Η τεχνολογία αναβάθμισης έχει κάνει πολλές βελτιώσεις από τότε που έγινε για πρώτη φορά δημοφιλής. Το DLSS της NVIDIA είναι σε έκδοση 4.5, Το FSR της AMD έχει ρυθμιστεί να λάβει την πιο πρόσφατη έκδοσή του Διαμάντι FSRκαι τώρα του PlayStation ίδιος PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) παίρνει τη δική του αναβάθμιση με PSSR 2που κυκλοφορεί επίσημα σήμερα για όλους PSR Pro ιδιοκτήτες.
ΕΝΑ Ανάρτηση ιστολογίου PlayStation επιβεβαίωσε ότι η νέα τεχνολογία αναβάθμισης θα υποστηρίζεται από 12 παιχνίδια από σήμερα, που είναι:
- Το Silent Hill 2 Remake
- Silent Hill f
- Dragon Age: The Veilguard
- Monster Hunter Wilds
- Το Δόγμα του Δράκου 2
- Βυσσινί Έρημος
- Η άνοδος του Ronin
- Nioh 3
- Ελεγχος
- Άλαν Γουέικ 2
- Senua’s Saga: Hellblade 2
- Final Fantasy VII Rebirth
Θα έρθει επίσης σε Assassin’s Creed Shadows και Cyberpunk 2077 τις επόμενες εβδομάδες. Ενώ η προαναφερθείσα ανάρτηση ιστολογίου ήρθε επίσης με σχόλια από προγραμματιστές σχετικά με το πόσο μεγάλη βελτίωση είναι το PSSR 2 σε σχέση με το PSSR 1, πήραμε επίσης την πρώτη αναλυτική μας βουτιά στο PSSR 2 από Ψηφιακό Χυτήριομια από τις πιο αξιόπιστες πηγές ανάλυσης απόδοσης σε ολόκληρο τον κλάδο.
Αφού συζητήσαμε τις βελτιώσεις που φέρνει το PSSR 2 σε παιχνίδια όπως Silent Hill f, Dragon Age: The Veilguard, Monster Hunter Wilds, και Final Fantasy VII RebirthDF’s Όλιβερ Μακένζι τελείωσε τα πράγματα λέγοντας, “Η εμπειρία μου είναι ότι αυτό είναι μεγάλη βελτίωση σε σχέση με το PSSR 1. Τόσο μεγάλη που δικαιολογεί την ύπαρξη του PS5 Pro σχεδόν από μόνο του.“
“Το PS5 Pro φαινόταν πάντα συναρπαστικό από επίπεδο υλικού. Χρειάστηκαν κομμάτια από τον κάδο IP της AMD μαζί με αυτήν την προσαρμοσμένη επιτάχυνση μηχανικής εκμάθησης για να παραδώσει μια πολύ βελτιωμένη κονσόλα που θα μπορούσε να συνδεθεί με τον υπολογιστή που θα μπορούσε να προσφέρει καλές εμπειρίες στην ανίχνευση ακτίνων που θα μπορούσε να υποστηρίξει λειτουργίες 60 FPS που είναι πραγματικά δημοφιλείς αυτή τη γενιά, αλλά έχουν παραχωρήσεις ποιότητας εικόνας…Στην ποιότητα της εικόνας, το PSSR 1 ήταν αρκετά μέτριο στην καλύτερη περίπτωση. Ήταν κάτι σαν να κρέμεται στο μείγμα με αναλυτικούς αναβαθμισμένους. Από ορισμένες απόψεις ήταν χειρότερο, και όταν το PSSR 1 απέτυχε, θα μπορούσε να αποτύχει πολύ άσχημα…αλλά ανεβάζοντας το upscaler στο ίσο, φαινομενικά χωρίς καμία πραγματική ποινή απόδοσης, λαμβάνουμε πολύ βελτιωμένη ποιότητα εικόνας και νομίζω ότι οι προγραμματιστές θα έχουν πολύ περισσότερη ελευθερία να διαμορφώσουν τα παιχνίδια PS5 Pro τώρα.”
Ο Mackenzie εξέφρασε τα σχόλιά του με το γεγονός ότι στο PSSR 2 εξακολουθούν να λείπουν μερικά από τα καλύτερα χαρακτηριστικά από τα upscalers σε συστήματα υπολογιστών κορυφαίας ποιότητας, αλλά ότι, για μια εμπειρία κονσόλας, αυτό είναι “μια πραγματικά ωραία βελτίωση.” DF’s Alex Battaglia συμφώνησαν ότι αυτή η αναβάθμιση είναι ένα μεγάλο άλμα και ότι εφόσον οι προγραμματιστές μπορούν να εκμεταλλευτούν σωστά το PSSR 2, δεν θα έχουμε άλλες περιπτώσεις όπου το PSSR κάνει πραγματικά τα παιχνίδια να φαίνονται χειρότερα στο PS5 Pro από ότι στο βασικό PS5.
Φυσικά, μόνο ο χρόνος θα δείξει αν αυτό ισχύει, καθώς βλέπουμε περισσότερα παιχνίδια να φτάνουν με υποστήριξη PSSR 2 και να το προστίθενται αργότερα.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com
