Ο πρώην CCO της Blizzard και ο Διευθύνων Σύμβουλος της Bonfire, Rob Pardo, θα παρουσιάσουν την κεντρική ομιλία στο GDC Festival of Gaming


Ο διευθυντής του Bonfire Studios και πρώην επικεφαλής δημιουργικός διευθυντής της Blizzard, Rob Pardo, θα φιλοξενήσει μια κεντρική ομιλία στο Festival of Gaming της GDC.

Με τίτλο “An Odyssey in Building Games That Last”, η ομιλία του Pardo θα αντικατοπτρίζει δεκαετίες δουλειάς στον κλάδο, διαμορφώνοντας μερικά από τα μεγαλύτερα παιχνίδια του κόσμου, συμπεριλαμβανομένων εμβληματικών franchise όπως το StarCraft, το World of Warcraft και το Diablo, καθώς και τον τρόπο με τον οποίο προσεγγίζει τη δημιουργία παιχνιδιών στο στούντιο που ίδρυσε μαζί του το 2016, η Bonfiree Studios.

«Για περισσότερες από τρεις δεκαετίες, ο Rob Pardo βοήθησε να καθοριστεί πώς μοιάζει με το διαρκές σχέδιο παιχνιδιού», δήλωσε η Nina Brown, πρόεδρος της GDC.

“Σε μια εποχή που ο κλάδος μας ακολουθεί ραγδαίες τεχνολογικές αλλαγές και εξελίσσονται επιχειρηματικά μοντέλα, η προοπτική του είναι τόσο προσγειωμένη όσο και στραμμένη προς το μέλλον. Η δέσμευση του Rob να δημιουργεί παιχνίδια στα οποία οι παίκτες επιστρέφουν ξανά και ξανά αντικατοπτρίζει ακριβώς το είδος της δημιουργικής πεποίθησης GDC Festival of Gaming είναι εδώ για να γιορτάσει.”

Η κεντρική ομιλία του Pardo έχει οριστεί για τις 9 π.μ. PT την Πέμπτη 12 Μαρτίου.

Το GDC Festival of Gaming πραγματοποιείται από τις 9 έως τις 13 Μαρτίου στο Σαν Φρανσίσκο της Καλιφόρνια και θα υποδεχθεί 1000+ ομιλητές και 700+ συνεδρίες σε όλη την πενθήμερη εκδήλωση, συμπεριλαμβανομένων παρουσιάσεων από τον προγραμματιστή Clair Obscur: Expedition 33 Sandfall Interactive και το AdHoc Studio του Dispatch. Για περισσότερα, κατευθυνθείτε στο Ο ιστότοπος του GDC.

Ο Hideo Kojima επρόκειτο να παραστεί και να παρουσιαστεί στην εκδήλωση, αλλά αποσύρθηκε τον περασμένο μήνα.

Οι διοργανωτές του GDC Informa αποκάλυψαν πρόσφατα ότι δεν έχουν δει καμία μείωση στην προγραμματισμένη προσέλευση επισκεπτών από το εξωτερικό, παρά την κλιμακούμενη ανησυχία της βιομηχανίας τόσο για το κόστος όσο και για την τρέχουσα πολιτική κατάσταση των ΗΠΑ. Η αμφιλεγόμενη απόφαση της εκπομπής να μετονομαστεί από το Συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών στο GDC Festival of Gaming προκάλεσε επίσης μια χλιαρή ανταπόκριση.



Via: gamesindustry.biz

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://starlinkgreece.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε

Latest Articles