Final Fantasy VII Rebirth: Μειωμένα FPS στο Nintendo Switch 2


Νωρίτερα σήμερα, η ανακοίνωση για το Final Fantasy VII Rebirth επιβεβαίωσε την κυκλοφορία του για τις Nintendo Switch 2 και Series |S. Οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να δοκιμάσουν τα δύο πρώτα κεφάλαια του παιχνιδιού και να μεταφέρουν την πρόοδό τους στην πλήρη έκδοση που αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 3 Ιουνίου. Αν και τα πρώτα πλάνα του παιχνιδιού στο Switch 2 φαίνονται υποσχόμενα, μια πιο προσεκτική ματιά αποκαλύπτει ότι οι φιλοδοξίες του παιχνιδιού ενδέχεται μερικές φορές να είναι υπερβολικές για τη συγκεκριμένη πλατφόρμα, καθώς η σταθερότητα του ρυθμού καρέ αγωνίζεται να διατηρηθεί σε συνεχή 30 FPS, ακόμα και με οπτικές περικοπές.

Σύγκριση Εκδόσεων: Switch 2 vs. 5

Ένα νέο βίντεο συγκριτικής ανάλυσης που δημοσιεύτηκε στο YouTube από GVG παραθέτει πλάνα από την έκδοση του PlayStation 5 σε Λειτουργία Απόδοσης δίπλα σε πλάνα από την εκδοση του Switch 2. Ενώ η θύρα φαίνεται να είναι ικανοποιητική, λαμβάνοντας υπόψη τις υποδομές της κονσόλας, μια πιο προσεκτική ματιά αποκαλύπτει τους συμβιβασμούς που έπρεπε να κάνει η Square Enix για να επιτύχει το στοχευμένο 30 FPS, συμπεριλαμβανομένων σημαντικών αφαιρέσεων περιουσιακών στοιχείων και επιθετικής χρησιμοποίησης του αναδυόμενου περιβάλλοντος.

Ρυθμός Καρέ και Εμπειρία Παίκτη

Είναι σαφές ότι ο ρυθμός καρέ είναι ζωτικής σημασίας για την εμπειρία του παίκτη. Το βίντεο δείχνει ότι, παρά την γενική σταθερότητα του Nintendo Switch 2 στο στόχο των 30 FPS, υπάρχουν στιγμές, όπως κατά την εξερεύνηση της περιοχής Καλμ με πολλούς NPC στην οθόνη, όπου η απόδοση μειώνεται σημαντικά, πτώση τόσο χαμηλά όσο 19 FPS. Αυτή η πτώση, αν και αναμενόμενη λόγω των περιορισμών CPU της συσκευής, παραμένει απογοητευτική, αν και η τελική έκδοση του παιχνιδιού θα μπορούσε θεωρητικά να μειώσει την πυκνότητα των NPC για να βελτιώσει την απόδοση.

Μάχες και Σταθερότητα

Ευτυχώς, οι πτώσεις FPS δεν φαίνεται να επηρεάζουν την εμπειρία μάχης. Σε πλάνα από την μάχη εναντίον του Materia Guardian, ο ρυθμός καρέ μειώνεται, αν και παραμένει συμπαγής, χωρίς να επηρεάζει τη gameplay. Ελπίζουμε ότι αυτή η σταθερότητα θα παραμείνει και στα υπόλοιπα κομμάτια του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων θεαματικών μαχών που περιλαμβάνουν βαριά σωματίδια, οι οποίες σίγουρα θα είναι απαιτητικές για το Switch 2.

Final Fantasy VII Rebirth - Does It Hold Up on Switch 2? (Framerate and Graphics Comparison)

Η Προσδοκία για το Steam Deck

Η σύγκριση της έκδοσης του Switch 2 με αυτήν του PlayStation 5 δείχνει την υπεροχή του υλικού της Sony. Ωστόσο, είναι πολύ ενδιαφέρον να δούμε πώς θα αποδώσει η φορητή έκδοση του Steam Deck, που διατίθεται σε διαφορετική εκδοχή του Final Fantasy VII Rebirth, με πολλές αναγκαίες παραχωρήσεις. Ερωτήματα παραμένουν σχετικά με το αν οι αποκλειστικές βελτιστοποιήσεις και η τεχνολογία NVIDIA DLSS θα είναι ικανές να αποδώσουν την επιθυμητή εμπειρία για την κινητή πλατφόρμα.

Σχετικά με τον συγγραφέα: Ο Francesco De Meo καλύπτει βιντεοπαιχνίδια και τεχνολογία από το 2012, με εμπειρία σε μικρές πλατφόρμες όπως το Gamersyndrome και το GeekSnack. Από την ενσωμάτωσή του στην ομάδα του Wccftech το 2015, η κάλυψή του έχει επεκταθεί, προσφέροντας εμπεριστατωμένα ρεπορτάζ και συνεντεύξεις με εξέχουσες προσωπικότητες της βιομηχανίας. Στον ελεύθερο χρόνο του, απολαμβάνει να παίζει βιντεοπαιχνίδια, να περνά χρόνο με τις γάτες του, να διαβάζει και να ασχολείται με τη μουσική.

Ακολουθήστε Wccftech στο Google για περισσότερες ειδήσεις σε πραγματικό χρόνο.

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ