Το Build a Rocket Boy προχωρά σε περαιτέρω απολύσεις, κατηγορώντας τη «δύσκολη περίοδο» και το «εταιρικό σαμποτάζ» της βιομηχανίας παιχνιδιών.
Σε ένα δήλωση από τον Διευθύνοντα Σύμβουλο Mark Gerhard και αναρτήθηκε στο LinkedIn, το στούντιο αναγνώρισε ότι ήταν “μια βαθιά οδυνηρή απόφαση” να μειώσει το προσωπικό και για άλλη μια φορά η υποτιθέμενη “οργανωμένη κατασκοπεία και εταιρική δολιοφθορά” είχε επηρεάσει την κυκλοφορία του τελευταίου του παιχνιδιού, MindsEye.
“Ως ηγέτες αναλαμβάνουμε την ευθύνη για τα αποτελέσματα των έργων μας και τις αποφάσεις που ακολουθούν. Ταυτόχρονα, η περίοδος έναρξης επηρεάστηκε από παράγοντες πέρα από τις συνήθεις επιχειρησιακές προκλήσεις και ένα ανταγωνιστικό περιβάλλον.
«Τους τελευταίους μήνες εργαζόμαστε με εξωτερικούς εταίρους και νομικούς συμβούλους για να ερευνήσουμε την εγκληματική δραστηριότητα που έλαβε χώρα γύρω από την εκτόξευση μας», συνεχίζει η δήλωση. “Αυτό το έργο διήρκεσε πολύ περισσότερο από το αναμενόμενο, αλλά τώρα έχει οδηγήσει σε συντριπτικά στοιχεία οργανωμένης κατασκοπείας και εταιρικής δολιοφθοράς που επηρεάζει το MindsEye. Επειδή το θέμα κινείται προς τη δίωξη, δεν μπορούμε να κοινοποιήσουμε ακόμη τις πλήρεις λεπτομέρειες δημόσια.”
Η δήλωση ισχυρίζεται ότι η έρευνα έχει προχωρήσει και η ομάδα «δούλεψε ακατάπαυστα για να εξελίξει το παιχνίδι και να εξυπηρετήσει τους παίκτες», προσθέτοντας: «Είμαι απίστευτα περήφανος για την αφοσίωση και την ανθεκτικότητα που επέδειξαν οι προγραμματιστές».
Ωστόσο, ο αντίκτυπος αυτής της «δύσκολης εκτόξευσης» οδήγησε στο «βάρβαρο και σπαρακτικό βήμα της μείωσης του μεγέθους του στούντιο για άλλη μια φορά για να διασφαλιστεί το μακροπρόθεσμο μέλλον της εταιρείας και των έργων [it continues] να χτίσει».
Η δήλωση του Gerhard καταλήγει: “Προς όλους όσους επηρεάστηκαν: ευχαριστώ. Η δουλειά και η δημιουργικότητά σας βοήθησαν στη διαμόρφωση αυτού του στούντιο και θα κάνουμε ό,τι μπορούμε για να σας υποστηρίξουμε να βρείτε την επόμενη ευκαιρία σας.
“Οι σκέψεις μου σήμερα είναι πρώτα και κύρια με τους ανθρώπους που φεύγουν από την ομάδα. Θα μοιραζόμαστε επίσης λεπτομέρειες των επηρεαζόμενων μελών της ομάδας με κοινότητες που υποστηρίζουν ενεργά τους προγραμματιστές κατά τη διάρκεια των μεταβάσεων, για να βοηθήσουμε στη σύνδεση των ανθρώπων με νέες ευκαιρίες.”
Θεωρείται ότι περίπου 300 προγραμματιστές του Build a Rocket Boy απολύθηκαν τον περασμένο Ιούνιο.
Το MindsEye δεν έγινε δεκτό κατά την κυκλοφορία, με τους παίκτες να αναφέρουν σφάλματα και προβλήματα απόδοσης, ακύρωση της τελευταίας στιγμής των ροών μάρκετινγκ που χορηγούνταικαι θλιβερές κριτικές. Ο προγραμματιστής απέλυσε το προσωπικό αμέσως μετά, αλλά συνέχισε να προωθεί ενημερώσεις στο παιχνίδι. Τον Νοέμβριο κυκλοφόρησε μια δοκιμή “δωρεάν πακέτο εκκίνησης” σε όλες τις πλατφόρμες.
Μόλις τον περασμένο μήνα, το Build a Rocket Boy ανακοίνωσε μια «νέα φάση συνεχούς ανάπτυξης» για το MindsEye, σηματοδοτώντας την πρώτη αξιοσημείωτη ώθηση δημοσίων σχέσεων της εταιρείας από την κυκλοφορία του παιχνιδιού τον Ιούνιο, φτάνοντας παράλληλα με νέα διαμάχη γύρω από τον ιδρυτή του στούντιο, Leslie Benzies, ο οποίος κατονομάστηκε στα αρχεία Epstein που κυκλοφόρησε πρόσφατα από το Υπουργείο Δικαιοσύνης των ΗΠΑ. Ένα email από ένα ανώνυμο άτομο που φέρεται ότι ήταν θύμα του Τζέφρι Έπσταϊν κατηγόρησε τον Μπένζι για σεξουαλική επίθεση, κάτι που ο Μπέντζι αρνήθηκε.
Via: gamesindustry.biz


