημέρωση περιεχομένου με τίτλο Open House είναι τώρα ζωντανά για να το ψάξουν όσοι έχουν απομείνει παίκτες.
Η είδηση αποκαλύφθηκε με μια ανάρτηση στο blog του παιχνιδιού Σελίδα Steam, όπου η Remedy αποκάλυψε ότι η ενημέρωση περιλαμβάνει “νέες αρένες εμπνευσμένες από τοποθεσίες από Ελεγχος για τη λειτουργία παιχνιδιού Endless Shift, βελτιώσεις στο gameplay, ενημερώσεις ισορροπίας, σετ πανοπλίας για το Twitch και, τέλος, το νέο Friend’s Pass.”
Δεν αναφέρεται σε αυτήν την πρώτη λίστα με τα κυριότερα σημεία είναι το γεγονός ότι το Remedy είναι επίσης μειώνοντας οριστικά την τιμή του FBC Firebreak. Αντί της αρχικής τιμής των $39,99 USD, το Remedy το μείωσε στο μισό για το άμεσο μέλλον και τώρα θα χρεώνει μόνο 19,99 $ για την τυπική έκδοση. Η πολυτελής έκδοση έχει μειωθεί από την αρχική τιμή των 49,99 $ σε 29,99 $. Αυτή τη στιγμή πωλείται επίσης στο Steam για επιπλέον Έκπτωση 20%..
Ίσως αναρωτιέστε γιατί αλλάζει η τιμή για ένα παιχνίδι που δεν θα έχει περισσότερο περιεχόμενο, καθώς το επόμενο βήμα είναι συνήθως αυτά τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες να εξαφανιστούν από την ύπαρξη. Λοιπόν, αυτό είναι το άλλο επίπεδο αυτής της ανακοίνωσης: το FBC Firebreak δεν θα είναι εκτός σύνδεσης σύντομα, σύμφωνα με το Remedy.
“Το FBC Firebreak θα παραμείνει στο διαδίκτυο και θα συνεχίσει να μπορεί να παίζεται για τα επόμενα χρόνια», έγραψε το στούντιο.Έχουμε κάνει εργασίες μηχανικής για να διασφαλίσουμε ότι μπορούμε να διατηρήσουμε τη συντήρηση των διακομιστών αναμετάδοσης όταν ο όγκος της συσκευής είναι χαμηλότερος.” Αυτό είναι και το σημείο όπου παίζει και το νέο Friend’s Pass. Εάν είστε κάποιος που αγόρασε το παιχνίδι και δεν μπόρεσε να πείσει τους φίλους σας να κάνουν το ίδιο, τώρα θα μπορείτε να τους προσκαλέσετε να παίξουν μαζί σας χωρίς επίσης να τους κάνετε να δαπανήσουν χρήματα. Ωστόσο, θα πρέπει να τους πείσετε να περάσουν χρόνο παίζοντας FBC Firebreak.
“Το FBC Firebreak κατασκευάστηκε από μια ομάδα που τροφοδοτείται από το πάθος και τον πειραματισμό,” είπε ο διευθυντής του παιχνιδιού Mike Kayatta. “Αυτό το πνεύμα διαμόρφωσε το παιχνίδι, αλλά οι στιγμές που το ζωντάνεψαν ήταν αυτές που οι παίκτες δημιούργησαν μαζί. Θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι αυτές οι στιγμές μπορούν να συνεχιστούν για τους παίκτες που είναι ήδη εδώ και για οποιονδήποτε άλλο αναζητά μια βραδιά παιχνιδιού υψηλής ενέργειας και χαμηλής πίεσης με φίλους. Γι’ αυτό οι διακομιστές αναμετάδοσης παραμένουν ανεβασμένοι, η τιμή μειώνεται και μπαίνει ένα Friend’s Pass. Από όλους εμάς στην ομάδα, σας ευχαριστούμε για το δικό σας πάθος και τον πειραματισμό σας και θα σας δούμε εκεί μέσα.”
Το Remedy θα συνεχίσει να επιδιορθώνει το παιχνίδι για να διασφαλίσει ότι διατηρείται και λειτουργεί καλά, αλλά αυτό ισχύει για το μέλλον μέχρι να βγει εκτός σύνδεσης. Αν και θα παραμείνει online για το μέλλον, η ιστορία του Firebreak παραμένει εντελώς ατυχής. Το Remedy είναι γνωστό για την κατασκευή εξαιρετικών παιχνιδιών για έναν παίκτη που δεν λαμβάνουν ποτέ την αναγνώριση πωλήσεων που τους αξίζει στα μάτια των θαυμαστών του, επομένως είναι εύκολο να καταλάβει κανείς γιατί το στούντιο ήθελε τουλάχιστον να δοκιμάσει τις δυνάμεις του για να κάνει μεγαλύτερη εμπορική επιτυχία με ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες.
Είχε τις καλύτερες προθέσεις, αλλά αυτές δεν οδηγούν πάντα στην πραγματικότητα που έχουν στο μυαλό τους. Ακόμη και όταν το Firebreak έφτασε τους 1 εκατομμύριο παίκτες, το στούντιο παραδέχτηκε ότι είχε κάνει μερικά σημαντικά λάθη που κατέληξαν να είναι αρκετά μοιραία, ιδιαίτερα με το πώς ήταν δομημένο το ωράριο λειτουργίας του παιχνιδιού. Η οικονομική της πτώση είχε επίσης ως αποτέλεσμα την παραίτηση του διευθύνοντος συμβούλου της εταιρείας τα τελευταία εννέα χρόνια.
Παρ’ όλα αυτά, όταν ο Francesco De Meo της Wccftech έκανε ανασκόπηση του FBC Firebreak κατά την κυκλοφορία, αναγνώρισε ότι υπήρχε μια γερή βάση που θα μπορούσε να είχε χτιστεί, αν το Remedy μπορούσε να εκπονήσει έναν σταθερό οδικό χάρτη.
“Το FBC: Firebreak κάνει εξαιρετική χρήση του Oldest House from Control και της περίεργης υπογραφής του Remedy Connected Universe για να προσφέρει μια co-op εμπειρία γεμάτη προσωπικότητα, αλλά αυτό δεν αρκεί για να το κάνει ένα από τα καλύτερα του είδους. Ενώ το παιχνίδι λάμπει κατά τη διάρκεια των πρώτων δώδεκα ωρών του, χάρη στις μοναδικές ικανότητες των Crisis Kit και τη σταθερή αποστολή και τη σχεδίαση χαρτών, ο συνδυασμός ενός έξυπνου συστήματος αναβάθμισης και περιορισμένου περιεχομένου οδηγεί γρήγορα σε επανάληψη και κούραση. Με τον πολλά υποσχόμενο οδικό χάρτη περιεχομένου του, ωστόσο, το FBC: Firebreak θα μπορούσε να εξελιχθεί σε ένα co-op shooter που αξίζει τον χρόνο και τα χρήματα ακόμη και για όσους δεν είναι οι πιο αφοσιωμένοι θαυμαστές του Remedy, καθώς τα θεμέλια είναι αναμφίβολα σταθερά.”
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com
Οι εταιρείες ημιαγωγών στη Μαλαισία παρακολουθούν στενά τους κινδύνους που ενδέχεται να προκύψουν από πιθανές…
Όσο κι αν προσπαθούμε να το αρνηθούμε, η άσκηση είναι προφανώς πολύ, πολύ καλή για…
Η ευρωπαϊκή μάχη για την Τεχνητή Νοημοσύνη και την αγορά των ΑΙ chips περνά πλέον…
Μια ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα έρευνα δημοσιεύθηκε στο περιοδικό Science και προκύπτει από μελέτη ερευνητών του Πανεπιστημίου…
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Xiaomi, Lei Jun, ανακοίνωσε ότι το ιδιόκτητο της εταιρείας 2200MPa Super…
Η IDEAL Software Solutions, θυγατρική της Byte, ανακοινώνει το λανσάρισμα της DocGen Platform. Πρόκειται για μια σύγχρονη λύση αυτοματοποιημένης δημιουργίας, διαχείρισης και διανομής επιχειρησιακών…