Η εταιρεία ανάπτυξης VR, Polyarc Games, με έδρα το Σιάτλ, ανακοίνωσε απολύσεις σε όλη την εταιρεία, αν και ο αριθμός των εργαζομένων που επηρεάστηκαν δεν αποκαλύφθηκε.
Η Polyarc, γνωστή για το παιχνίδι περιπέτειας-παζλ Moss, δήλωσε ότι δεν ήταν σε θέση να εξασφαλίσει χρηματοδότηση μετά την ακύρωση ενός μεγάλου έργου.
«Έπρεπε να πάρουμε την απόφαση να μειώσουμε σημαντικά το μέγεθος της εταιρείας», έγραψε η Polyarc Games LinkedIn. «Αυτό σημαίνει ότι αποχαιρετούμε πολλούς ταλαντούχους ανθρώπους που ήταν ένα σημαντικό μέρος αυτού που έχουμε χτίσει».
“Θέλουμε να ευχαριστήσουμε όλους όσους επηρεάστηκαν. Η δουλειά, η δημιουργικότητα και η φροντίδα σας είχαν σημασία. Κάναμε υπέροχα παιχνίδια μαζί και δεν θα φτάναμε μέχρι εδώ χωρίς εσάς. Η συνεισφορά σας θα συνεχίσει να διαμορφώνει τον πολιτισμό μας και τα παιχνίδια που κάνουμε.”
GamesIndustry.biz έχει ζητήσει διευκρινίσεις για τον αριθμό των εργαζομένων που επηρεάζονται.
Η Polyarc Games ιδρύθηκε το 2015 από τους πρώην προγραμματιστές της Bungie Tam Armstrong, Danny Bulla και Chris Alderson.
Το 2016, η εταιρεία συγκέντρωσε 3,5 εκατομμύρια δολάρια για την ανάπτυξη του Moss. Εξασφάλισε περαιτέρω χρηματοδότηση 9 δισεκατομμυρίων δολαρίων σε σειρά Β το 2020 για να επεκταθεί στην επαυξημένη πραγματικότητα.
Οι απολύσεις της Polyarc αντικατοπτρίζουν μια ευρύτερη τάση στον κλάδο VR. Νωρίτερα φέτος, η Meta μείωσε το εργατικό δυναμικό της στα Reality Labs κατά 10%, με αποτέλεσμα το κλείσιμο των Twisted Pixel Games, Sanzaru Games και Armature Studio.
Πρόσφατες αναφορές δείχνουν ότι η Meta έκανε επιπλέον περικοπές, καταργώντας 700 ρόλους σε διάφορα τμήματα, συμπεριλαμβανομένων των Reality Labs.
“Οι ομάδες σε όλη τη Meta αναδιαρθρώνουν ή εφαρμόζουν τακτικά αλλαγές για να διασφαλίσουν ότι βρίσκονται στην καλύτερη θέση για να επιτύχουν τους στόχους τους”, δήλωσε εκπρόσωπος της Meta. «Όπου είναι δυνατόν, χρηματοδοτούμε ευκαιρίες για υπαλλήλους των οποίων οι θέσεις επηρεάζονται.
Via: gamesindustry.biz
