Η Meta «μετατοπίζει το επίκεντρο» της πλατφόρμας μεταστρεφόμενης πλατφόρμας Horizon Worlds ώστε να είναι «σχεδόν αποκλειστικά κινητή».
Σε ένα ανάρτηση ιστολογίου, Η αντιπρόεδρος περιεχομένου της Reality Labs, η Samantha Ryan, δήλωσε ότι η εταιρεία έπρεπε να επικεντρωθεί στην ανάπτυξη του Horizon Worlds για κινητά, ώστε να «εμπλακεί σε μια πολύ μεγαλύτερη αγορά».
«Διαχωρίζουμε ρητά την πλατφόρμα μας Quest VR από την πλατφόρμα Worlds μας, προκειμένου να δημιουργήσουμε περισσότερο χώρο για να αναπτυχθούν και τα δύο προϊόντα», έγραψε ο Ryan. “Διπλασιάζουμε το οικοσύστημα προγραμματιστών VR, ενώ μετατοπίζουμε την εστίαση του Worlds σε σχεδόν αποκλειστικά κινητά.”
Ο Ryan συνέχισε: “Ξεκινήσαμε το Worlds for VR με ένα μικρό πλήρωμα αφοσιωμένων δημιουργών που ξεκίνησαν να δημιουργούν καθηλωτικές εμπειρίες μόνοι τους. Πέρυσι, αρχίσαμε να πειραματιζόμαστε με το Worlds ως πλατφόρμα για κινητά και είδαμε θετική δυναμική. Τώρα, για να αλλάξουμε πραγματικά το παιχνίδι και να αξιοποιήσουμε μια πολύ μεγαλύτερη αγορά, θα κάνουμε all-in σε κινητά.”
Όσον αφορά το λογισμικό VR, η Meta “εστιάζει στην υποστήριξη της κοινότητας προγραμματιστών τρίτων και στη διατήρηση της επένδυσής μας σε VR μακροπρόθεσμα”.
“Ενώ είμαστε περήφανοι για την παγκόσμιας κλάσης δουλειά από τα Oculus Studios όλα αυτά τα χρόνια, μεταξύ των εφαρμογών 1P και 3P, το 86% του αποτελεσματικού χρόνου που αφιερώνουν οι άνθρωποι στα ακουστικά VR τους είναι με εφαρμογές τρίτων”, έγραψε ο Ryan.
«Θα συνεχίσουμε να υποστηρίζουμε την κοινότητα τρίτων μέσω στρατηγικών συνεργασιών και στοχευμένων επενδύσεων – όπως κάναμε από την αρχή».
Στην τελευταία του οικονομική έκθεση, το τμήμα Reality Labs της Meta απέφερε έσοδα 2,2 δισεκατομμυρίων δολαρίων το 2025 και ανέφερε ζημίες 19,2 δισεκατομμυρίων δολαρίων.
Τον περασμένο μήνα, η Meta απέλυσε το 10% του τμήματος Reality Labs. Λίγο αργότερα, έκλεισε τρία στούντιο VR: Twisted Pixel Games (Marvel’s Deadpool VR), Sanzaru Games (Asgard’s Wrath) και Armature Studio (θύρα Resident Evil VR).
Via: gamesindustry.biz
