Το Red Storm Entertainment της Ubisoft φέρεται να δούλευε σε τουλάχιστον 10 παιχνίδια πριν χτυπηθεί με μαζικές απολύσεις


  • 0-20%: Απίθανο – Δεν διαθέτει αξιόπιστες πηγές
  • 21-40%: Αμφισβητούμενο – Παραμένουν κάποιες ανησυχίες
  • 41-60%: Λογικό – Εύλογα στοιχεία
  • 61-80%: Πιθανό – Ισχυρά στοιχεία
  • 81-100%: Πολύ πιθανό – Πολλαπλές αξιόπιστες πηγές

Την περασμένη εβδομάδα το μάθαμε Ψυχαγωγία Red Storm δεν θα έκανε πλέον παιχνίδια και θα γινόταν ένα στούντιο τεχνικής υποστήριξης πλήρους απασχόλησης μετά από μαζική απόλυση 105 προγραμματιστών. Το στούντιο ιδρύθηκε αρχικά από Τομ Κλάνσι πίσω στο 1996, και ήταν το αρχικό σπίτι του πρώτου Rainbow Six και Ghost Recon παιχνίδια πριν Ubisoft απέκτησε το στούντιο το 2000 και συνέχισε να κάνει παιχνίδια βασισμένα στα δημοφιλή μυθιστορήματα του Clancy.

Το να βλέπεις την ιστορία της ανάπτυξης παιχνιδιών να τελειώνει με τόσο ασυνήθιστο τρόπο ήταν απογοητευτικό, μαζί με το γεγονός ότι για άλλη μια φορά, περισσότεροι από 100 άνθρωποι θα έχαναν τα προς το ζην καθώς η Ubisoft συνέχιζε την αναδιάρθρωσή της μετά την ανακοίνωση ενός “σημαντική επαναφορά«πίσω τον Ιανουάριο.

Ενώ δεν ήταν σαφές τι εργαζόταν η Red Storm Entertainment πριν ουσιαστικά κλείσουν οι λειτουργίες ανάπτυξης παιχνιδιών, μια νέα αναφορά από Insider-Gaming (που έχουν ιστορικό ακριβούς αναφοράς μη δημόσιων πληροφοριών ειδικά για την Ubisoft) αποκαλύπτουν ότι στην πραγματικότητα δούλευε αρκετά.

Η Red Storm δεν ήταν ο πρωταγωνιστής σε ένα έργο (που έφτασε να κυκλοφορήσει) από τότε Ghost Recon: Future Soldier το 2012 και ήταν εδώ και καιρό ένα στούντιο υποστήριξης που εργαζόταν σχεδόν σε κάθε παιχνίδι που έφερε το banner του Tom Clancy και ό,τι άλλο χρειαζόταν η Ubisoft από αυτό. Ο πιο πρόσφατος επικεφαλής του έργου ήταν Ο Division Heartlandτο οποίο ακυρώθηκε ως μέρος των σχεδίων της Ubisoft για επανεπένδυση Rainbow Six Siege και XDefiantτο τελευταίο από τα οποία επίσης ακυρώθηκε τελικά, αν και τουλάχιστον το XDefiant κατάφερε να βγει από την πόρτα.

Σύμφωνα με το Insider-Gaming, η λίστα με τα έργα της Red Storm που είχε εν κινήσει περιελάμβανε:

  • Εποχικό περιεχόμενο Rainbow Six Siege
  • Το επόμενο κύριο παιχνίδι Ghost Recon με την υποτιθέμενη κωδική ονομασία Έργο OVR
  • Brawlhalla
  • Beyond Good & Evil 2
  • Φέρεται ότι καλείται απροειδοποίητο παιχνίδι Rainbow Six σε στυλ XCOM Φέτες & Ζάρια
  • Το ηχητικό έργο Division 2
  • Splinter Cell
  • Έργο ιδέας για Το τμήμα 3
  • Υποστήριξη απροειδοποίητη Watch Dogs Director’s Cut
  • Μη ανακοινωθέν έργο επί του παρόντος σε φάση ιδέας

Αυτό είναι τουλάχιστον 10 έργα το στούντιο λειτουργούσε με υποστήριξη, σύμφωνα με την έκθεση. Αν και υπογραμμίζει επίσης ένα μέρος του γιατί η Ubisoft πήρε την απόφαση που έκανε, καθώς η νέα δομή της διάσπασης ομάδων σε «Creative Houses» που κάθε έλεγχος διαφόρων IP δεν υποστηρίζει ένα στούντιο που λειτουργεί σε πολλά έργα που βρίσκονται τώρα σε ξεχωριστούς Creative Houses.

Συνδυάστε το με το γεγονός ότι η Ubisoft θέλει να κόψει 200€ εκατομμύριο στο κόστος και δεν είναι δύσκολο να δούμε πώς η Ubisoft καταλήγει στο συμπέρασμα ότι σταματά τις εργασίες ανάπτυξης παιχνιδιών στο Red Storm, διατηρώντας παράλληλα την τεχνική τεχνογνωσία της, ώστε να μπορεί να υποστηρίζει άλλες ομάδες με πράγματα όπως το Λευκόιο κινητήρα και άλλα γενικά θέματα πληροφορικής.

Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε

Latest Articles