Αφού αρχικά επισήμανε ο δημοσιογράφος του Bloomberg Jason Schreier PlayStation“υποχωρούν από την τοποθέτηση των παραδοσιακών παιχνιδιών για έναν παίκτη στον υπολογιστή“Σε ένα podcast, είναι τώρα δημοσίευσε μια μεγαλύτερη έκθεσηπου σκάβει λίγο βαθύτερα την κατάσταση. Ουσιαστικά, φαίνεται Sony αποφάσισε να στραφεί στη στρατηγική της να τοποθετήσει τα πιο παραδοσιακά παιχνίδια για έναν παίκτη στον υπολογιστή, επιστρέφοντας στο να τα διατηρήσει ως Αποκλειστικές κονσόλες PlayStation. Τώρα και τα δύο Ghost of Yotei και Σάρος δεν θα κάνει το άλμα στον υπολογιστή ως αποτέλεσμα.
Αυτό σημαίνει παίκτες PC που αγάπησαν Επιστροφή ή Ghost of Tsushima στον υπολογιστή θα πρέπει να αγοράσετε ένα PS5 αν θέλουν να ζήσουν τις πνευματικές συνέχειες και των δύο τίτλων. Σημαίνει επίσης ότι Marvel’s Wolverineκαι κάθε άλλο κύριο PlayStation Studios-Ο τίτλος για έναν παίκτη στο μέλλον, θα είναι αποκλειστικός για τις κονσόλες PlayStation.
Σύμφωνα με την έκθεση, πηγές με τις οποίες μίλησε ο Schreier ισχυρίστηκαν ότι η Sony θα συνεχίσει να φέρνει τους τίτλους της που εστιάζονται σε πολλούς παίκτες στον υπολογιστή, όπως Bungie’s νέος σκοπευτής Μαραθώνας (το οποίο αναμένεται να κυκλοφορήσει αύριο τη στιγμή που γράφεται αυτό το άρθρο) και επερχόμενους τίτλους που θα δημοσιευτούν από το PlayStation όπως Marvel Tokon: Fighting Souls. Επιλέξτε τίτλους που έχουν αναπτυχθεί από τρίτους που δημοσιεύει το PlayStation, όπως Death Stranding 2: On the Beach και Kena: Scars of Kosmoraθα συνεχίσουν να κάνουν τις εκδόσεις τους για υπολογιστή.
Μετά από αυτό, φαίνεται πιθανό ότι δεν θα δούμε άλλη μεγάλη επιτυχία ενός παιχνιδιού για έναν παίκτη Ατμός ή το Epic Games Store.
Όσο για το «γιατί» πίσω από το pivot, η απάντηση φαίνεται να καταλήγει στο μόνο στοιχείο που έχει πραγματικά σημασία για πολλούς από τους υπεύθυνους λήψης αποφάσεων στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών: τα χρήματα. Παρά το γεγονός ότι οι θύρες PC παιχνιδιών PlayStation ξεκίνησαν με ισχυρές πωλήσεις όταν η Sony άρχισε να πειραματίζεται για πρώτη φορά με αυτήν τη στρατηγική, δεν ισχύει το ίδιο για τις πιο πρόσφατες θύρες PC παιχνιδιών που έχουν δημοσιευτεί από το PlayStation.
Το 2025, πέντε τίτλοι που εκδόθηκαν από το PlayStation έφτασαν στον υπολογιστή τους. Μόνο δύο από αυτά (The Last of Us Μέρος II και Marvel’s Spider-Man 2) έγιναν από ομάδες του PlayStation Studios πρώτου κατασκευαστή, αλλά τέσσερα από τα πέντε από αυτά τα παιχνίδια ήταν τίτλοι για έναν παίκτη.
Η αναφορά δεν προσδιορίζει συγκεκριμένα τις χαμηλές πωλήσεις οποιουδήποτε μεμονωμένου τίτλου που οδήγησε σε αυτό το pivot. Είναι αμφίβολο ότι το PlayStation θα το κάνει ποτέ. Αλλά φαίνεται ότι το πείραμα που διήρκεσε όλα τα έξι χρόνια από τότε που η Sony άρχισε να βάζει τους σημαντικούς τίτλους για single-player σε υπολογιστή είχε ως αποτέλεσμα την απόφαση να μην συνεχίσει σε αυτόν τον δρόμο.
Ένα στοιχείο που επισημαίνει επίσης ο Schreier, το οποίο πιθανότατα δεν είναι ασήμαντο λόγο για αυτή την περιστροφή, είναι ότι αν σκεφτεί κανείς ότι το επόμενο Xbox Η κονσόλα αναφέρεται ότι είναι ένα υβρίδιο μεταξύ μιας κονσόλας και ενός υπολογιστή, η Sony πιθανώς δεν αρέσει η ιδέα των ανθρώπων που παίζουν τα παιχνίδια πρώτου κατασκευαστή για έναν παίκτη σε ένα Xbox.
Στο ίδιο πνεύμα, με της βαλβίδας σχεδιάζει να εισβάλει στα σαλόνια των ανθρώπων με το Ατμομηχανήη Sony έπρεπε να εξετάσει εάν ήθελε να συνεχίσει να βάζει τα μεγαλύτερα παιχνίδια της σε μια πλατφόρμα που θα έδινε στους παίκτες έναν λόγο να μην αγοράσουν υλικό PlayStation.
Υπάρχει επίσης το γεγονός ότι από τη στιγμή που κάποιος αγοράσει μια κονσόλα PlayStation, η Sony στερείται κάθε αγορά που κάνει ο παίκτης. Η έλλειψη αποκλειστικών κονσολών δεν σημαίνει απλώς ότι η Sony χάνει τις πωλήσεις υλικού. χάνει από τις πωλήσεις λογισμικού τρίτων που κερδίζουν πραγματικά χρήματα, όπως το πώς Call of Duty είναι ένα από τα παιχνίδια PlayStation με τις περισσότερες πωλήσεις σχεδόν κάθε χρόνο.
Είναι εντελώς αναστατωμένο για τους παίκτες να το βλέπουν, γιατί στον πυρήνα τους, τίτλοι αποκλειστικοί για πλατφόρμα μη ωφελούν τους παίκτες. Είναι πάντα καλύτερο να έχουμε περισσότερες επιλογές για το πού μπορούμε να παίξουμε τα παιχνίδια που αγαπάμε, όχι λιγότερες. Αλλά η Sony δεν θέλει να φέρει τον εαυτό της σε μια κατάσταση όπου το υλικό της υποτιμάται επειδή δεν χρειάζεστε μια κονσόλα PlayStation για να παίξετε παιχνίδια PlayStation. Και είναι δύσκολο να το κατηγορήσουμε ότι θέλει να μοιάζει περισσότερο με τη Nintendo παρά με το Xbox.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com

