Το “Resident Evil Requiem” πούλησε 5 εκατομμύρια αντίτυπα σε μόλις πέντε ημέρες και αποτελεί άλλη μια επιτυχία για την εκδότρια εταιρεία Capcom.
Ένα δελτίο τύπου ανέφερε ότι το νέο blockbuster της εταιρείας είχε ήδη ξεπεράσει το ορόσημο πωλήσεων μετά από ένα εξαιρετικά επιτυχημένο Σαββατοκύριακο κυκλοφορίας. Το λανσάρισμα φαίνεται να είναι το μεγαλύτερο στην πρόσφατη history του franchise — φτάνοντας τις 5 εκατομμύρια πωλήσεις ταχύτερα από το “Resident Evil Village” και τα remakes των “Resident Evil 2” και “Resident Evil 4”.
Οι πρώτες ενδείξεις έδειχναν ότι το Requiem πήγαινε καλά, με μια κορύφωση περισσότερων από 344.000 ταυτόχρονων παικτών στο Steam κατά τη διάρκεια του Σαββατοκύριακου —ρεκόρ για τη σειρά— συν μια εξαιρετικά θετική ανταπόκριση από θαυμαστές και κριτικούς παρομοίως.
In review μας για το παιχνίδι είπαμε ότι “η Capcom πιστοποιεί για μια ακόμη φορά την ανοδική πορεία που καταγράφει τα τελευταία χρόνια, καθώς το ‘Resident Evil Requiem’ παντρεύει την αυθεντική survival horror εμπειρία των πρώτων κεφαλαίων, με τη συναρπαστική δράση του remake του ‘Resident Evil 4’, ενώ παράλληλα κλείνει πονηρά το μάτι στο ‘The Evil Within’ και στο κινηματογραφικό έργο του John Romero. Είναι μια άρτια, αριστουργηματική δημιουργία που γιορτάζει πανηγυρικά την τριακονταετή ιστορία της σειράς”.
Στο δελτίο τύπου της, η Capcom συνέχισε δίνοντας έμφαση σε ορισμένα από τα δικά της σημαντικά επιτεύγματα με το παιχνίδι, όπως η “φωτορεαλιστική λεπτομέρεια, συμπεριλαμβανομένου του δέρματος του χαρακτήρα, των δακρυσμένων ματιών και των μαλλιών που κινούνται φυσικά”, κάτι που κατέστη εφικτό χάρη στη δική της προσαρμοσμένη τεχνολογία RE Engine.
Αλλά ενώ το “Requiem” σίγουρα “δείχνει” εντυπωσιακό, η επιτυχία του παιχνιδιού οφείλεται πιθανότατα σε μια ολόκληρη σειρά λόγων, όπως η επιστροφή του εξαιρετικά δημοφιλούς ήρωα Leon S. Kennedy, η μεγάλη εστίαση σε νοσταλγικά στοιχεία όπως η πολυαναμενόμενη επιστροφή της σειράς στη Raccoon City, και ο διασκεδαστικός συνδυασμός survival horror και action gameplay, μοιρασμένος ανάμεσα σε σκηνές με τον Leon και την πρωτοεμφανιζόμενη πράκτορα του FBI, Grace Ashcroft.
Σημαντικός θόρυβος γύρω από το παιχνίδι δημιουργήθηκε με επιτυχία από την Capcom πριν από την κυκλοφορία, με την εκδότρια εταιρεία να κρύβει τη συμμετοχή του Leon μέχρι πριν από λίγους μήνες, παρά τις επίμονες φήμες. Το Σαββατοκύριακο της κυκλοφορίας του παιχνιδιού ήταν επίσης γεμάτο με περαιτέρω ενθουσιασμό, καθώς οι θαυμαστές βρίσκουν πολυάριθμα cameos και Easter eggs από το παρελθόν της σειράς — και συνεργάστηκαν για να λύσουν το διαβολικό Final Puzzle.


